游戏大奖(英语:The Game Awards,缩写“TGA”)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。
2015:《奥日与黑暗森林》
提名:
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
《血源诅咒》
《合金装备Ⅴ幻痛》
《巫师3:狂猎》
2016:《Inside》
提名:
《智慧之海》
《看火人》
《守望先锋》
《神秘海域4:盗贼末路》
2017:《茶杯头》
提名:
《命运2》
《女神异闻录5》
《塞尔达传说:旷野之息》
《地平线:零之曙光》
2018:《奥伯拉丁的回归》
提名:
《刺客信条:奥德赛》
《战神4》
《荒野大镖客:救赎2》
《八方旅人》
2019:《控制》
提名:
《Gris》
《在见狂野之心》
《塞尔达传说:织梦岛》
《死亡搁浅》
《只狼:影逝二度》
2020:《对马岛之魂》
提名:
《精灵与萤火意志》
《最终幻想Ⅶ重制版》
《最后生还者2》
《黑帝斯》
2021:《死亡循环》
提名:
《柯娜:精神之桥》
《脑航员2》
《The Artful Escape》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
2022:《艾尔登法环》
提名:
《蔑视》
《Stray》
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西域禁地》