《刺客教條影》奈緒江武士刀Build是一套非常強力的純進攻玩法,那麼這套Build要怎麼搭配呢?下面請看由“3gfarmer”為大家帶來的《刺客教條影》奈緒江武士刀Build詳解,希望能夠幫助到大家。
由於這套打法的build有一點點複雜,所以會在下面分段說明
不過,雖說是狂戰士,但其實更像修羅刀放棄了防禦面的純進攻打法,而且也有缺點,不過這和build的強度無關,純粹是因為遊戲裡的動作系統設計缺陷和遊戲裡的bug所導致
首先是核心裝備詞條:累積減益效果時,填充一個腎上腺素塊的20%
裝備出處:能劇大師面具
說明,一般情況,我們在使用技能的時候,腎上腺素是不會充能的,只有被打或者平A才會充能,但是這個詞條,只要你帶出血武器,就可以在任何時候隨時隨地都可以充能,為什麼是帶出血武器,因為出血是立即把debuff蓄積清空,然後重新累積
看到這裡,應該就有人看懂,這套build的輪廓,就是無限藍狂甩技能,而且非常穩定的,它不像“暴擊充能125%”,那個詞條充能不穩定,而且非常墨跡
但是,僅僅這個詞條是不構成無限藍放技能的,必須得加點配合
八階智力:腎上腺素充能+50%、冷卻時間20%
道具天賦:腎上腺素充能+15%
忍者天賦:冷卻時間15%
說明:因為能劇面具的減益充能是20%,因此在點滿腎上腺素充能的被動後,這個詞條就變成20+【20X(50%+15%)】=33%
也就是說3刀必定能充滿一個腎上腺素,只要任何技能是大於等於3刀的,就是無消耗釋放,而陳浩南的武士刀所有技能都是大於三刀,而且這個充能可以和平a、處決、倒地追擊疊加,只要不空刀也就是,藍條是完全溢出,即使空了刀,一個平a就回來
核心技能:巨浪來襲、閃電踢擊
實際上真正的核心技能是巨浪來襲,巨浪來襲在點滿CD以後,大約7秒就可以用一次,而且滿級以後一次就是3刀,全中就是無消耗,而且命中後,敵人會出現破產可以處決一次,處決大概兩秒演出,實際上是5秒,而且巨浪來襲位移距離長,可以直接用來追殺
閃電踢擊,點滿CD後15秒一次,命中後強制擊倒,可以倒地追擊,這個技能點滿和不點滿都可以,雖然有人說點滿以後這個技能會向身邊其他人踢,導致第一個目標不可追擊,其實無所謂的,要的就只是強控,倒地追擊捅誰的都無所謂,反正boss只有一人的時候也是全吃的,而且目的也只是在巨浪來襲的CD真空期用來蹭時間
巨浪來襲、閃電踢擊都說強控技能,不管是精英還是boss,配合第三個技能,即可無縫無限控,boss連個手指頭都動不了
剩下的兩個技能:剔骨之傷和碎盔裂甲,兩個任意一個都可以,剔骨之傷CD短,也是7秒,碎盔裂甲CD15秒,但是帶位移同樣可以用來追殺
這樣算上技能演出時間、處決、倒地追擊,這樣形成一個無限技能循環
成型以後,三個技能可以實現無限控的完美定番,boss連揮刀的機會都沒,即使不堆傷害,也能靠出血無限定番到死
不過要注意,這套build也不是沒有缺點,在開頭我就說過,因為遊戲動作設計有問題,導致很多惡性BUG出現,巨浪來襲因為是位移技能,而遊戲中因為碰撞包做得一坨屎,於是但凡有一丁點的高低差的障礙物擋住,巨浪來襲就會卡到裡面而強制中斷,有時候你甚至會卡在桌子椅子的建模裡,非常噁心,不得不吐槽,育碧這動作系統的技術真的是萬年都沒有絲毫進步
最後是堆傷害,這套build實際上只需要一個詞條,其他的裝備愛怎麼堆傷害就怎麼堆
哦,對了,還是先說明一下,以防有人手殘不懂玩,由於玉碧的動作系統的輸入延遲非常高,所以你出招的時候,千萬不要一邊平a一邊想臨時出技能,這是不可能的,雖然系統默認優先是可以在平a的過程中放技能,但因為輸入延遲的原因,如果平a會吞掉技能輸入
另外,武士刀的弱點就是打群架,這套build雖然對單體和小群體有極強的定番能力,如果只是單挑的話越個二三十級都沒問題,但是如果傷害詞條還沒有堆上來就去貿然直接衝城堡和一大群捍衛者打的話,傷害不夠的話是耗不過,畢竟這遊戲RPG成長佔比率也非常高