名为热爱的旷世传说——聊聊尤卡(第四部分)


3楼猫 发布时间:2023-01-06 15:35:05 作者:final13 Language

观前提示:
1.本文内容大多数主观,有意见的请当本文不存在。以及……本文含和谐词的数量会比较多(毕竟你觉得介绍一个老流氓可能不用和谐词么?),部分下三路词汇会用“哔”消音掉,希望各位见谅。
2.写这个我也算是做了个被游戏科学以及卡总彻底拉黑的心理准备,毕竟分析这个相当于把卡总从几年前到十几年前的历史扒出来。(苦笑)
你以为我会用那张泡面照么?至少现在不会。

你以为我会用那张泡面照么?至少现在不会。

“这个轻慢我之大教是什么意思呢?就是说:你不仅不听老师的话,而且你还把老师当傻(哔)。” ——《斗战神》圣僧发布会。
图片里面这个发际线开始后移,一身“黑社会”装束,流里流气的对着台下媒体和腾讯高管做新品发布会介绍的人就是冯骥,原《斗战神》主设计师,现游戏科学CEO,《黑神话 悟空》主创。当然,我个人更愿意叫他尤卡。(也不知道底下的腾讯高管听到游戏的总设计师在台上飙出傻(哔)这种词汇的时候会是什么表情……)
请放心,这只是尤卡在开场打招呼,并不是想跟观众拜把子

请放心,这只是尤卡在开场打招呼,并不是想跟观众拜把子

今天就来讲讲作为当年买号内测开始就追《斗战神》的玩家(当时很多概念视频是真的顶),眼里的尤卡这个人吧。
一句话形容:这B是绝对个流氓,而且是个十六年如一日的老流氓,如果中国还保留着流氓罪的话他要第一个进去的那种。(不过目前看他的部分言论,可能还要加个老色痞可能更贴切一点,以及……你们知道为什么我说写这个我已经做好被卡总彻底拉黑的准备了么?)
不过让我们先把时间往回先倒退个十六年,从这个老流氓还是小流氓的时候讲起吧。
最早的时候我是08年左右才在QQ空间上看到的转载的这篇07年的流氓文《谁谋杀了我们的游戏》。毕竟不管怎么说,当年在开篇把游戏开发的失败原因比喻成:
是精子活力不强么?是怀的时间不够长么?是营养跟不上么?是负责剖腹产手术的医生水平低劣么?为什么我们总是不能顺利生产出健康的宝宝(产品)呢?
这种言论,对于当年刚刚升上高中,在网吧一边冒着鼻涕泡一边在旁边的网页上看《最终幻想7圣子降临》的我来说,属于第一次看“三级片”:太过于刺激了……
不过嘛,咱们也不能把“语言下流”跟“思想下流”混为一谈。我们要知道,语言下流,不代表这个人做的项目也下流。虽然从现在来看尤卡应该是语言下流与思想下流两样都占就是了。
但是在我看来,当年这篇文章倒是让我理解了一样最简单的东西,那就是:如果你一个做游戏的,都对自己的游戏人厌狗嫌,你又凭什么要求玩家喜欢你做的游戏呢?
当然,现在看来这句话还是有一些问题的,毕竟某种意义上说,制作人喜欢的不一定是玩家喜欢的。比如说《TLOU2》的制作人NEIL,他喜欢的一些元素很多就是玩家深恶痛绝的。
项目的策划,尤其是主策划不热衷玩自己的游戏,是游戏研发中极端危险的征兆。 这个说法有老生常谈之嫌,很像“你做的游戏自己都不喜欢,更不用指望别人”的翻版,不过对于策划而言,我认为这个经验值得被经常提起。因为更常见的情况是,大家早对此视而不见了。 ——尤卡
过了十几年,其实尤卡的底层逻辑还是那一套。

过了十几年,其实尤卡的底层逻辑还是那一套。

没错,十六年前尤卡说:“为什么不玩玩自己的游戏呢?”
十六年后尤卡说的依然是:“我们会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布。”
“热爱自己做的游戏”某种意义上说算是贯彻了尤卡作为制作人的整个历程了吧。
接下来讲一讲后来的《斗战神》时期。
其实讲真,《斗战神》时期尤卡前期还是很……自信的。这个我就不多说了……我上面发的那几张图片就是尤卡当年在腾讯嘉年华上面发布圣僧这个职业时候的事情。毕竟敢在嘉年华一众腾讯高管面前飙出“傻(哔)”这种高雅词汇的流氓,你说他不自信,我可不信。
而且当年《斗战神》的一些剧情表现哪怕你放到现在,一样不能说过时。比如去年原神《神女劈观》发布的时候,我一直说,这是我第二次在网游里面看到有人用戏曲点出关键剧情,很多人问我第一次是哪里?答案也很简单,第一次就是《斗战神》。

某种意义上米哈游这波用的是当年游科玩剩下的。

某种意义上米哈游这波用的是当年游科玩剩下的。

不过后面……生不逢时再加上韩国截胡,《斗战神》最后的下场可想而知。
当年毕竟都是画面党,其实你看《剑灵》的剧本:修仙门派叫洪门……跟《斗战神》那种扎实的剧本实际上是没法比的。嘛,当年腾讯对于这些自研的精品的态度,差不多跟现在华纳对扎导《正联》的态度差不多吧。不过这也算是腾讯为自己埋了个祸根,否则的话现在估计轮不到米哈游去做一些东西了,是吧。
然后就是各位喜闻乐见的一套视频的发布了。制作组的资金捉襟见肘,项目收效又一直不理想,为了给自己争取一些时间制作组推出了一些无聊的东西,后面还起了一波节奏。
我记得视频里面还问过尤卡:“你现在不玩自己的游戏吗?”
尤卡只能说:“我其实还在玩,只是作为制作人没有了那么多时间而已。”
实际上当时的产能确实也跟不上玩家消费了,制作组当时要做的东西也是太大,以至于到最后也没有搞定。
最后尤卡在自己导演的短片里,借玩家之手把一桶泡面扣到了自己头上……唉,也可能是在当时他自己也原谅不了自己吧。
某种意义上其实尤卡也是个很简单的人,简单到他这些年只做了一件事:做自己热爱的游戏。
出道的时候他说:“为什么不玩玩自己做的游戏呢?”
当自己做的游戏变的不好玩的时候,他也会在视频里把泡面扣在自己头上。
而现在,十六年后,他在《黑神话 悟空》的官网里面写道:“我们会在我们自己作为玩家满意的时候再将游戏发售。”
诚然,你去看尤卡的微博和知乎,这位确实是个满嘴黄段子的老流氓。只是各位看的时候不妨记得:这老流氓已经流氓了十几年了,坚持的东西却一直没变。
在这个以“我是十年前的自己最讨厌的人”为荣的年代,这也算是难得了吧。
不过看他刚刚发布《黑神话悟空》那会的微博:
虽然底下的回复可能是这样的:
但至少我看到这个的时候是放心了,这个B……他老传统还没丢。












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