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每種文明都有一位領袖。有的文明只有一個領袖可選,而有的文明有多個領袖可選。和文明相同,每個領袖也有自己的特質,甚至相同文明裡的不同領袖,其特質也不盡相同。下面我們一塊看看遊戲裡都有哪些領袖吧。
秦始皇
建造遠古和古典奇觀時,可消耗建造者次數來加速奇觀原始建造進程的15%。建造者會獲得1個額外次數。解鎖“砌磚”科技的同時也解鎖“運河”。
朕統六國,天下歸一,築長城以鎮九州龍脈,衛我大秦、護我社稷。朕以始皇之名在此立誓!朕在,當守土開疆,掃平四夷,定我大秦萬世之基!朕亡,亦將身化龍魂,佑我華夏永世不衰!
下圖為遊戲中的形象設計
泰迪·羅斯福
單位在首都所在的大陸時,獲得+5 戰鬥力。擁有國家公園的城市,所有單元格+1魅力。當研究完膛線科技時,解鎖莾騎兵特色單位。
“美國精神指的是勇氣、榮譽、公正、真理、真誠、樂觀這樣的美德——所有這些造就了美國。”
薩拉丁
任何文明購買您創立的宗教所選擇的祭祀建築時,信仰值消耗-90%。您擁有這種祭祀建築的城市+10% 科技值、+10% 信仰值、+10% 文化值。
“戰爭決定於預先準備、人數和**的意願。”
佩德羅二世
招募或贊助一位偉人後,將返還所消耗偉人點數的20%。
“就我所知,沒有任何一項任務比塑造青年思想、打造未來棟樑之材更高尚。”
克利歐佩特拉
您通往其他文明的貿易路線為埃及+4金幣。其他文明通往埃及的貿易路線能為其+2 食物、為埃及+2 金幣。與盟友進行貿易可獲得雙倍同盟點數。
“永恆存在於眼睛和嘴唇。”
維多利亞
在新大陸(非首都所在大陸)建造首座城市時免費獲得1個近戰單位與1條貿易路線容量。建造“皇家海軍船塢”後,獲得可生產的最強海軍單位。研究“軍事學”科技後,獲得特色單位“紅衫軍”。
“不要讓別人發現你短暫不快的情緒和不安。”
凱瑟琳·德·美第奇
對所有遇到的其他文明+1級外交能見度。解鎖“城堡”科技後免費獲得1個間諜(並增加1個間諜容量)。所有間諜初始便可免費升級為探員。
“豐收後,你必須馬上播種。”
弗雷德裡克·巴巴羅薩
+1軍事政策槽位。與城邦或城邦單位作戰時,+7戰鬥力。
“德國的威力會永遠持續下去。”
戈爾戈
擊殺單位可獲得等同於被擊殺單位戰鬥力50%的文化值。
“防守森嚴的城市用男人而不是用磚頭做城牆。”
伯里克利
作為宗主國時,每個下轄的城邦使您的文化值+5%。
“你對政治不感興趣並不意味著政治對你不感興趣。”
甘地
所遇到的文明(包括印度)已創建了宗教且不在戰爭狀態,均會+5信仰值。與甘地交戰的文明獲得雙倍厭戰情緒。
“活著,像你明天即將死去一樣;學習,像你永不遭遇死亡一樣。”
北條時宗
陸地單位處於相鄰海岸的陸地單元格時+5 戰鬥力;淺水單元格上的海軍單位+5 戰鬥力。建造軍營、聖地和劇院廣場的時間減半。單位不受颶風傷害。如文明與日本交戰時單位處於日本領土內,遭遇颶風時受到的傷害將+100%。
“戰士活著的唯一目的是戰鬥,而戰鬥的唯一目的是獲勝。”
姆本巴·恩津加
無法建造聖地、獲得大預言家,或創建宗教。從已成為多數剛果城市信仰的宗教中獲得信仰值。每次完成一個姆班贊或劇院廣場時獲得一位(城市主流宗教的)使徒。
“善行是好屏障。”
哈拉爾德·哈德拉達
使所有海軍近戰單位均能發動海岸突襲,生產所有海軍近戰單位時+50% 生產力。對礦山發動掠奪或海岸掃蕩時除金幣外還將獲得 科技值。對採石場、牧場、種植園和露營地發動掠奪或海岸掃蕩時除信仰值外還將獲得 文化值。解鎖“航海術”科技後即可獲得特色單位維京長船。
“在國家分裂前,他必須取得勝利。”
圖拉真
羅馬建立城市時會獲得市中心最便宜的建築。(從遠古時代開始遊戲則是紀念碑)。
“分而治之;各個擊破!”
彼得
與比俄羅斯更先進的文明建立貿易路線,從中可獲得科技值或文化值(每高三個科技或市政加1點)。
“請記住要讓你的臣民吃飽。承諾和希望無法填飽士兵的肚子。”
托米麗司
攻擊受傷單位時,所有單位+5戰鬥力。消滅一個單位時恢復30點生命值。
“斯基泰斗篷為我衣,粗糙腳底為我鞋,大地為我床,飢餓讓我的食物更加鮮美。”
菲利普二世
審判官可額外進行一次“清除異教”。審判官能完全剷除其他宗教的勢力。與信仰其他宗教的文明進行戰鬥時,戰鬥單位+4戰鬥力。
“終有一天,我能看到世界地圖,但它將不再成為世界的地圖。它會是西班牙的地圖。”
吉爾伽美什
針對同一個敵人進行作戰時,如果他們與其盟友位於5個單元格以內,則共享掠奪獎勵和獲得的戰鬥經驗值。其同盟針對同一個敵人作戰可獲得同盟點數。
“說話文藝便可呤詩誦詞;說話刻薄便會招來麻煩;說話動聽便會芳香環繞。”
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