【彩虹六号围攻】从干员身板改动上看出平衡组的懒惰


3楼猫 发布时间:2022-11-13 14:47:50 作者:Wonder-R6S Language

(写了1000多字,然后没保存,直接心态炸了,)

原本这个问题我只想出一个置顶评论简单的说一下,但是发现自己想说的话太多了,还是单独开了一个专栏。

这次平衡组进行了一个相当离谱的改动,更改干员干员身板,很可能走上一条不归之路。如图所示:

【彩虹六号围攻】从干员身板改动上看出平衡组的懒惰-第0张

图源自r6s瓜铺,只是一个典型示例。三速直接改成三甲

其中的改动包括但不限于:Sledge 1速、Thatcher 1、Zofia 1速、Dokkaebi 3速、Zero 3速、Osa 1速、Sens 3速、Mute 1速、Echo 2速、Ela 2速、Melusi 1速、Aruni 1速、Thunderbird 2速

为什么会去改动这个?

至于育碧为什么会想着去改动这个身板问题,极大可能是在没有足够多的人力资源以及物力条件情况下,平衡组对彩六的投入开发被极度压缩。在此情况下平衡组想出了一个偷懒的方式——更改后座力。

但是随着玩家对更改后座力的反感以及更改后座力无法有效平衡。平衡组又无法进行技能重做或技能修改来平衡,于是平衡组为了偷懒,想出了一个危害或更加重大的平衡方式——更改干员身板。

这个改动会引发什么?

这是这赛季的一个选胜图,大家可以看看。选率较高的无一例外都是二速、三速干员,三甲干员基本上都是吊车尾。由此大家可以看出玩家对三甲干员有多么不待见。

【彩虹六号围攻】从干员身板改动上看出平衡组的懒惰-第1张

【彩虹六号围攻】从干员身板改动上看出平衡组的懒惰-第2张

三甲干员最后的荣光kaid,大家可以找找clash在哪个位置

这种大规模的、大量的改动干员身板只会引起玩家的不满,引起玩家的不适,降低玩家的游戏体验。

这种改动造成后果可能比后座力改动更加严重:ash和zofia的后座力改动还能有枪械的下位替代,但是改动身板是真的没有办法。

而且这次的身板改动很可能只是一个试探,一旦开了这个先河,那么以后可能会像以前后座力改动那样变成一个常态。

设想一下,女武神三甲、ash三甲或二甲、ace三甲。这可能是彩虹六号以后的样子,所有高选率干员被拉入三甲。这样下去只会让玩家越来越不适,玩家人数只会持续变少。

应该怎么做?

我之前说了,这种后座力更改和干员身板的改动是下下之策,是制作组无力重做干员技能来调整强度的下位替代。毕竟改动后座力和干员身板很可能是只需要改几串数据,而重做干员技能很可能是需要改动机制,难度和成本直线上升。

但是如果想要彩虹六号变好,总是要付出代价的,不能让育碧觉得彩虹六号只是一个捞钱的工具,可以轻松低投入高回报。

实质上,除非是技能特别强力的干员,否则最好别把干员放在三甲这个地位。三甲太影响玩家体验。


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