1.这游戏重头靠啥不断赚米?
重头是皮肤?还是付费道具?还是新枪上新?
要我看当然是全都要了,入口来个喜闻乐见的轮盘抽,而这游戏杂七杂八的配件用品一大堆,这机制不做抽奖简直白瞎
2.一段时间以后越来越严重的碾压如何给新人游戏体验,不让老玩家枯燥无聊?
这游戏一段时间以后,不造成数据碾压我是不信的,所以你魔方是如何打算平衡的呢?
塔科夫可以靠删档来提供新玩家一定游戏体验和抹平老玩家的枯燥。
那你魔方靠什么给新玩家游戏体验且不让老玩家越来越枯燥呢?
不会之后是往死里送装备吧。如何平衡我还挺好奇
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其实说句实在话,这种上手难度高,装备全掉落的游戏特性。注定一些玩家是接受不了的,相对的也很难成为爆款。但是我倒是希望能成为一款小众游戏,经营好自己的游戏圈子和玩家站在一起一点点更新还挺不错的。
可奈何它是一款腾讯旗下魔方工作室的游戏😂