第一后裔 热修复 1.1.2


3楼猫 发布时间:2024-09-14 00:02:23 作者:獒犬MASTIFF Language

你好,继承者

 

我们在这里为您提供有关《第一后裔》热修复补丁1.1.2的详细信息,该补丁于周四9/12 21:00(北京时间)进行了免维护更新。

■ 补丁时间

- 09.12.2024 (Thu) 21:00 北京时间

 

■ 平台

- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

内容改进

(1) 内容

  • 移除了在侵袭中出现的某些DEBUFF惩罚。

ㄴ 使用普通弹武器时,子弹消耗+1

ㄴ 使用冲击弹武器时,子弹消耗

ㄴ 使用特殊弹武器时,子弹消耗+1

ㄴ 使用强力弹武器时,子弹消耗+1

ㄴ 使用翻滚时,枪械攻击力-3.6%(最多10层)

ㄴ 使用抓钩时,技能威力-43.6%(持续30秒)

ㄴ 使用技能时,移动速度-50%(持续30秒)

ㄴ 在瞄准时,承受的伤害修正值+2.7%

  • 在虚空阻击战中出现的HP球现在恢复最大HP的25%而不是20%。

  • 在虚空阻击战中出现的MP球现在恢复最大MP的16%而不是13%。

  • 降低了普通/困难模式下‘死亡新娘’的难度。

ㄴ暴走时‘传送’的频率降低。

ㄴ ‘雪暴(由寒气组成的帷幕)’范围减小,并减少伤害。

ㄴ 增加器的部分HP降低。

  • 降低了普通模式下‘倒吊人’的难度。

ㄴ 大幅减少了‘充电器(嘴里的物体,在暴走时攻击)’的部分HP。

ㄴ 大幅减少了‘雷霆波(从中心辐射出的雷霆波)’的伤害。

ㄴ 大幅减少了‘充电激光(当你未能摧毁充电器时从嘴里发射的激光)’的伤害。

ㄴ 减少了暴走时发生的雷霆波技能的伤害。

ㄴ ‘电炮(电球)’的持续时间减少。

  • 降低了‘欺敌发射器(防御)’任务在‘不毛之地:落石地带’中的难度。

  • 当受到陷阱伤害时,不会被连续击倒

  • 在困难入侵行动种子保管库的歼灭任务中,使怪物更快地生成,并降低了收集任务所需的数量。

  • 在《侵袭:不朽军团》中,将人工大脑送入量子计算单元的最大距离从2米改为3.5米。

  • -在“要塞:防线”的虚空碎片任务中添加了狙击怪物,以防止简单的宏。

-现在可以在倒地(DBNO)状态下激活ESC菜单。

-更改了控制器的瞄准辅助设置。

ㄴ 默认值现在是50,而不是80。

ㄴ 除狙击步枪外,每种武器的最大瞄准辅助范围已改为100米。

ㄴ 瞄准辅助现在可以在连续瞄准多个敌人时更快地重新激活。

ㄴ 相机自动旋转触发的最小距离已更改为4米或以上。

ㄴ 削弱了十字准星对敌人中心的拉力。

ㄴ 在尝试瞄准另一个怪物时,缩短瞄准辅助的持续时间。

-为第一赛季战斗通行证添加了第13页。“结晶催化剂”和“能量活性体”已被添加为奖励。

第一后裔 热修复 1.1.2-第0张

(2) 终极武器

-改进了终极武器“光之波(向导步枪)”的基础性能和固有能力

ㄴ 降低了“日晕”的后坐力,同时提高了“枪械暴击率”和固有能力升级后的“持续时间”。

ㄴ 在“日晕”生效期间击中敌人现在会生成“暮光”,给射程内的敌人造成“月晕”。

ㄴ '使用“月晕”攻击敌人时,枪支攻击力会增加

-改进了终极武器“御林铁卫(光束步枪)”的基础性能和固有能力

ㄴ 增加御林铁卫的“基础射速”,同时减少充能所需的基础时间。

ㄴ 现在,您最多可以放置三支“守护矛”,放置后,长矛会自动攻击“攻击范围”内的敌人。

ㄴ “守护矛”的“伤害间隔”现在受到御林铁卫“射速”的影响。

ㄴ 根据固有能力级别增加“守护矛”的“持续时间”。

ㄴ 增加了“守护矛”的“命中时持续时间增加”和“伤害范围”,射程有上限。

-改进了终极武器“执行者(霰弹枪)”的基础性能和固有能力

ㄴ 提高了“执行者”的基础“腰射精度”和“瞄准射击精度”

ㄴ 当“执行者激昂”效果激活时,未能击中所有发射的子弹将不再减少堆叠量。

ㄴ 降低了“执行者激昂”效果的最大堆叠,以最大堆叠射击枪支将不再失去BUFF。

ㄴ 根据调整后的“执行者激昂”效果的最大堆叠,提高了“精准度”和“武器暴击率”“武器暴击伤害”和“射速”现在也增加了。

ㄴ 最大堆叠时的“执行者激昂”效果现在会增加“弱点伤害”,而不是“枪械攻击力”

ㄴ '当用“电击”攻击敌人时,“武器攻击力”不再增加

-提高了终极武器“和平仲裁者(手炮)”的基础性能和固有能力

ㄴ 使用“融合”技能时,现在也会赋予“单发和平装填”效果。

ㄴ “和平单发装填”效果的“技能资源消耗”现在根据固有能力级别而降低。

ㄴ 增加“和平单发装填”效果的“无属性技能威力”每层叠加效果。

-改进了终极武器“X盖(突击步枪)”的基础性能和固有能力

ㄴ 根据固有能力级别降低“电压充能”的最大叠加层数,以便更快地赋予“能量流弹”效果。

ㄴ 根据固有能力级别级别,当“能量流弹”效果激活时,瞄准时射击的额外伤害增加。

ㄴ 略微增加了“能量流弹”的弹丸尺寸

ㄴ 提高“电压累积”的电属性抵抗力减少效果,取决于固有能力等级。

(3) UI/UX

第一后裔 热修复 1.1.2-第1张

-“全部筛选为杂物”功能已重新调整为“一键筛选杂物除外过滤器”

ㄴ 现在,它通过指定不将其指定为杂物的条件来发挥作用。

ㄴ '“选项筛选器”现在允许您选择是否排除仅满足一个或多个指定条件的项目。

ㄴ 通过此更改,“全部筛选为杂物”的当前设置将被重置,因此请确保在拆卸之前检查您的“杂物筛选”设置

第一后裔 热修复 1.1.2-第2张

武器筛选:把武器筛选为终极级别以上,武器等级设置为0级,就不会误分解1级终极武器了

武器杂物筛选现在已经重置,在选中武器杂物前重新检查设置。

-进行了改进,使玩家可以更轻松地在背包和地图之间切换。

ㄴ 按下背包菜单(背包、继承者、自定义、消耗品、战斗通行证、商店)中的地图(M)按钮,即可进入地图屏幕。

ㄴ 按下地图菜单(地图、查阅信息、日志、任务、社交)中的背包(I)按钮,即可进入背包屏幕。

-现在,您可以在游戏选项中绑定背包、消耗品、日志、社交、战斗通行证和商店菜单的热键。

第一后裔 热修复 1.1.2-第3张

-现在,您可以在开始入侵行动之前立即选择一个可选奖励。

-自定义中的武器列表现在显示每种武器的皮肤状态。

-在查阅信息中,从研究中获得的项目也显示在收集信息中。您现在还可以查看无定形物质的工具提示。

-游戏设置中的“更改射击模式”现在默认启用。(连发武器默认连射)

漏洞修补

(1) UI/UX

-修复了一个问题,即如果有已完成或正在进行的研究项目,它在进入研究界面时会自动切换到追踪项目选项卡。

-修复了某些常见皮肤的工具提示不显示“使用”按钮的问题。

- 修复了一个问题:“以一支小队单人进入战场然后离开小队可能会将小队变为公开状态,现在在小队状态下离开私人战场会被传送至阿尔比恩了。

-修复了在更改模块插槽类型时尝试装备模块可能会错误显示累积模块容纳量的问题。

 (2) 继承者与终极武器

-修复了一个问题,即如果阿贾克斯的屏障在创建时立即被破坏,效果仍然存在

-当海莉使用“大招”技能时,它现在受到她当前武器的“移动速度”的影响,而不是她的专用武器。这允许正确应用逆转增强装置的“本原心率调节”效果。

-如果尤金治愈的盟友的最大生命值小于1,则恢复量现在根据目标的“最大护盾”计算

-修复了“御林铁卫”阻挡敌方投射物的问题。

 (3) 杂项

-修复了一个问题,即“收集铁心脏粒子”任务尽管已执行,但仍未完成。

ㄴ 修补程序补丁后,重新登录时将自动应用奖励。

-修复了“侵袭:真理教团”任务中的一个问题,即在与署名怪物开始战斗之前与无人机交互可以完成任务。

-修复了“侵袭:不朽军团”任务中的一个问题,在与署名怪物的战斗中死亡可能会导致某些UI无法正常显示。

-修复了阿格娜沙漠中的一个问题:流亡地(普通)入侵行动,在与署名怪物的战斗中死亡可能会导致门无法打开。


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