(寫了1000多字,然後沒保存,直接心態炸了,)
原本這個問題我只想出一個置頂評論簡單的說一下,但是發現自己想說的話太多了,還是單獨開了一個專欄。
這次平衡組進行了一個相當離譜的改動,更改幹員幹員身板,很可能走上一條不歸之路。如圖所示:
圖源自r6s瓜鋪,只是一個典型示例。三速直接改成三甲
其中的改動包括但不限於:Sledge 1速、Thatcher 1、Zofia 1速、Dokkaebi 3速、Zero 3速、Osa 1速、Sens 3速、Mute 1速、Echo 2速、Ela 2速、Melusi 1速、Aruni 1速、Thunderbird 2速
為什麼會去改動這個?
至於育碧為什麼會想著去改動這個身板問題,極大可能是在沒有足夠多的人力資源以及物力條件情況下,平衡組對彩六的投入開發被極度壓縮。在此情況下平衡組想出了一個偷懶的方式——更改後座力。
但是隨著玩家對更改後座力的反感以及更改後座力無法有效平衡。平衡組又無法進行技能重做或技能修改來平衡,於是平衡組為了偷懶,想出了一個危害或更加重大的平衡方式——更改幹員身板。
這個改動會引發什麼?
這是這賽季的一個選勝圖,大家可以看看。選率較高的無一例外都是二速、三速幹員,三甲幹員基本上都是吊車尾。由此大家可以看出玩家對三甲幹員有多麼不待見。
三甲幹員最後的榮光kaid,大家可以找找clash在哪個位置
這種大規模的、大量的改動幹員身板只會引起玩家的不滿,引起玩家的不適,降低玩家的遊戲體驗。
這種改動造成後果可能比後座力改動更加嚴重:ash和zofia的後座力改動還能有槍械的下位替代,但是改動身板是真的沒有辦法。
而且這次的身板改動很可能只是一個試探,一旦開了這個先河,那麼以後可能會像以前後座力改動那樣變成一個常態。
設想一下,女武神三甲、ash三甲或二甲、ace三甲。這可能是彩虹六號以後的樣子,所有高選率幹員被拉入三甲。這樣下去只會讓玩家越來越不適,玩家人數只會持續變少。
應該怎麼做?
我之前說了,這種後座力更改和幹員身板的改動是下下之策,是製作組無力重做幹員技能來調整強度的下位替代。畢竟改動後座力和幹員身板很可能是只需要改幾串數據,而重做幹員技能很可能是需要改動機制,難度和成本直線上升。
但是如果想要彩虹六號變好,總是要付出代價的,不能讓育碧覺得彩虹六號只是一個撈錢的工具,可以輕鬆低投入高回報。
實質上,除非是技能特別強力的幹員,否則最好別把幹員放在三甲這個地位。三甲太影響玩家體驗。