王国双冠又称王国两位君主,是一款精品横版像素建造/塔防类型游戏。一局游戏大概要5到8h左右,游戏本体包含五个挑战岛,每个都有独特的玩法,游戏寿命可以达到30h,并且由于其基建塔防的属性具有较高的重玩价值。
接下来将介绍基本规则。(不包括新手教程部分)
本体基本规则以及相关知识:
一、罗马计数:
i——1,v——5,x——10,L——50,c——100。
大数字在左边、小数字在右边的时候为加,如lx等于60,vi等于6。
反之为减:如iv等于4,xl为40。
二、季节更替
16天为一个季节,春夏秋冬四个季节轮替,重要时间点:XLVIII——48天秋末。
三、血月刷新相关
季节交替天数减2,如春末为第16天,那么第14天(XIV)就是血月。第四年起将会增加血月数量。
第三个血月开始会出现飞行怪,第五个将会出现巨人和跳跳。
摧毁传送门后将会立刻迎来一次特殊血月,特殊血月比普通血月更加强势,他的强度是天数和被摧毁传送门数的综合考量。
【特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪】——————摘自《王国双冠攻略》,来源贴吧
血月后会迎来平安夜,不会有怪物攻击你,平安夜仅存在于第一年。
血月基本上只有一边来敌人。
四、稀有怪种类(不包含普通贪婪或者带面具的贪婪以及洞窟内怪物)
巨人:对坐骑有恐惧效果,坐骑靠近巨人会停顿减缓速度,不过依旧可以移动或者放技能。可以反制掉落在地上的石头,抛出的石头可以越过城墙并且缴械最多五个人。不会在破晓的时候撤退,不过依旧会在白天撤退,肩头可能附带一个跳跳(皇冠掠夺者)。
铜甲巨人:拥有更多的血量,在被攻击掉护甲以后变为普通巨人。
皇冠掠食者:拥有比小怪更高的血量(不过也很低,没强化的弓箭手射八下左右的样子)。拥有较快的移速和一击必杀的能力:无视你的宝石金币直接夺取王冠,并且可以越过城墙。
飞行怪:无视城墙,直接掳走/杀死你的人民而不是缴械,可以杀死你的箭塔上的弓箭手,箭塔升级到尖塔以后可以保护弓箭手不被抓走。
参考血量:
小怪:1
护甲小怪:2~4
飞行怪:12
巨人怪:85
皇冠掠夺者:8
值得一提的是,皇冠掠夺者会优先攻击你,基本上不会攻击你的人民。巨人的伤害大约是22,也就意味着他攻击你你会失去22枚金币。
五、地图资源分布
资源分布总量固定,但是分布位置随机。
一岛:3金币箱;无宝石箱;商人;3难民营;狮鹫;射手雕像;弩塔隐士。
二岛:3金币箱;3宝石箱;商人;2难民营;石头科技;雄鹿;农业雕像;马厩隐士;狗。
三岛:3金币箱;3宝石箱;3难民营;幽灵战马和小战马;工匠雕像;面包隐士。(无商人)
四岛:1金币箱;3宝石箱;3难民营;铁科技;熊;蜥蜴;骑士隐士。
五岛:无金币箱;3宝石箱;2难民营;独角兽;号角隐士;骑士雕像。
六、坐骑介绍
初始的马以及马形态坐骑:站立不动可以吃草恢复体力。
初始马:耐力中,速度中。
一岛狮鹫:拥有击退敌人的技能,击退距离大约是三分之一个屏幕,任何地方可以抓虚空老鼠恢复体力而不需要草,拥有最高的颜值。高耐力,高速度。
二岛雄鹿:鹿群不会恐惧你,并且站在鹿旁边几秒钟鹿会爱上你并且跟随你,可以这样勾引鹿赚钱。在树林内速度更快,耐力高一点点,可以吃草。
三岛小战马:速度快,耐力高。
三岛幽灵战马:速度耐力均较低,晚上耐力大大提升,技能是附近地面友方单位一个12秒护盾,cd20秒。
四岛蜥蜴:速度快,耐力非常非常低,技能喷火并且留下一地火焰,火焰可以灼烧怪物。伤害比较高。
四岛熊:速度快,树林内加速。耐力非常低,奔跑的时候可以攻击怪物,不过很鸡肋。
五岛独角兽:吃草拉3金币,速度耐力和初始马差不多。
七、雕像介绍
弓箭手雕像:增加弓箭手命中率/伤害/射程
农业雕像:增加最大田数以及产出,增加浆果等等的产出。
城墙/工匠雕像:增加城墙血量,约等于原来血量的1.8倍。
骑士雕像:增加骑士抗打击能力。
八、隐士介绍
一岛弩塔隐士:可以将高级箭塔升级为需要一个工人操控的弩塔,弩塔可以贯穿射程内上的敌人并且造成高额伤害。
二岛马厩隐士:可以将二级农田改造成马厩,马厩会刷新你最近骑过的马匹,但是只能容纳一个农民,算是中看不中用。不过有一个成就是要通过马厩完成的。
三岛面包隐士:可以将石墙升级成面包房,面包房内购买面包可以吸引难民过来。
四岛骑士隐士:能够将石墙改造成骑士塔并且招募一个格外的骑士。
五岛号角隐士:可以站在满级城墙处把两边军队集结到一边。
隐士会被怪物掳走,被掳走的隐士可以炸传送门解救。
九、腐朽
一旦离开一个岛,这个岛就会开始腐朽。
会被影响的东西:墙壁会从外而内降级并损毁,军队会变成平民,灯塔会降级并损毁。 不会被影响的东西:村民不会再变成乞丐,箭塔不会降级。
参考腐朽速度:铁墙大约需要30~35天损毁。
玩家死亡时,季节循环会刷新,并且所有已经解锁的岛都会被施加一个100天的腐朽。
灯塔:
【王国两位君主中的灯塔可以在你再次回到岛屿时,保护船只不被损坏。每座岛的旁边都有一座灯塔,这些灯塔可以让你再次回到这个岛屿时保护你的船只,省去修理船只的费用和时间。此外,灯塔的等级还影响到达岛屿后建筑物的腐朽概率】
——————摘自丿玩网《王国双冠灯塔有什么用》
十、田地
田地会被城墙隔断,比如说没建城墙的时候,田地可以安排5个农民,左右各两个,中间一个。在农田房子左侧相邻处造个城墙,则左侧两块田不能中,只剩下中间和右侧三块田。再在右侧造个城墙,用城墙把农田房屋围起来,则农田房屋只能种一块田。
田地不会被桥梁隔断,桥梁按长度占用田地,而不是直接隔断田地。可以飞地种田。
田地在冬天河流断流/土地结冰后失去种植能力。
十一、其他
小狗:二岛被压在树下,撒币才能解救。敌人靠近时会吼叫,并且可以预测血月怪物来的方向。小狗会被掳走。
草:野生草地可以刷新兔子和鹿,而有树林背景的草地不会刷新兔子,砍树扩张草地可以高效刷新兔子。
野猪窝:冬天会刷新,站在他前面几秒钟会出现一头野猪,野猪撞到墙会眩晕,击杀得到大量金币。
长矛兵闲得无聊会抓鱼,一条鱼一金币,冬天可以贡献一份微博的收入。
难民营地或者商人休息处在旁边树被砍了以后会消失,破败的难民营地可以改造成公民房,花五金币得到一位公民。
地图内会刷新一位末影箱管理者,只在白天出现,可以把你的钻石寄存在他那里,在别的岛屿中花一金币取出来。
怪物攻击你优先掉金币,金币掉完了再掉钻石,紧接着掉落王冠。
小怪物攻击并不是依靠抬手攻击而是依靠碰撞判定,碰到你就会掉金币。可以在白天贪婪撤退的时候尝试一下追他,追到他他没有攻击举动你也会掉金币。
炸弹被送出以后是不能后退的,千万不要没准备好就买,或者买了轻易走出去。
本体游戏游玩建议:
一、战役部分(速度流)
一岛没有科技,尽可能快的造船去二岛。
二岛三岛以拿隐士坐骑为主,要尽快探索宝箱隐士以及雕像,种田发育的目的是造船而不是存钱,当然钱多也可以存一点,不过还是以造船为主,目的是去4岛过冬。
迅速拿到二三岛的科技以后可以在40天前去四岛,并且在第一个冬天来临前发育好并且存下一笔钱,在四岛过冬,可以打野猪采草药度过,过完冬以后炸洞并且去五岛,然后在第二年依次炸洞。
速度流的优点:由于游玩较快,夜晚的怪物比较弱小,可以很容易度过夜晚
缺点:不能体验到完美的游戏性,并且比较考验技术。
二、战役部分(稳健流)
开头和速度流一样,不过在二岛和三岛出征,并且建造低级灯塔,在三岛过冬。第二年去四岛,并且在四岛炸洞,然后去五岛,再依次炸洞。
优点:比速度流节奏慢,游戏体验更好,并且三岛过冬有充足的金币,不需要打野猪什么的。
缺点:拆传送门导致血月难度升高,节奏缓慢导致夜晚怪物增强,可能在炸最后一个洞的岛屿怪物会非常强力,容易翻车。
三、战役部分(塔防玩法)
在稳健打法和速度打法的基础上留一个洞不炸,然后调集精锐兵力一直死守个几百天几千天。
这种玩法有大佬玩,一个档玩几十个小时上百个小时的那种,不过我本人没有玩过,后期怪潮太疯狂,根本守不住。
四、挑战岛介绍
1.骷髅岛,难易程度:普通。达到黑皇冠的条件:一天之内摧毁两个洞窟。
骷髅岛上有金币箱子,但是没有石器、铁器的科技,但是大本营城堡可以直接升级无需科技作为前置条件。还会拥有一个狮鹫的坐骑。
2.瘟疫岛,难易程度:困难。达到黑皇冠的条件:生存六十天。
瘟疫岛上有金币箱子,也有石器、铁器科技。初始拥有战马坐骑。
瘟疫岛上的士兵被击溃之后会变成贪婪小怪,但是这些变成贪婪小怪的士兵会比平常的贪婪小怪血量更多但移动缓慢。
3.狼岛,狼岛,难易程度:困难。达到黑皇冠的条件:用芬里尔咬死一定数量的怪物,达到十岛。狼岛上有散落的金币箱子,拥有石器、铁器科技。且拥有初始坐骑——狼。
4.贸易岛:难易程度:简单。达到黑皇冠的条件:摧毁所有的洞窟、怪物的传送门和码头传送门。
贸易岛这个图有两个岛,第一个岛没有难民营没有金币箱子,但岛上有铁器科技,初始拥有雄鹿坐骑。第二个岛,有金币箱子,有难民营,有石器科技,可以解锁独角兽坐骑。
5.失落群岛(好像是半年前才出的):
黑冠:在狗子活着的情况下拆掉两个门。
随机人物(有很强的能力),初始有弓箭手和工匠和石头科技,其他的什么都没有,甚至钱也没有,甚至基地的地方也没有,要自己砍树开垦。
地图上有一个钻石商人,八金币一个钻石。
这里是营地,是被树挡住的,需要自己砍树才能建造。
目前来说我玩到的角色有四个
吸血鬼:拿着个红法杖可以化身蝙蝠,高速移动,逃跑赶路必备。
雷神??:拿着个锤子,可以召唤雷霆并且攻击敌人(这个前期可以单防一路),并且可以召唤雷霆打些野味赚钱。
将军?:拿着宝剑,技能是增强一条路上的友军,进可攻退可守。
魔法师:可以召唤两堵围墙,一个是紫色的,一个是红色的。红色的可以灼烧碰到的敌人,紫色的好像是减速还是什么。不过围墙不是实体,怪物可以穿过。
值得一提的是,假如你把围墙召唤在你的城墙上,怪物会直接穿过你的城墙,我唯一抽到这个角色的一把就是这么死的。
个人感觉雷神+吸血鬼最好打,雷神可以单防一路,吸血鬼可以迅速探索。如果想要打黑冠的话可以多开几次抽到这个组合。
游戏流畅大体上就是多砍树,砍树是最主要的经济来源,砍到种田以后就差不多了,无非是怪物难点。很快就刷巨人和铜甲,不过也算是比较简单了,因为你有一个强力的技能。可以选择救小狗并且让两个角色守一条路,两个技能加持下应该是好守的(吸血鬼除外),也可以选择求稳最后再救狗子,避免狗子被抱走不能黑冠。
双人模式一人一条狗。
挑战岛游玩提醒:如果是双人模式,一个人王冠被抢夺直接结束游戏,不能购买。
以上就是本篇文章的全部内容了,基本上都是些老生常谈的机制,删去了一些内容比如说新手教程,兵种介绍和建筑介绍等等,剩下了4500字。
感觉这一部分应该是玩几个小时就可以弄明白的,除了一些的特性:比如说投石车铁匠铺必须有一些空间才能开张之类的,不过这些特性也应该是多观察就可以弄明白的。所以就删了,硬生生从6000字删到4500字,还是删的蛮多的。
希望对盒友们有帮助