當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......


3樓貓 發佈時間:2024-08-19 15:22:40 作者:老貓和一修 Language

作者:齊格飛

聲明:本文首發於公眾號老貓和一修

在今天的內容開始之前,我想先請大家玩個看圖猜迷的小遊戲。

請問看完下圖後,你認為這是哪個遊戲的立繪?

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第0張

我想應該有很多屏幕前的玩家們開始往什麼《碧藍航線》《塵白禁區》或者《雲圖計劃》之類的二游上面猜了, 不過很可惜你們的思路錯了。

實際上這立繪出自著名兒童頁遊——《奧拉星》

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第1張

沒錯,就是百田網絡出品的“奧系”兒童頁遊,只不過如今已經進化到了完全看不出兒童元素的樣子......

其實我也是在某個遊戲社區看到《奧拉星》的最新活動海報並大受震撼後(下面放圖),才想起這款記憶中的頁遊。於是本著求真精神,又去打開觀摩了一下。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第2張

(新活動海報)

結果我登了一下還真認不出來了......在這裡我得先聲明一下,因為我使用的電腦無法運行Flash的緣故,所以我玩的是《奧拉星H5》網頁簡化版;

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

登錄後立刻就映入眼簾的就是“首充就送頂級輔助”,然後七日簽到第一天的獎勵就是可以讓“亞比”(寵物精靈)直升滿級......像之前那種星球地圖探索,亞比的捕捉也統統都無了,全部換成了氪金購買。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

這時我才反應過來,這貌似好像並不是原版奧拉星,而是氪金手遊.....那一切就說的通了,怪不得會變成這樣。

我印象中,曾經奧拉星的亞比(寵物精靈)的立繪都是線條簡約,且基本都是動物形態,保留著對寶可夢風格的借鑑,就比如下面這樣:

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

但在現在的奧拉星,我翻了翻圖鑑裡的人物立繪,確實一個賽著一個好康,就是完全看不出來任何原本的影子。原來是捕捉馴養亞比當夥伴,現在是氪金購買賽博女僕當老婆......

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

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當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

不僅僅立繪已經完全變成了“澀澀”模樣,每個活動推出的收藏海報(應該是用作背景壁紙)也是小孩子完全不適合看的那種:

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

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當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

戰鬥玩法上倒是跟原版一樣依舊是回合制,且UI也沒多大變化,只是從以往的單對單,變為了群(單)對群,但老玩家依舊上手就能玩。

其實這點我倒是認為這算是偷懶了,回合制雖然經典,但時隔這麼多年卻沒有什麼質的進步,還是你A一下我,我再A一下你,有點敷衍了。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

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而且現在的奧拉星的亞比培養系統複雜到無以復加,不僅有了命座這種東西,而且每個亞比都有PVE和PVP兩套需要培養的技能......

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

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除此之外還有等級、性格、天賦、裝備、魂卡等五項需要培養......

我看了一眼就頭疼,完全讓人提不起培養的樂趣,只會讓我頭大。當然開發組貌似也明白這一點,於是他們貼心的提供了“一鍵至尊”服務,花錢直接將這個亞比的各項給你拉滿。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

首隻亞比一鍵至尊只需要99.8,但以後就得683了,就挺讓人難繃的。

我感覺現在奧拉星將培養機制搞得這麼複雜,其實就是逼玩家買這個拉滿服務。捕捉玩法已經完全被砍掉改成氪金購買了,樂趣少了一半;培養這麼設計實際上也是變相放棄,原來的三大核心玩法就剩個PVP撐著。

但因為強力亞比需要購買,而培養也得靠氪金(肝帝也沒用),又是回合制這種比數值的遊戲,所以PVP本質上就是比誰氪的多,怪不得開始搞“澀澀擦邊”,不然確實沒什麼拿得出手東西留住玩家了。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

體驗一段之後,我突然想登錄一下曾經齊名的兒童頁遊《奧比島》看看現如今變成什麼樣了,結果卻發現遊戲已經在今年4月停服了.....

依稀記得當年我退遊時,百田已經在實驗將“熊”變成“人”的初步轉型,準備以賣時裝為主要收入來源,當時我覺得失去了種田的樂趣,於是就A了。

後來《奧比島》果然就變成了奇蹟暖暖mini,據說一套稀有時裝甚至得氪上千塊.....這對於我當時的認知來說簡直太離譜了,不過現在看來應該是轉型徹底失敗了。

不過作為對比來說,《奧比島》的美術風格還是停留在迎合小朋友審美的水準,起碼我如果有孩子的話,是能接受他/她玩這美術風格的遊戲的,當然氪金就先不討論了。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

很有意思的是,《奧比島手遊》貌似又迴歸成了“以熊為本”的復古玩法,不管是官網主圖,還是宣發基本上都是熊形象在C位,似乎是試圖喚起老玩家們對於童年美好的回憶。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

其實這種像奧拉星和奧比島這種情況也不少見,就比如當年最火的兒童頁遊《賽爾號》也是經歷了精靈形態從 動物—擬人—人型 三種轉變。伴隨而來的就是氪金成本的增加,以往充個年費100元就可以獲得當年的T1級精靈在小夥伴中炫耀一整年,但改版後精靈數值也跟外觀一樣急劇膨脹,同樣還有氪金的投入。現在你再去看一眼賽爾號,八成你會覺得自己打開錯了遊戲。

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

乍一看比較離譜吧,但實際上這些兒童頁遊轉型也可以理解,畢竟當年玩遊戲的小朋友們都長大了,這種轉變風格沒準也算得上是另一種意義上的“陪你成長”,且頁遊事實上也已經被時代所淘汰了,改變策略和畫風,應該也是為了生存考慮的,咱這次這是淺淺體驗的過客,也不方便多加指摘,如果有一直在玩的朋友,可以在評論區提一下自己的感受。

但是在咱看來,不認真研究怎麼給玩法升級迭代,只是單純的膨脹數值和逼氪再弄點擦邊立繪當福利(也得花錢),再借著“童年回憶”的名義吸引玩家氪金,是不是有些吃相太難看了呢?

當年全國小學生都在玩的頁遊,如今居然以澀澀擦邊為生......-第3張

何況,一茬小朋友變成了大人,但“小孩子玩的遊戲”這類市場其實一直是存在的,沒有夯實基礎堅定去做兒童向遊戲,而是變成了如今的模樣,看著還是很有些不對味的。

最後我想說,俺們這些當年的小朋友們雖然長大,但又不是都發財了,雖然我覺得奧拉星的立繪真的挺戳人XP的,但看了看乾癟的錢包,還是算了,這次就入坑了。


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