·故事背景:
古代帝王夢寐以求的仙道秘寶------“丹藥”
相傳秦始皇為了擁有長生不老之軀,也渴望得到此禁忌之藥,然而人們相信,這種強大的“丹藥”,會給世間降下災難,還曾經有人說,秦亡之後的每一場戰爭和權力的暗鬥,也必有著“丹藥”在其中作祟,時過境遷,大漢也逐漸衰敗......散發著“丹藥”光芒的陰霾,在此籠罩天下,即將喚醒沉睡於各地的龍。
·戰鬥系統:
·首先是遊戲中的UI屏幕中心從上到下為動態等級、血條、氣勢條
①動態等級:
遊戲默認開始在一張地圖,動態等級初始為0級,隨著殺怪跟地圖的深入探索,動態等級會隨之提高,目前(體驗版)最高為20級,等級越高也就代表著戰鬥力越高,同時,會解鎖一些奇術的使用條件;同樣的,不光你有這個系統,敵人呢也是附帶動態等級系統的,如果說你在與敵人的戰鬥中不幸死亡,那麼你將扣除這個動態等級,戰鬥力會隨之下降,但是呢,也別緊張,遊戲也是考慮到了新手越死等級越低的問題,所以增加了動態等級保護機制,也就是不屈等級,通過探索找到插旗點(坐篝火),插旗即可提升不屈等級,這個不屈等級也就是說保低等級;例如:你保底等級為3級,你無論死亡多少次都不會低於3級。
②氣勢條:
這個遊戲的氣勢條,可以理解成為艾爾登法環(老頭環)的精力條,但是又跟精力還是有一定的區別的,左邊為負精力條,右邊為正精力條。
首先,先說明一下負精力條,遊戲中我們做出動作,比如翻滾、格擋、重攻擊以及法術技能,都會消耗我們的精力,比如說毒氣技能,消耗了我們250的精力當我們的精力消耗累計達到-1000之後,這個時候如果再捱揍,就會產生喘息狀態,也就是破防了被打虛了該被處決了,同樣的,敵人打我們也是一樣的,如果我們把敵人的精力條給打空,也是可以進行處決的。
我們使用輕攻擊以及化解敵人的招式,可以補充精力,在敵人攻擊的一瞬間,輕按閃避即可成功化解,化解成功後即可回覆自身的精力,同時呢,我們的正精力高了之後傷害也會隨之增加,一般來說,實戰中,我們的精力條是飄忽不定的,通過釋放技能消耗精力,再通過攻擊或者說化解來回復精力。
·技能
技能方面本作是有5個屬性,分別為金、木、水、火、土,每個屬性都伴隨著相生相剋的關係,比如說水克火、火克木。
而且不同的技能釋放也是跟這個動態等級是有關係的,比如說土系的冥沼澤,需要18點動態等級,如果你的等級不夠的話就無法使用這個技能,而且再次強調,使用技能的話是需要消耗精力條的!所以你的精力條需要一定的控制能力,以防亂用導致攻擊時只能被動挨打。
同樣,除了法術技能以外還有武器技能,一般來說,每把武器會自帶一個技能,高級武器會附帶兩個技能,跟法術技能一樣,我們使用武器技能的時候,也是需要消耗精力的,所以一定要控制好自己的精力,千萬不要亂用。
還有最後一個技能,就是我們的守護獸了,當我們的神獸能量槽積累滿了之後,可以選擇兩種釋放方式,第一種,可以直接召喚神獸戰鬥,一般這個神獸會噴兩下之後消失;第二種方式類似於仁王,自己變成超級賽亞人,跟敵人硬拼,看個人喜好選擇適合自己的戰鬥方式!
總體上來說,4個法術技能加上兩個武器技能,再加上一個神獸,戰鬥招式可以說是相當華麗了,而且,戰鬥方式也相對於仁王做出了改變,當然繁瑣上也是優秀的繼承了光榮的老傳統,還是依舊的繁瑣,這種風格的話,就看個人喜好了。