当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......


3楼猫 发布时间:2024-08-19 15:22:40 作者:老猫和一修 Language

作者:齐格飞

声明:本文首发于公众号老猫和一修

在今天的内容开始之前,我想先请大家玩个看图猜迷的小游戏。

请问看完下图后,你认为这是哪个游戏的立绘?

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第0张

我想应该有很多屏幕前的玩家们开始往什么《碧蓝航线》《尘白禁区》或者《云图计划》之类的二游上面猜了, 不过很可惜你们的思路错了。

实际上这立绘出自著名儿童页游——《奥拉星》

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第1张

没错,就是百田网络出品的“奥系”儿童页游,只不过如今已经进化到了完全看不出儿童元素的样子......

其实我也是在某个游戏社区看到《奥拉星》的最新活动海报并大受震撼后(下面放图),才想起这款记忆中的页游。于是本着求真精神,又去打开观摩了一下。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第2张

(新活动海报)

结果我登了一下还真认不出来了......在这里我得先声明一下,因为我使用的电脑无法运行Flash的缘故,所以我玩的是《奥拉星H5》网页简化版;

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

登录后立刻就映入眼帘的就是“首充就送顶级辅助”,然后七日签到第一天的奖励就是可以让“亚比”(宠物精灵)直升满级......像之前那种星球地图探索,亚比的捕捉也统统都无了,全部换成了氪金购买。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

这时我才反应过来,这貌似好像并不是原版奥拉星,而是氪金手游.....那一切就说的通了,怪不得会变成这样。

我印象中,曾经奥拉星的亚比(宠物精灵)的立绘都是线条简约,且基本都是动物形态,保留着对宝可梦风格的借鉴,就比如下面这样:

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

但在现在的奥拉星,我翻了翻图鉴里的人物立绘,确实一个赛着一个好康,就是完全看不出来任何原本的影子。原来是捕捉驯养亚比当伙伴,现在是氪金购买赛博女仆当老婆......

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

不仅仅立绘已经完全变成了“涩涩”模样,每个活动推出的收藏海报(应该是用作背景壁纸)也是小孩子完全不适合看的那种:

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

战斗玩法上倒是跟原版一样依旧是回合制,且UI也没多大变化,只是从以往的单对单,变为了群(单)对群,但老玩家依旧上手就能玩。

其实这点我倒是认为这算是偷懒了,回合制虽然经典,但时隔这么多年却没有什么质的进步,还是你A一下我,我再A一下你,有点敷衍了。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

而且现在的奥拉星的亚比培养系统复杂到无以复加,不仅有了命座这种东西,而且每个亚比都有PVE和PVP两套需要培养的技能......

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

除此之外还有等级、性格、天赋、装备、魂卡等五项需要培养......

我看了一眼就头疼,完全让人提不起培养的乐趣,只会让我头大。当然开发组貌似也明白这一点,于是他们贴心的提供了“一键至尊”服务,花钱直接将这个亚比的各项给你拉满。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

首只亚比一键至尊只需要99.8,但以后就得683了,就挺让人难绷的。

我感觉现在奥拉星将培养机制搞得这么复杂,其实就是逼玩家买这个拉满服务。捕捉玩法已经完全被砍掉改成氪金购买了,乐趣少了一半;培养这么设计实际上也是变相放弃,原来的三大核心玩法就剩个PVP撑着。

但因为强力亚比需要购买,而培养也得靠氪金(肝帝也没用),又是回合制这种比数值的游戏,所以PVP本质上就是比谁氪的多,怪不得开始搞“涩涩擦边”,不然确实没什么拿得出手东西留住玩家了。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

体验一段之后,我突然想登录一下曾经齐名的儿童页游《奥比岛》看看现如今变成什么样了,结果却发现游戏已经在今年4月停服了.....

依稀记得当年我退游时,百田已经在实验将“熊”变成“人”的初步转型,准备以卖时装为主要收入来源,当时我觉得失去了种田的乐趣,于是就A了。

后来《奥比岛》果然就变成了奇迹暖暖mini,据说一套稀有时装甚至得氪上千块.....这对于我当时的认知来说简直太离谱了,不过现在看来应该是转型彻底失败了。

不过作为对比来说,《奥比岛》的美术风格还是停留在迎合小朋友审美的水准,起码我如果有孩子的话,是能接受他/她玩这美术风格的游戏的,当然氪金就先不讨论了。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

很有意思的是,《奥比岛手游》貌似又回归成了“以熊为本”的复古玩法,不管是官网主图,还是宣发基本上都是熊形象在C位,似乎是试图唤起老玩家们对于童年美好的回忆。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

其实这种像奥拉星和奥比岛这种情况也不少见,就比如当年最火的儿童页游《赛尔号》也是经历了精灵形态从 动物—拟人—人型 三种转变。伴随而来的就是氪金成本的增加,以往充个年费100元就可以获得当年的T1级精灵在小伙伴中炫耀一整年,但改版后精灵数值也跟外观一样急剧膨胀,同样还有氪金的投入。现在你再去看一眼赛尔号,八成你会觉得自己打开错了游戏。

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

乍一看比较离谱吧,但实际上这些儿童页游转型也可以理解,毕竟当年玩游戏的小朋友们都长大了,这种转变风格没准也算得上是另一种意义上的“陪你成长”,且页游事实上也已经被时代所淘汰了,改变策略和画风,应该也是为了生存考虑的,咱这次这是浅浅体验的过客,也不方便多加指摘,如果有一直在玩的朋友,可以在评论区提一下自己的感受。

但是在咱看来,不认真研究怎么给玩法升级迭代,只是单纯的膨胀数值和逼氪再弄点擦边立绘当福利(也得花钱),再借着“童年回忆”的名义吸引玩家氪金,是不是有些吃相太难看了呢?

当年全国小学生都在玩的页游,如今居然以涩涩擦边为生......-第3张

何况,一茬小朋友变成了大人,但“小孩子玩的游戏”这类市场其实一直是存在的,没有夯实基础坚定去做儿童向游戏,而是变成了如今的模样,看着还是很有些不对味的。

最后我想说,俺们这些当年的小朋友们虽然长大,但又不是都发财了,虽然我觉得奥拉星的立绘真的挺戳人XP的,但看了看干瘪的钱包,还是算了,这次就入坑了。


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