Hello大家早上好!本期給大家帶來新一期的新遊鑑賞《紀念碑谷》相信大家都對這款“新”遊戲“都有一定程度上的瞭解.。接下來簡單介紹一下這款來自於ustwo games工作室獨立開發併發行,(雖然於2014年就已經上架移動端平臺,但在近期登錄steam也隸屬於“新”遊這一欄目)簡單點說這款遊戲:主要利用簡單的視覺轉換用於闖關解謎的遊戲玩法。當然在解密的遊戲過程中,玩家需要動用強大的“多維度”的虛擬構思,通過遐想出不一樣”路線”來達到通關解謎的主要目的。遊戲劇情也會隨著關卡的層層遞進慢慢顯露出來~~其中這款遊戲有什麼過“人”之處呢?請跟隨我的腳步,聽我細細道來~~#steam遊戲
手捧鮮花、潮汐退去。有一種“林深時見鹿”唯美的感覺
前言
夢迴中學,16-17歲的“小”人生。我小時候“機”情愈發濃烈(俗稱“上癮”)剛開始接觸的都是一些有趣且好玩的獨立遊戲(現在依舊如此,至始至終)當上了“一定”年紀擁有這麼一部手機之後呢~~第一時間就是下載自己喜歡的遊戲,恨不得把遊戲全部裝滿。那年暑假一些精品遊戲我便全部玩個遍“如星季、風子、林中路、我的綠洲、故事裡的秘密、我們相距十萬光年、喜歡和你在一起……”現在的我還依稀記得小時候玩過一款名為“紀念碑谷”這款遊戲(受一位女生瘋狂安利,讓我“硬生生”吃下,想想還是非常懷念的)罕見的遊戲玩法讓這款遊戲格外容易辨識,甚至在接觸其他同“特性”玩法的遊戲都能第一時間想起“那”款遊戲(獨特另類的玩法、熟悉的關卡、熟悉的味道)這也恰恰說明這款遊戲在聲譽上獲得多大的成功~~
夥伴關係愈加強烈,兩“人”協同闖關愈發頻繁
問題:這款遊戲不是“手遊”嗎?為什麼還要搬上PC端?冷飯熱炒?
含糊的講:“是”但又“不是”(廢話文學)!這款遊戲雖說早於2014年就已經上架移動端平臺,但在前期少量內容的基礎上是採取免費遊玩的。隨著多年的發展革新,對遊戲內容上做出補充也相當於完善了一整部劇情內容,且在後續補充的遊戲內容也通過移動端進行費用的收取、繳納(谷歌、ios),所以在遊戲內容方面收費是平等的。基於內容的質量,我願稱之為“精品遊戲”也當之無愧~~上架steam平臺可謂是“百利而無一弊”,他們把目光投向的龐大的“steam遊戲群體”,想再一次發散產品的影響力,讓多人嘗試並遊玩這款遊戲。(俗稱:再賣一波情懷)但真正我們玩家願為其買單的原因,還得看開發商在質量上、內容上的傾瀉的“心血”到底有多少~~所以,綜上所述:這款遊戲上架steam有冷飯熱炒的嫌疑,有但不多……
接下來,讓我們進入正文
劇情端倪開始出現:初見“傾訴者”
劇情故事的“輕”渲染
其中游戲內嵌簡單明瞭的劇情碎片(通過角色對話亦或者畫面上呈現出來的一些關鍵性的“信息”)一些細緻微小的信息都可供玩家慢慢解讀其中關聯的奧秘~~又或者拋開劇情投身於堪比“奧數”的思維難題。在我看來,“劇情”的點睛之筆也必不可少,關卡的環環相扣就需要故事劇情的輔佐,主要把”劇情代入感”映射到遊戲體驗上。在遊玩過程中,並不會因為長時間的遊玩導致精力流失,後勁疲軟的明顯症狀。休閒的遊戲標籤更能明晰遊戲開發的主要方向,這也是這款遊戲的獨具魅力的地方。
跨越空間維度、創造無限可能
美輪美奐的視覺體驗
主要通過轉換不同的視角拼接出可行走的道路、轉換思維構思出“藍圖”。玩家將在“二維空間”“多維空間”內反覆橫跳,簡單的物理拼接讓這款遊戲成為“思維”的碰撞機器。遊戲畫面採用簡單、常見圖形的拼接擴展、折現出視覺上不一樣的“美”。(密閉的圓環、巧妙地盒子……及任何不確定因素引起的形變)這一切未知都能讓你在接下來的體驗過程中驚喜滿滿。出眾的色彩搭配讓這款遊戲畫面變得高級起來~~濃豔大膽的配色更能直觀傳遞“情緒”(“粉色”溫馨的花園、“天青色”高聳入雲的隱寺……“灰色”晦澀壓抑的陵墓)這微妙微翹的畫面呈現著實讓我眼前一亮.
初遇“死循環”,卡關留念
永無止境、永不停歇
巧妙高明的關卡設計,當玩家卡關之時,就會發現一個很嚴重問題就是“循環往返、思維盡頭”!就猶如進入一個“迷宮”一般,會重複出現在某一個熟悉的位置,故技重施地讓你回到“起點”。玩家地路徑全都有跡可循,永遠不會出現面臨“絕境”的地步,這就恰恰說明玩家有無限試錯的機會。當然,這需要你付諸時間、精力(可能只是1分鐘、3分鐘、5分鐘,也可能一時半晌)後者形容思維固化的樓主~~在其他玩家談到2小時內通關時我表示蠻驚訝的,當我半響才通關故事章節慢慢進入主題,別人都已經打完退款那回事~~
看似簡單的八音盒,實則內部暗藏玄機
悠揚動聽的美聲美樂
在搭配遊戲玩法的同時,配音配樂在這方面彰顯的作用尤為明顯。甚至小細節做得可圈可點(轉動的石盤、八音盒、行走時產生的嘈雜感、石塊推移產生摩擦的聲音……)或者是不同場景的無縫切換(風聲入耳的寂靜、漫長悠揚的水宮、空靈幽暗的洞穴……)這一切都表現在配音配樂當中。在遊玩過程中,玩家會隨著音樂受到潛移默化的影響,即“情緒的代入”。在故事背景加持下,讓玩家在遊戲過程中樂此不疲,又享受著闖關解謎的高度“燒腦”帶來的快感,中和“視、聽”的兩大感官所帶來的體驗。讓這款遊戲在初登steam就斬獲97%的好評率,這也是合乎情理。
頂峰
結語
首先,針對內容上講,對於我來說是非常滿意的,至少在內容質量上得到了保證。整體遊玩過程並沒有發現任何的不適。在沉浸感上也較為出色,無論是玩法、畫面、音樂都有耳目一新的感覺。(後續內容會比故事劇情更具有挑戰)請發揮你強大的構思一起來挑戰吧~~
其次,針對價格上講,30元的定價有始有終,在原先ios上早就採用既定的收費標準,在登錄steam時並不會改變定價,但對後續折扣等消息就不得而知了。評論區一句話讓我蚌埠住“30塊能買到藝術品、偷笑吧你、以後子孫後代都能玩得上~~”
最後,要談其不推薦的話還真想不出來~~(歡迎評論區就座)
上期回顧:《初音未來》“二次元虛擬歌姬”:讓清楚、可愛的電音響徹全球~~(音樂集)
下期預告:《金輝戀曲四重奏》