《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解


3楼猫 发布时间:2025-04-02 15:34:25 作者:3gfarmer Language

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build是一套非常强力的纯进攻玩法,那么这套Build要怎么搭配呢?下面请看由“3gfarmer”为大家带来的《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解,希望能够帮助到大家。

由于这套打法的build有一点点复杂,所以会在下面分段说明

不过,虽说是狂战士,但其实更像修罗刀放弃了防御面的纯进攻打法,而且也有缺点,不过这和build的强度无关,纯粹是因为游戏里的动作系统设计缺陷和游戏里的bug所导致

装备核心词条

首先是核心装备词条:累积减益效果时,填充一个肾上腺素块的20%

装备出处:能剧大师面具

说明,一般情况,我们在使用技能的时候,肾上腺素是不会充能的,只有被打或者平A才会充能,但是这个词条,只要你带出血武器,就可以在任何时候随时随地都可以充能,为什么是带出血武器,因为出血是立即把debuff蓄积清空,然后重新累积

看到这里,应该就有人看懂,这套build的轮廓,就是无限蓝狂甩技能,而且非常稳定的,它不像“暴击充能125%”,那个词条充能不稳定,而且非常墨迹

但是,仅仅这个词条是不构成无限蓝放技能的,必须得加点配合

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第1张

核心加点

八阶智力:肾上腺素充能+50%、冷却时间20%

道具天赋:肾上腺素充能+15%

忍者天赋:冷却时间15%

说明:因为能剧面具的减益充能是20%,因此在点满肾上腺素充能的被动后,这个词条就变成20+【20X(50%+15%)】=33%

也就是说3刀必定能充满一个肾上腺素,只要任何技能是大于等于3刀的,就是无消耗释放,而陈浩南的武士刀所有技能都是大于三刀,而且这个充能可以和平a、处决、倒地追击叠加,只要不空刀也就是,蓝条是完全溢出,即使空了刀,一个平a就回来

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第2张

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第3张

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第4张

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第5张

核心技能

核心技能:巨浪来袭、闪电踢击

实际上真正的核心技能是巨浪来袭,巨浪来袭在点满CD以后,大约7秒就可以用一次,而且满级以后一次就是3刀,全中就是无消耗,而且命中后,敌人会出现破产可以处决一次,处决大概两秒演出,实际上是5秒,而且巨浪来袭位移距离长,可以直接用来追杀

闪电踢击,点满CD后15秒一次,命中后强制击倒,可以倒地追击,这个技能点满和不点满都可以,虽然有人说点满以后这个技能会向身边其他人踢,导致第一个目标不可追击,其实无所谓的,要的就只是强控,倒地追击捅谁的都无所谓,反正boss只有一人的时候也是全吃的,而且目的也只是在巨浪来袭的CD真空期用来蹭时间

巨浪来袭、闪电踢击都说强控技能,不管是精英还是boss,配合第三个技能,即可无缝无限控,boss连个手指头都动不了

剩下的两个技能:剔骨之伤和碎盔裂甲,两个任意一个都可以,剔骨之伤CD短,也是7秒,碎盔裂甲CD15秒,但是带位移同样可以用来追杀

这样算上技能演出时间、处决、倒地追击,这样形成一个无限技能循环

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第6张

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第7张

注意事项

成型以后,三个技能可以实现无限控的完美定番,boss连挥刀的机会都没,即使不堆伤害,也能靠出血无限定番到死

不过要注意,这套build也不是没有缺点,在开头我就说过,因为游戏动作设计有问题,导致很多恶性BUG出现,巨浪来袭因为是位移技能,而游戏中因为碰撞包做得一坨屎,于是但凡有一丁点的高低差的障碍物挡住,巨浪来袭就会卡到里面而强制中断,有时候你甚至会卡在桌子椅子的建模里,非常恶心,不得不吐槽,育碧这动作系统的技术真的是万年都没有丝毫进步

《刺客信条影》奈绪江武士刀Build详解 - 第8张

怎么堆伤害

最后是堆伤害,这套build实际上只需要一个词条,其他的装备爱怎么堆伤害就怎么堆

哦,对了,还是先说明一下,以防有人手残不懂玩,由于玉碧的动作系统的输入延迟非常高,所以你出招的时候,千万不要一边平a一边想临时出技能,这是不可能的,虽然系统默认优先是可以在平a的过程中放技能,但因为输入延迟的原因,如果平a会吞掉技能输入

另外,武士刀的弱点就是打群架,这套build虽然对单体和小群体有极强的定番能力,如果只是单挑的话越个二三十级都没问题,但是如果伤害词条还没有堆上来就去贸然直接冲城堡和一大群捍卫者打的话,伤害不够的话是耗不过,毕竟这游戏RPG成长占比率也非常高


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