《遗骸》EA版本正式发售!


3楼猫 发布时间:2025-02-19 23:09:15 作者:遗骸LastRemains Language

《遗骸》EA版本正式发售!-第0张

《遗骸》EA版本正式发售!感谢一路有你们的陪伴与支持!

亲爱的玩家们,

春节期间的第三次删档内测已经圆满结束,我们收到了大量热情的反馈——有善意的批评,也有温暖的鼓励,根据反馈的情况,我们决定在今天正式推出《遗骸》的抢先体验版本!

很抱歉让大家久等了,制作组成员们非常感谢测试期间大家的热情参与,我们知道目前的游戏还有很多不足之处,但EA版本的发售绝不是我们开发的终点。接下来,除了按照原定计划推进开发,我们还会根据玩家的主流意见不断优化和丰富游戏内容。这也是我们选择抢先体验的初衷——与玩家一起,共同打造一个更好的《遗骸》。

针对三测反馈,抢先体验版本主要做了以下优化和调整:

1.服务器效率优化:大厅页面卡顿问题得到显著改善,流畅度大幅提升。

2.游戏数值调整:

(1)平衡了速度与力量的体验。

(2)变异能力平衡:超级力量现在可以致残敌人,致残状态下敌人无法使用超级奔跑和超级跳跃。

(3)超级奔跑和超级跳跃的体力消耗增加,体力条变红时,这些能力将失效,体力管理变得更加重要。

(4)修复了投掷伤害的计算bug,战斗体验更加公平。

3.掉落调整:“药店一定会刷药品,保安公司一定会刷枪支”,资源获取更加合理。

4.新增角色箱抽取:花费金币和钥匙即可抽取角色,不同角色的属性成长上限各不相同。当然,官方不会直接售卖角色,一切全凭各位的好运气!

5.新增休闲场:丧尸数量和物资掉落相应减少,适合新手体验,但成功撤离后不会获得排位积分。

6.新增装备分解多选功能:批量操作更方便,资源管理更高效。

7.由于目前版本的商城和高级通行证未开放,不能使用钻石,我们会尽快完善相关功能。

未来的开发计划:

1.地图扩展:游戏地图会持续扩大,洪崖洞、朝天门等标志性地点正在制作中,未来游戏地图的规模将远超现在,这个目前还不能给大家一个准确的答复。

2.区域随机分配:地图扩大到一定程度后,我们将引入区域随机分配机制,玩家进入不同房间时可能会分配到不同的区域地图,增加探索的乐趣。

3.随机事件:尸潮、特殊任务等随机事件将陆续加入,让每一次游戏体验都充满未知与挑战。

4.场景互动玩法:更多有趣的场景互动和物品将陆续上线。

5.重庆地域特色:我们将加入更多具有重庆特色的物品、道具甚至语音。

6.丧尸类型:增加包括BOSS在内的不同类型的丧尸。

7.装备类型:增加更多装备,例如弓弩。

最后,感谢每一位玩家的支持与陪伴!

《遗骸》的每一步成长都离不开你们的参与,抢先体验版本的上线只是一个开始,未来的路还很长,但我们相信,只要有你们的支持,我们一定能走得更远!期待在游戏中与你们相遇!

—— 《遗骸》制作组


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