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《遺骸》EA版本正式發售!感謝一路有你們的陪伴與支持!
親愛的玩家們,
春節期間的第三次刪檔內測已經圓滿結束,我們收到了大量熱情的反饋——有善意的批評,也有溫暖的鼓勵,根據反饋的情況,我們決定在今天正式推出《遺骸》的搶先體驗版本!
很抱歉讓大家久等了,製作組成員們非常感謝測試期間大家的熱情參與,我們知道目前的遊戲還有很多不足之處,但EA版本的發售絕不是我們開發的終點。接下來,除了按照原定計劃推進開發,我們還會根據玩家的主流意見不斷優化和豐富遊戲內容。這也是我們選擇搶先體驗的初衷——與玩家一起,共同打造一個更好的《遺骸》。
針對三測反饋,搶先體驗版本主要做了以下優化和調整:
1.服務器效率優化:大廳頁面卡頓問題得到顯著改善,流暢度大幅提升。
2.遊戲數值調整:
(1)平衡了速度與力量的體驗。
(2)變異能力平衡:超級力量現在可以致殘敵人,致殘狀態下敵人無法使用超級奔跑和超級跳躍。
(3)超級奔跑和超級跳躍的體力消耗增加,體力條變紅時,這些能力將失效,體力管理變得更加重要。
(4)修復了投擲傷害的計算bug,戰鬥體驗更加公平。
3.掉落調整:“藥店一定會刷藥品,保安公司一定會刷槍支”,資源獲取更加合理。
4.新增角色箱抽取:花費金幣和鑰匙即可抽取角色,不同角色的屬性成長上限各不相同。當然,官方不會直接售賣角色,一切全憑各位的好運氣!
5.新增休閒場:喪屍數量和物資掉落相應減少,適合新手體驗,但成功撤離後不會獲得排位積分。
6.新增裝備分解多選功能:批量操作更方便,資源管理更高效。
7.由於目前版本的商城和高級通行證未開放,不能使用鑽石,我們會盡快完善相關功能。
未來的開發計劃:
1.地圖擴展:遊戲地圖會持續擴大,洪崖洞、朝天門等標誌性地點正在製作中,未來遊戲地圖的規模將遠超現在,這個目前還不能給大家一個準確的答覆。
2.區域隨機分配:地圖擴大到一定程度後,我們將引入區域隨機分配機制,玩家進入不同房間時可能會分配到不同的區域地圖,增加探索的樂趣。
3.隨機事件:屍潮、特殊任務等隨機事件將陸續加入,讓每一次遊戲體驗都充滿未知與挑戰。
4.場景互動玩法:更多有趣的場景互動和物品將陸續上線。
5.重慶地域特色:我們將加入更多具有重慶特色的物品、道具甚至語音。
6.喪屍類型:增加包括BOSS在內的不同類型的喪屍。
7.裝備類型:增加更多裝備,例如弓弩。
最後,感謝每一位玩家的支持與陪伴!
《遺骸》的每一步成長都離不開你們的參與,搶先體驗版本的上線只是一個開始,未來的路還很長,但我們相信,只要有你們的支持,我們一定能走得更遠!期待在遊戲中與你們相遇!
—— 《遺骸》製作組