今日Capcom公开了此前举办的股东大会的QA环节的内容摘要,汇总如下:
· 关于女性管理人员,目前Capcom内部 21.2%的员工是女性,13.6%的核心人才是女性。我们的目标是将女性管理人员的比例提高到 15%。
· 关于保持连年增长的原因,Capcom拥有世界一流的开发环境,并拥有丰富的能够在全球流行的IP。将继续努力实现营业利润的持续增长,并通过加强营销来促进全球扩张和游戏销售。
· 曾经的Capcom主要通过实体零售店销售游戏,通常会在店内有限的货架上销售一款新游戏,为期约 6 个月。近年来的数字化可以让厂商直接在网上销售游戏,Capcom可以在推出新版本的同时,对系列过去的游戏实施折扣。因此《生化危机 7》(七年前发行)和《怪物猎人 世界》(六年前发行)等游戏的销量至今仍在持续增长。
· Capcom对开发计划进行了全面管理,制定了5年开发计划,从而有效地把握了新游戏的发布时间。Capcom认为因此游戏行业整体已转向低波动性,通过这种模式,随着数字游戏销售比例的增加,Capcom可以继续长期销售游戏。
· 2024财年Capcom的目标游戏销售量增量为9%。
· 被问及《怪物猎人 荒野》的发售日为何不提前到2024年12月的假期来提高销量时,Capcom表示,“我们计划在准备工作完成后公布《怪物猎人 荒野》的发售时间。我们希望大家对此充满期待。我们将继续致力于实现每个财政年度营业利润增长10%或更高的目标。”
· RE引擎的后继者REX引擎依然还在开发中。
· Capcom明确表示目前不会取消实体游戏。
· 《洛克人》系列依然是Capcom非常重视的IP,目前正在考虑如何制作续作。
· Capcom在1994年推出的自筹资金的《街头霸王》电影至今每年仍能赚取数千万日元的收入