遊戲大獎(英語:The Game Awards,縮寫“TGA”)是由加拿大籍著名遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦並主持的電子遊戲獎項,以表彰過去一年裡發售的優秀遊戲,頒獎典禮於每年12月初在美國舉行,頒發包括年度最佳遊戲(Game of The Year)在內的二十餘獎項,其中,每年的“年度最佳遊戲(Game of The Year)”獎項被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一。該獎項可以看作是接替已舉辦了10年的斯派克電子遊戲大獎(Spike Video Game Awards),傑夫也曾擔任過該獎的主持人。
2015:《奧日與黑暗森林》
提名:
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
《血源詛咒》
《合金裝備Ⅴ幻痛》
《巫師3:狂獵》
2016:《Inside》
提名:
《智慧之海》
《看火人》
《鬥陣特攻》
《神秘海域4:盜賊末路》
2017:《茶杯頭》
提名:
《天命2》
《女神異聞錄5》
《薩爾達傳說:曠野之息》
《地平線:零之曙光》
2018:《奧伯拉丁的迴歸》
提名:
《刺客教條:奧德賽》
《戰神4》
《荒野大鏢客:救贖2》
《八方旅人》
2019:《控制》
提名:
《Gris》
《在見狂野之心》
《薩爾達傳說:織夢島》
《死亡擱淺》
《只狼:影逝二度》
2020:《對馬島之魂》
提名:
《精靈與螢火意志》
《最終幻想Ⅶ重製版》
《最後生還者2》
《黑帝斯》
2021:《死亡循環》
提名:
《柯娜:精神之橋》
《腦航員2》
《The Artful Escape》
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
2022:《艾爾登法環》
提名:
《蔑視》
《Stray》
《戰神:諸神黃昏》
《地平線:西域禁地》