1.這遊戲重頭靠啥不斷賺米?
重頭是皮膚?還是付費道具?還是新槍上新?
要我看當然是全都要了,入口來個喜聞樂見的輪盤抽,而這遊戲雜七雜八的配件用品一大堆,這機制不做抽獎簡直白瞎
2.一段時間以後越來越嚴重的碾壓如何給新人遊戲體驗,不讓老玩家枯燥無聊?
這遊戲一段時間以後,不造成數據碾壓我是不信的,所以你魔方是如何打算平衡的呢?
塔科夫可以靠刪檔來提供新玩家一定遊戲體驗和抹平老玩家的枯燥。
那你魔方靠什麼給新玩家遊戲體驗且不讓老玩家越來越枯燥呢?
不會之後是往死裡送裝備吧。如何平衡我還挺好奇
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其實說句實在話,這種上手難度高,裝備全掉落的遊戲特性。註定一些玩家是接受不了的,相對的也很難成為爆款。但是我倒是希望能成為一款小眾遊戲,經營好自己的遊戲圈子和玩家站在一起一點點更新還挺不錯的。
可奈何它是一款騰訊旗下魔方工作室的遊戲😂