第一後裔 熱修復 1.1.2


3樓貓 發佈時間:2024-09-14 00:02:23 作者:獒犬MASTIFF Language

你好,繼承者

 

我們在這裡為您提供有關《第一後裔》熱修復補丁1.1.2的詳細信息,該補丁於週四9/12 21:00(北京時間)進行了免維護更新。

■ 補丁時間

- 09.12.2024 (Thu) 21:00 北京時間

 

■ 平臺

- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

內容改進

(1) 內容

  • 移除了在侵襲中出現的某些DEBUFF懲罰。

ㄴ 使用普通彈武器時,子彈消耗+1

ㄴ 使用衝擊彈武器時,子彈消耗

ㄴ 使用特殊彈武器時,子彈消耗+1

ㄴ 使用強力彈武器時,子彈消耗+1

ㄴ 使用翻滾時,槍械攻擊力-3.6%(最多10層)

ㄴ 使用抓鉤時,技能威力-43.6%(持續30秒)

ㄴ 使用技能時,移動速度-50%(持續30秒)

ㄴ 在瞄準時,承受的傷害修正值+2.7%

  • 在虛空阻擊戰中出現的HP球現在恢復最大HP的25%而不是20%。

  • 在虛空阻擊戰中出現的MP球現在恢復最大MP的16%而不是13%。

  • 降低了普通/困難模式下‘死亡新娘’的難度。

ㄴ暴走時‘傳送’的頻率降低。

ㄴ ‘雪暴(由寒氣組成的帷幕)’範圍減小,並減少傷害。

ㄴ 增加器的部分HP降低。

  • 降低了普通模式下‘倒吊人’的難度。

ㄴ 大幅減少了‘充電器(嘴裡的物體,在暴走時攻擊)’的部分HP。

ㄴ 大幅減少了‘雷霆波(從中心輻射出的雷霆波)’的傷害。

ㄴ 大幅減少了‘充電激光(當你未能摧毀充電器時從嘴裡發射的激光)’的傷害。

ㄴ 減少了暴走時發生的雷霆波技能的傷害。

ㄴ ‘電炮(電球)’的持續時間減少。

  • 降低了‘欺敵發射器(防禦)’任務在‘不毛之地:落石地帶’中的難度。

  • 當受到陷阱傷害時,不會被連續擊倒

  • 在困難入侵行動種子保管庫的殲滅任務中,使怪物更快地生成,並降低了收集任務所需的數量。

  • 在《侵襲:不朽軍團》中,將人工大腦送入量子計算單元的最大距離從2米改為3.5米。

  • -在“要塞:防線”的虛空碎片任務中添加了狙擊怪物,以防止簡單的宏。

-現在可以在倒地(DBNO)狀態下激活ESC菜單。

-更改了控制器的瞄準輔助設置。

ㄴ 默認值現在是50,而不是80。

ㄴ 除狙擊步槍外,每種武器的最大瞄準輔助範圍已改為100米。

ㄴ 瞄準輔助現在可以在連續瞄準多個敵人時更快地重新激活。

ㄴ 相機自動旋轉觸發的最小距離已更改為4米或以上。

ㄴ 削弱了十字準星對敵人中心的拉力。

ㄴ 在嘗試瞄準另一個怪物時,縮短瞄準輔助的持續時間。

-為第一賽季戰鬥通行證添加了第13頁。“結晶催化劑”和“能量活性體”已被添加為獎勵。

第一後裔 熱修復 1.1.2-第0張

(2) 終極武器

-改進了終極武器“光之波(嚮導步槍)”的基礎性能和固有能力

ㄴ 降低了“日暈”的後坐力,同時提高了“槍械暴擊率”和固有能力升級後的“持續時間”。

ㄴ 在“日暈”生效期間擊中敵人現在會生成“暮光”,給射程內的敵人造成“月暈”。

ㄴ '使用“月暈”攻擊敵人時,槍支攻擊力會增加

-改進了終極武器“御林鐵衛(光束步槍)”的基礎性能和固有能力

ㄴ 增加御林鐵衛的“基礎射速”,同時減少充能所需的基礎時間。

ㄴ 現在,您最多可以放置三支“守護矛”,放置後,長矛會自動攻擊“攻擊範圍”內的敵人。

ㄴ “守護矛”的“傷害間隔”現在受到御林鐵衛“射速”的影響。

ㄴ 根據固有能力級別增加“守護矛”的“持續時間”。

ㄴ 增加了“守護矛”的“命中時持續時間增加”和“傷害範圍”,射程有上限。

-改進了終極武器“執行者(霰彈槍)”的基礎性能和固有能力

ㄴ 提高了“執行者”的基礎“腰射精度”和“瞄準射擊精度”

ㄴ 當“執行者激昂”效果激活時,未能擊中所有發射的子彈將不再減少堆疊量。

ㄴ 降低了“執行者激昂”效果的最大堆疊,以最大堆疊射擊槍支將不再失去BUFF。

ㄴ 根據調整後的“執行者激昂”效果的最大堆疊,提高了“精準度”和“武器暴擊率”“武器暴擊傷害”和“射速”現在也增加了。

ㄴ 最大堆疊時的“執行者激昂”效果現在會增加“弱點傷害”,而不是“槍械攻擊力”

ㄴ '當用“電擊”攻擊敵人時,“武器攻擊力”不再增加

-提高了終極武器“和平仲裁者(手炮)”的基礎性能和固有能力

ㄴ 使用“融合”技能時,現在也會賦予“單發和平裝填”效果。

ㄴ “和平單發裝填”效果的“技能資源消耗”現在根據固有能力級別而降低。

ㄴ 增加“和平單發裝填”效果的“無屬性技能威力”每層疊加效果。

-改進了終極武器“X蓋(突擊步槍)”的基礎性能和固有能力

ㄴ 根據固有能力級別降低“電壓充能”的最大疊加層數,以便更快地賦予“能量流彈”效果。

ㄴ 根據固有能力級別級別,當“能量流彈”效果激活時,瞄準時射擊的額外傷害增加。

ㄴ 略微增加了“能量流彈”的彈丸尺寸

ㄴ 提高“電壓累積”的電屬性抵抗力減少效果,取決於固有能力等級。

(3) UI/UX

第一後裔 熱修復 1.1.2-第1張

-“全部篩選為雜物”功能已重新調整為“一鍵篩選雜物除外過濾器”

ㄴ 現在,它通過指定不將其指定為雜物的條件來發揮作用。

ㄴ '“選項篩選器”現在允許您選擇是否排除僅滿足一個或多個指定條件的項目。

ㄴ 通過此更改,“全部篩選為雜物”的當前設置將被重置,因此請確保在拆卸之前檢查您的“雜物篩選”設置

第一後裔 熱修復 1.1.2-第2張

武器篩選:把武器篩選為終極級別以上,武器等級設置為0級,就不會誤分解1級終極武器了

武器雜物篩選現在已經重置,在選中武器雜物前重新檢查設置。

-進行了改進,使玩家可以更輕鬆地在揹包和地圖之間切換。

ㄴ 按下揹包菜單(揹包、繼承者、自定義、消耗品、戰鬥通行證、商店)中的地圖(M)按鈕,即可進入地圖屏幕。

ㄴ 按下地圖菜單(地圖、查閱信息、日誌、任務、社交)中的揹包(I)按鈕,即可進入揹包屏幕。

-現在,您可以在遊戲選項中綁定揹包、消耗品、日誌、社交、戰鬥通行證和商店菜單的熱鍵。

第一後裔 熱修復 1.1.2-第3張

-現在,您可以在開始入侵行動之前立即選擇一個可選獎勵。

-自定義中的武器列表現在顯示每種武器的皮膚狀態。

-在查閱信息中,從研究中獲得的項目也顯示在收集信息中。您現在還可以查看無定形物質的工具提示。

-遊戲設置中的“更改射擊模式”現在默認啟用。(連發武器默認連射)

漏洞修補

(1) UI/UX

-修復了一個問題,即如果有已完成或正在進行的研究項目,它在進入研究界面時會自動切換到追蹤項目選項卡。

-修復了某些常見皮膚的工具提示不顯示“使用”按鈕的問題。

- 修復了一個問題:“以一支小隊單人進入戰場然後離開小隊可能會將小隊變為公開狀態,現在在小隊狀態下離開私人戰場會被傳送至阿爾比恩了。

-修復了在更改模塊插槽類型時嘗試裝備模塊可能會錯誤顯示累積模塊容納量的問題。

 (2) 繼承者與終極武器

-修復了一個問題,即如果阿賈克斯的屏障在創建時立即被破壞,效果仍然存在

-當海莉使用“大招”技能時,它現在受到她當前武器的“移動速度”的影響,而不是她的專用武器。這允許正確應用逆轉增強裝置的“本原心率調節”效果。

-如果尤金治癒的盟友的最大生命值小於1,則恢復量現在根據目標的“最大護盾”計算

-修復了“御林鐵衛”阻擋敵方投射物的問題。

 (3) 雜項

-修復了一個問題,即“收集鐵心臟粒子”任務儘管已執行,但仍未完成。

ㄴ 修補程序補丁後,重新登錄時將自動應用獎勵。

-修復了“侵襲:真理教團”任務中的一個問題,即在與署名怪物開始戰鬥之前與無人機交互可以完成任務。

-修復了“侵襲:不朽軍團”任務中的一個問題,在與署名怪物的戰鬥中死亡可能會導致某些UI無法正常顯示。

-修復了阿格娜沙漠中的一個問題:流亡地(普通)入侵行動,在與署名怪物的戰鬥中死亡可能會導致門無法打開。


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