王國雙冠又稱王國兩位君主,是一款精品橫版像素建造/塔防類型遊戲。一局遊戲大概要5到8h左右,遊戲本體包含五個挑戰島,每個都有獨特的玩法,遊戲壽命可以達到30h,並且由於其基建塔防的屬性具有較高的重玩價值。
接下來將介紹基本規則。(不包括新手教程部分)
本體基本規則以及相關知識:
一、羅馬計數:
i——1,v——5,x——10,L——50,c——100。
大數字在左邊、小數字在右邊的時候為加,如lx等於60,vi等於6。
反之為減:如iv等於4,xl為40。
二、季節更替
16天為一個季節,春夏秋冬四個季節輪替,重要時間點:XLVIII——48天秋末。
三、血月刷新相關
季節交替天數減2,如春末為第16天,那麼第14天(XIV)就是血月。第四年起將會增加血月數量。
第三個血月開始會出現飛行怪,第五個將會出現巨人和跳跳。
摧毀傳送門後將會立刻迎來一次特殊血月,特殊血月比普通血月更加強勢,他的強度是天數和被摧毀傳送門數的綜合考量。
【特殊紅月在摧毀小門後立刻觸發。怪量隨小門被摧毀個數線性增長,第一個特殊紅月怪量大約是第11天的紅月怪量,第二個特殊紅月出現飛行怪,第三個特殊紅月開始出現大怪】——————摘自《王國雙冠攻略》,來源貼吧
血月後會迎來平安夜,不會有怪物攻擊你,平安夜僅存在於第一年。
血月基本上只有一邊來敵人。
四、稀有怪種類(不包含普通貪婪或者帶面具的貪婪以及洞窟內怪物)
巨人:對坐騎有恐懼效果,坐騎靠近巨人會停頓減緩速度,不過依舊可以移動或者放技能。可以反制掉落在地上的石頭,拋出的石頭可以越過城牆並且繳械最多五個人。不會在破曉的時候撤退,不過依舊會在白天撤退,肩頭可能附帶一個跳跳(皇冠掠奪者)。
銅甲巨人:擁有更多的血量,在被攻擊掉護甲以後變為普通巨人。
皇冠掠食者:擁有比小怪更高的血量(不過也很低,沒強化的弓箭手射八下左右的樣子)。擁有較快的移速和一擊必殺的能力:無視你的寶石金幣直接奪取王冠,並且可以越過城牆。
飛行怪:無視城牆,直接擄走/殺死你的人民而不是繳械,可以殺死你的箭塔上的弓箭手,箭塔升級到尖塔以後可以保護弓箭手不被抓走。
參考血量:
小怪:1
護甲小怪:2~4
飛行怪:12
巨人怪:85
皇冠掠奪者:8
值得一提的是,皇冠掠奪者會優先攻擊你,基本上不會攻擊你的人民。巨人的傷害大約是22,也就意味著他攻擊你你會失去22枚金幣。
五、地圖資源分佈
資源分佈總量固定,但是分佈位置隨機。
一島:3金幣箱;無寶石箱;商人;3難民營;獅鷲;射手雕像;弩塔隱士。
二島:3金幣箱;3寶石箱;商人;2難民營;石頭科技;雄鹿;農業雕像;馬廄隱士;狗。
三島:3金幣箱;3寶石箱;3難民營;幽靈戰馬和小戰馬;工匠雕像;麵包隱士。(無商人)
四島:1金幣箱;3寶石箱;3難民營;鐵科技;熊;蜥蜴;騎士隱士。
五島:無金幣箱;3寶石箱;2難民營;獨角獸;號角隱士;騎士雕像。
六、坐騎介紹
初始的馬以及馬形態坐騎:站立不動可以吃草恢復體力。
初始馬:耐力中,速度中。
一島獅鷲:擁有擊退敵人的技能,擊退距離大約是三分之一個屏幕,任何地方可以抓虛空老鼠恢復體力而不需要草,擁有最高的顏值。高耐力,高速度。
二島雄鹿:鹿群不會恐懼你,並且站在鹿旁邊幾秒鐘鹿會愛上你並且跟隨你,可以這樣勾引鹿賺錢。在樹林內速度更快,耐力高一點點,可以吃草。
三島小戰馬:速度快,耐力高。
三島幽靈戰馬:速度耐力均較低,晚上耐力大大提升,技能是附近地面友方單位一個12秒護盾,cd20秒。
四島蜥蜴:速度快,耐力非常非常低,技能噴火併且留下一地火焰,火焰可以灼燒怪物。傷害比較高。
四島熊:速度快,樹林內加速。耐力非常低,奔跑的時候可以攻擊怪物,不過很雞肋。
五島獨角獸:吃草拉3金幣,速度耐力和初始馬差不多。
七、雕像介紹
弓箭手雕像:增加弓箭手命中率/傷害/射程
農業雕像:增加最大田數以及產出,增加漿果等等的產出。
城牆/工匠雕像:增加城牆血量,約等於原來血量的1.8倍。
騎士雕像:增加騎士抗打擊能力。
八、隱士介紹
一島弩塔隱士:可以將高級箭塔升級為需要一個工人操控的弩塔,弩塔可以貫穿射程內上的敵人並且造成高額傷害。
二島馬廄隱士:可以將二級農田改造成馬廄,馬廄會刷新你最近騎過的馬匹,但是隻能容納一個農民,算是中看不中用。不過有一個成就是要通過馬廄完成的。
三島麵包隱士:可以將石牆升級成麵包房,麵包房內購買麵包可以吸引難民過來。
四島騎士隱士:能夠將石牆改造成騎士塔並且招募一個格外的騎士。
五島號角隱士:可以站在滿級城牆處把兩邊軍隊集結到一邊。
隱士會被怪物擄走,被擄走的隱士可以炸傳送門解救。
九、腐朽
一旦離開一個島,這個島就會開始腐朽。
會被影響的東西:牆壁會從外而內降級並損毀,軍隊會變成平民,燈塔會降級並損毀。 不會被影響的東西:村民不會再變成乞丐,箭塔不會降級。
參考腐朽速度:鐵牆大約需要30~35天損毀。
玩家死亡時,季節循環會刷新,並且所有已經解鎖的島都會被施加一個100天的腐朽。
燈塔:
【王國兩位君主中的燈塔可以在你再次回到島嶼時,保護船隻不被損壞。每座島的旁邊都有一座燈塔,這些燈塔可以讓你再次回到這個島嶼時保護你的船隻,省去修理船隻的費用和時間。此外,燈塔的等級還影響到達島嶼後建築物的腐朽概率】
——————摘自丿玩網《王國雙冠燈塔有什麼用》
十、田地
田地會被城牆隔斷,比如說沒建城牆的時候,田地可以安排5個農民,左右各兩個,中間一個。在農田房子左側相鄰處造個城牆,則左側兩塊田不能中,只剩下中間和右側三塊田。再在右側造個城牆,用城牆把農田房屋圍起來,則農田房屋只能種一塊田。
田地不會被橋樑隔斷,橋樑按長度佔用田地,而不是直接隔斷田地。可以飛地種田。
田地在冬天河流斷流/土地結冰後失去種植能力。
十一、其他
小狗:二島被壓在樹下,撒幣才能解救。敵人靠近時會吼叫,並且可以預測血月怪物來的方向。小狗會被擄走。
草:野生草地可以刷新兔子和鹿,而有樹林背景的草地不會刷新兔子,砍樹擴張草地可以高效刷新兔子。
野豬窩:冬天會刷新,站在他前面幾秒鐘會出現一頭野豬,野豬撞到牆會眩暈,擊殺得到大量金幣。
長矛兵閒得無聊會抓魚,一條魚一金幣,冬天可以貢獻一份微博的收入。
難民營地或者商人休息處在旁邊樹被砍了以後會消失,破敗的難民營地可以改造成公民房,花五金幣得到一位公民。
地圖內會刷新一位末影箱管理者,只在白天出現,可以把你的鑽石寄存在他那裡,在別的島嶼中花一金幣取出來。
怪物攻擊你優先掉金幣,金幣掉完了再掉鑽石,緊接著掉落王冠。
小怪物攻擊並不是依靠抬手攻擊而是依靠碰撞判定,碰到你就會掉金幣。可以在白天貪婪撤退的時候嘗試一下追他,追到他他沒有攻擊舉動你也會掉金幣。
炸彈被送出以後是不能後退的,千萬不要沒準備好就買,或者買了輕易走出去。
本體遊戲遊玩建議:
一、戰役部分(速度流)
一島沒有科技,儘可能快的造船去二島。
二島三島以拿隱士坐騎為主,要儘快探索寶箱隱士以及雕像,種田發育的目的是造船而不是存錢,當然錢多也可以存一點,不過還是以造船為主,目的是去4島過冬。
迅速拿到二三島的科技以後可以在40天前去四島,並且在第一個冬天來臨前發育好並且存下一筆錢,在四島過冬,可以打野豬採草藥度過,過完冬以後炸洞並且去五島,然後在第二年依次炸洞。
速度流的優點:由於遊玩較快,夜晚的怪物比較弱小,可以很容易度過夜晚
缺點:不能體驗到完美的遊戲性,並且比較考驗技術。
二、戰役部分(穩健流)
開頭和速度流一樣,不過在二島和三島出征,並且建造低級燈塔,在三島過冬。第二年去四島,並且在四島炸洞,然後去五島,再依次炸洞。
優點:比速度流節奏慢,遊戲體驗更好,並且三島過冬有充足的金幣,不需要打野豬什麼的。
缺點:拆傳送門導致血月難度升高,節奏緩慢導致夜晚怪物增強,可能在炸最後一個洞的島嶼怪物會非常強力,容易翻車。
三、戰役部分(塔防玩法)
在穩健打法和速度打法的基礎上留一個洞不炸,然後調集精銳兵力一直死守個幾百天幾千天。
這種玩法有大佬玩,一個檔玩幾十個小時上百個小時的那種,不過我本人沒有玩過,後期怪潮太瘋狂,根本守不住。
四、挑戰島介紹
1.骷髏島,難易程度:普通。達到黑皇冠的條件:一天之內摧毀兩個洞窟。
骷髏島上有金幣箱子,但是沒有石器、鐵器的科技,但是大本營城堡可以直接升級無需科技作為前置條件。還會擁有一個獅鷲的坐騎。
2.瘟疫島,難易程度:困難。達到黑皇冠的條件:生存六十天。
瘟疫島上有金幣箱子,也有石器、鐵器科技。初始擁有戰馬坐騎。
瘟疫島上的士兵被擊潰之後會變成貪婪小怪,但是這些變成貪婪小怪的士兵會比平常的貪婪小怪血量更多但移動緩慢。
3.狼島,狼島,難易程度:困難。達到黑皇冠的條件:用芬里爾咬死一定數量的怪物,達到十島。狼島上有散落的金幣箱子,擁有石器、鐵器科技。且擁有初始坐騎——狼。
4.貿易島:難易程度:簡單。達到黑皇冠的條件:摧毀所有的洞窟、怪物的傳送門和碼頭傳送門。
貿易島這個圖有兩個島,第一個島沒有難民營沒有金幣箱子,但島上有鐵器科技,初始擁有雄鹿坐騎。第二個島,有金幣箱子,有難民營,有石器科技,可以解鎖獨角獸坐騎。
5.失落群島(好像是半年前才出的):
黑冠:在狗子活著的情況下拆掉兩個門。
隨機人物(有很強的能力),初始有弓箭手和工匠和石頭科技,其他的什麼都沒有,甚至錢也沒有,甚至基地的地方也沒有,要自己砍樹開墾。
地圖上有一個鑽石商人,八金幣一個鑽石。
這裡是營地,是被樹擋住的,需要自己砍樹才能建造。
目前來說我玩到的角色有四個
吸血鬼:拿著個紅法杖可以化身蝙蝠,高速移動,逃跑趕路必備。
雷神??:拿著個錘子,可以召喚雷霆並且攻擊敵人(這個前期可以單防一路),並且可以召喚雷霆打些野味賺錢。
將軍?:拿著寶劍,技能是增強一條路上的友軍,進可攻退可守。
魔法師:可以召喚兩堵圍牆,一個是紫色的,一個是紅色的。紅色的可以灼燒碰到的敵人,紫色的好像是減速還是什麼。不過圍牆不是實體,怪物可以穿過。
值得一提的是,假如你把圍牆召喚在你的城牆上,怪物會直接穿過你的城牆,我唯一抽到這個角色的一把就是這麼死的。
個人感覺雷神+吸血鬼最好打,雷神可以單防一路,吸血鬼可以迅速探索。如果想要打黑冠的話可以多開幾次抽到這個組合。
遊戲流暢大體上就是多砍樹,砍樹是最主要的經濟來源,砍到種田以後就差不多了,無非是怪物難點。很快就刷巨人和銅甲,不過也算是比較簡單了,因為你有一個強力的技能。可以選擇救小狗並且讓兩個角色守一條路,兩個技能加持下應該是好守的(吸血鬼除外),也可以選擇求穩最後再救狗子,避免狗子被抱走不能黑冠。
雙人模式一人一條狗。
挑戰島遊玩提醒:如果是雙人模式,一個人王冠被搶奪直接結束遊戲,不能購買。
以上就是本篇文章的全部內容了,基本上都是些老生常談的機制,刪去了一些內容比如說新手教程,兵種介紹和建築介紹等等,剩下了4500字。
感覺這一部分應該是玩幾個小時就可以弄明白的,除了一些的特性:比如說投石車鐵匠鋪必須有一些空間才能開張之類的,不過這些特性也應該是多觀察就可以弄明白的。所以就刪了,硬生生從6000字刪到4500字,還是刪的蠻多的。
希望對盒友們有幫助