名為熱愛的曠世傳說——聊聊尤卡(第四部分)


3樓貓 發佈時間:2023-01-06 15:35:05 作者:final13 Language

觀前提示:
1.本文內容大多數主觀,有意見的請當本文不存在。以及……本文含和諧詞的數量會比較多(畢竟你覺得介紹一個老流氓可能不用和諧詞麼?),部分下三路詞彙會用“嗶”消音掉,希望各位見諒。
2.寫這個我也算是做了個被遊戲科學以及卡總徹底拉黑的心理準備,畢竟分析這個相當於把卡總從幾年前到十幾年前的歷史扒出來。(苦笑)
你以為我會用那張泡麵照麼?至少現在不會。

你以為我會用那張泡麵照麼?至少現在不會。

“這個輕慢我之大教是什麼意思呢?就是說:你不僅不聽老師的話,而且你還把老師當傻(嗶)。” ——《鬥戰神》聖僧發佈會。
圖片裡面這個髮際線開始後移,一身“黑社會”裝束,流裡流氣的對著臺下媒體和騰訊高管做新品發佈會介紹的人就是馮驥,原《鬥戰神》主設計師,現遊戲科學CEO,《黑神話 悟空》主創。當然,我個人更願意叫他尤卡。(也不知道底下的騰訊高管聽到遊戲的總設計師在臺上飆出傻(嗶)這種詞彙的時候會是什麼表情……)
請放心,這只是尤卡在開場打招呼,並不是想跟觀眾拜把子

請放心,這只是尤卡在開場打招呼,並不是想跟觀眾拜把子

今天就來講講作為當年買號內測開始就追《鬥戰神》的玩家(當時很多概念視頻是真的頂),眼裡的尤卡這個人吧。
一句話形容:這B是絕對個流氓,而且是個十六年如一日的老流氓,如果中國還保留著流氓罪的話他要第一個進去的那種。(不過目前看他的部分言論,可能還要加個老色痞可能更貼切一點,以及……你們知道為什麼我說寫這個我已經做好被卡總徹底拉黑的準備了麼?)
不過讓我們先把時間往回先倒退個十六年,從這個老流氓還是小流氓的時候講起吧。
最早的時候我是08年左右才在QQ空間上看到的轉載的這篇07年的流氓文《誰謀殺了我們的遊戲》。畢竟不管怎麼說,當年在開篇把遊戲開發的失敗原因比喻成:
是精子活力不強麼?是懷的時間不夠長麼?是營養跟不上麼?是負責剖腹產手術的醫生水平低劣麼?為什麼我們總是不能順利生產出健康的寶寶(產品)呢?
這種言論,對於當年剛剛升上高中,在網吧一邊冒著鼻涕泡一邊在旁邊的網頁上看《最終幻想7聖子降臨》的我來說,屬於第一次看“三級片”:太過於刺激了……
不過嘛,咱們也不能把“語言下流”跟“思想下流”混為一談。我們要知道,語言下流,不代表這個人做的項目也下流。雖然從現在來看尤卡應該是語言下流與思想下流兩樣都佔就是了。
但是在我看來,當年這篇文章倒是讓我理解了一樣最簡單的東西,那就是:如果你一個做遊戲的,都對自己的遊戲人厭狗嫌,你又憑什麼要求玩家喜歡你做的遊戲呢?
當然,現在看來這句話還是有一些問題的,畢竟某種意義上說,製作人喜歡的不一定是玩家喜歡的。比如說《TLOU2》的製作人NEIL,他喜歡的一些元素很多就是玩家深惡痛絕的。
項目的策劃,尤其是主策劃不熱衷玩自己的遊戲,是遊戲研發中極端危險的徵兆。 這個說法有老生常談之嫌,很像“你做的遊戲自己都不喜歡,更不用指望別人”的翻版,不過對於策劃而言,我認為這個經驗值得被經常提起。因為更常見的情況是,大家早對此視而不見了。 ——尤卡
過了十幾年,其實尤卡的底層邏輯還是那一套。

過了十幾年,其實尤卡的底層邏輯還是那一套。

沒錯,十六年前尤卡說:“為什麼不玩玩自己的遊戲呢?”
十六年後尤卡說的依然是:“我們會在自己作為玩家覺得滿意的時候再發布。”
“熱愛自己做的遊戲”某種意義上說算是貫徹了尤卡作為製作人的整個歷程了吧。
接下來講一講後來的《鬥戰神》時期。
其實講真,《鬥戰神》時期尤卡前期還是很……自信的。這個我就不多說了……我上面發的那幾張圖片就是尤卡當年在騰訊嘉年華上面發佈聖僧這個職業時候的事情。畢竟敢在嘉年華一眾騰訊高管面前飆出“傻(嗶)”這種高雅詞彙的流氓,你說他不自信,我可不信。
而且當年《鬥戰神》的一些劇情表現哪怕你放到現在,一樣不能說過時。比如去年原神《神女劈觀》發佈的時候,我一直說,這是我第二次在網遊裡面看到有人用戲曲點出關鍵劇情,很多人問我第一次是哪裡?答案也很簡單,第一次就是《鬥戰神》。

某種意義上米哈遊這波用的是當年遊科玩剩下的。

某種意義上米哈遊這波用的是當年遊科玩剩下的。

不過後面……生不逢時再加上韓國截胡,《鬥戰神》最後的下場可想而知。
當年畢竟都是畫面黨,其實你看《劍靈》的劇本:修仙門派叫洪門……跟《鬥戰神》那種紮實的劇本實際上是沒法比的。嘛,當年騰訊對於這些自研的精品的態度,差不多跟現在華納對扎導《正聯》的態度差不多吧。不過這也算是騰訊為自己埋了個禍根,否則的話現在估計輪不到米哈游去做一些東西了,是吧。
然後就是各位喜聞樂見的一套視頻的發佈了。製作組的資金捉襟見肘,項目收效又一直不理想,為了給自己爭取一些時間製作組推出了一些無聊的東西,後面還起了一波節奏。
我記得視頻裡面還問過尤卡:“你現在不玩自己的遊戲嗎?”
尤卡只能說:“我其實還在玩,只是作為製作人沒有了那麼多時間而已。”
實際上當時的產能確實也跟不上玩家消費了,製作組當時要做的東西也是太大,以至於到最後也沒有搞定。
最後尤卡在自己導演的短片裡,借玩家之手把一桶泡麵扣到了自己頭上……唉,也可能是在當時他自己也原諒不了自己吧。
某種意義上其實尤卡也是個很簡單的人,簡單到他這些年只做了一件事:做自己熱愛的遊戲。
出道的時候他說:“為什麼不玩玩自己做的遊戲呢?”
當自己做的遊戲變的不好玩的時候,他也會在視頻裡把泡麵扣在自己頭上。
而現在,十六年後,他在《黑神話 悟空》的官網裡面寫道:“我們會在我們自己作為玩家滿意的時候再將遊戲發售。”
誠然,你去看尤卡的微博和知乎,這位確實是個滿嘴黃段子的老流氓。只是各位看的時候不妨記得:這老流氓已經流氓了十幾年了,堅持的東西卻一直沒變。
在這個以“我是十年前的自己最討厭的人”為榮的年代,這也算是難得了吧。
不過看他剛剛發佈《黑神話悟空》那會的微博:
雖然底下的回覆可能是這樣的:
但至少我看到這個的時候是放心了,這個B……他老傳統還沒丟。












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