有这样一个特殊的职业,不像战士般强韧,不像法师般炫酷,不像射手般爆炸输出,但是却有着一群狂热粉丝,那就是召唤师,本体虽弱却能召唤随从来进行攻击(群殴)
而我挖到了这样的一款游戏,玩起来颇有召唤师的感觉。
游戏名:灵能主宰(Masters of Anima)
- 类型:角色扮演 策略 动作 冒险
- 价格:28元 史低5.6元
- 特别好评
- 支持中文
- 支持手柄
- 游戏寿命6-12h
- 线性流程
- 关卡制
游戏剧情大致讲述了主角奥托参加塑魂者训练的过程中被反派扎克抓走了在家里的未婚妻,为了拯救未婚妻和她结婚,主角终止了进行一半的训练去找老婆并且打败反派的故事。剧情并不出色,差强人意,其中穿插着不少的美式幽默,汉化做的很好。
召唤兵种*
1.保卫者(肉盾)
作用:牵制,耐打,输出
2.哨兵(射手)
作用:最主力输出
3.夺能者(奶妈)
作用:回复奥托的生命值
4.指挥官(支援)
作用:传导技能,奥托使用强化技能会与指挥官同步同时影响奥托与指挥官附近的友军
5.召唤者(我召唤了召唤师来召唤小弟打架)
作用:牵制,无限消耗
操作方式*
这款游戏玩起来就像俯视角的ARPG+RTS,弱化了主角的存在感,而更加注重主角所召唤出来的守护使。
虽然这个游戏看起来跟隔壁魔能有点像,但主角并不能搓出各种炫酷的魔法,男主的法杖除了拿来直接敲人(近战法师doge)就只能用灵能来召唤小弟。
游戏的操作方式略显蹩脚,并不能像普通rts游戏一样直接划个方框框选单位,而是长按右键从圆圈慢慢扩大选取范围速度(不方便,不顺手)
更常用的是直接控制同种兵种,但没有一次性控制所有兵种的按键,只有不停地按Q收回全部单位控制权才可以同时控制全部单位,但同时所有单位都会朝你聚拢(这会影响战斗中的走位)。
前期兵种少,人数少的时候还比较好操作,而等到后期兵种一多则容易手忙脚乱操作不过来,好在敌人的攻击前摇极大,给了你至少两三秒的反应时间,才并不会特别影响体验
附键位表
游戏的操作系统并不成熟,不够人性化,对于rts新手来说不太友好,但是游戏本身容错率较高(怪技能前摇长和队伍死亡后会返还能量值)我本人几乎没玩过什么rts游戏,玩起这个来还算不错,反应快点就能应付好各种场面。
解密部分*
游戏中的解密并不难,保卫者的推箱子,射手射空中单位,夺能者点灯,指挥官建墙和挖掘,召唤者召唤泰坦拆毁巨石和逆风而行,这几个之间关联的不错,设计的有点意思。难度不高,但也不会简单到无趣,适合轻度解密玩家。
兵种建议搭配*
建议以哨兵为核心,其他为辅。
3保卫者,5哨兵,1指挥官(一个足矣,保卫者只要一人盾反,周围全部免伤),1召唤者
比例,差不多即可,哨兵作为主要输出战斗中注意多控制哨兵走位来规避伤害,保卫者和指挥官直接顶在最前线,召唤者找个地方搁着,夺能者看情况再用,敌人攻击前摇长,主角有翻滚,一般很难受伤,所以我不是很常用夺能者,奥托多站在哨兵身边可以配合指挥官同时给哨兵和保卫强化,指挥官传导技能能很好的盾反保住保卫者
当然也有一些其他的玩法,看个人理解,玩的快乐才是王道,比如我这个大量哨兵加一点保卫者直接暴力推关
总结*
优点:
- 精致的画面和优秀的配音
- 题材新颖
- 价格低廉
- 汉化质量高
- 战斗容错率高
- 解密难度适中
缺点:
- 操作手感较为生硬
- 兵种较少和攻击方式单一
推荐指数:★★★★☆
史低只要5.6元,不在意评分的话可以玩的很快乐,这个价位有这个质量的游戏是相当不错了,值得一试。
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