【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 01:12:42 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-絲綢夢語

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第0張

《文字遊戲:第零章》是一款由Team9工作室開發的角色扮演類的解密冒險類遊戲。該遊戲以漢字的組詞、刪減及拆合作為遊戲劇情的推進手段以及遊戲本身的特色所在。在該遊戲的設定中,萬事萬物都是由漢字組成,而作為主角兼第四千三百九十六號勇者(“4396”?警覺)的“我”,則肩負了掌握三大神器,前去討伐魔龍的重任......

前言

不知各位玩家,是否遇到過這樣的情況——在商店中尋找自己心儀的遊戲時,終於,在不經意間發現一款美術驚豔、音樂優秀、玩法獨特的遊戲時,商店中卻出現了這樣的字眼:

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第1張

在這種時候,是不是總是會發出這樣的哀嚎:“We need Chinese”“Chinese please”

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第2張

那麼,你是否想過,有一天,會有這樣一款遊戲,不懂中文就玩不了呢?你又是否想過,會有這麼一款遊戲,可以僅憑漢字便實現華麗的演出,設置巧妙的謎題?但,上述的這些,卻都在一款名為《文字遊戲:第零章》的遊戲中實現了——若感興趣的話,不妨讓筆者帶你瞭解瞭解這款遊戲的神奇之處如何?

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第3張

識字、用字、刪字、組字、拆字、合字——漢字與解密的妙趣組合

既然遊戲名字都叫《文字遊戲:第零章》,那麼遊戲內容一定是和文字有關的啦——事實也的確如此,在《文字遊戲:第零章》短短的三十分鐘遊戲過程中我可以感覺到開發者很有想法,利用了許許多多漢字的含義與性質。我們不妨先來說說“識字、用字”這兩點,在遊戲前期,我們操控的主角“我”往往會遇到這樣的情況:

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第4張

相信沒有上手體驗過遊戲的夥伴一定會感到些許迷茫——什麼意思呀?這就給了一句話出來,我的“門”呢?沒有“門”我可怎麼出去呀?但是實際上——遊戲的“門”就在所給的那一句話之中。

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第5張

如何?通過漢字的本身含義,“門”在這個遊戲裡就是真正意義上的門。當然,僅僅憑靠“識字、用字”,開發者的才華顯然不能展露無遺,所以在稍後的遊戲體驗中,遊戲又帶來了新的機制——“刪字”。那麼刪字又有何用?看看下面這個場景我們便能知道了

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第6張

沒錯,我們只需刪掉句子中的“沒”字,改變句子的原意,就能讓一大批史萊姆消失。再說“組字”,這同樣是一個利用了漢字性質的有趣機制——只要我們將一些字眼組合成特定的詞,就能觸發特定的效果,該說這也是解密的另一種玩法吧。

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第7張

正如上圖一般,將“破”與“牆”組合成“破牆”,“我”便能將牆打破。當然,遊戲內可不僅僅設計了組詞解密,理所當然地,組句解密也被設計上了,比如說下面這樣的操作便展現了組句解密關卡設計的智慧。

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第8張

將“不可能”的“不”字推移到“最認真”的“認真”前,原本兢兢業業,勤懇工作的獄卒轉眼間便成為了哼著小歌,嘴裡說著“隨便啦”跑開摸魚的擺爛人,只不過改動了兩個字眼,句子的意思竟然就截然相反了,不得不說,中華文化還真是博大精深呀。至於“拆字、合字”這兩個機制同樣是不缺特色的解密設計,由於篇幅有限,筆者在這裡便只介紹“合字”這一機制了——

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第9張

將“人”與“也”結合在一起,組成了一個“他”字,劇情就有了下一步展開,這操作看似匪夷所思,實則合理得過分,“他”不正是一個“人”字部加上“也”字組成的嗎?“合字”,看似簡單的說法,卻是在這裡被開發者巧妙地融入了遊戲之中。識字、用字、刪字、組字、拆字、合字,不能不承認的是,這幾個詞眼似乎囊括了中華漢字的所有用法,另一方面,這也是對《文字遊戲:第零章》玩法的最簡要概括,沒錯,開發者做的僅僅是將漢字的用法與解密聯繫在了一起,可正是這意想不到的結合,一下子讓遊戲玩法顯得創意無窮了。

想象力盡染的場景細節設計與演出形式

除了充滿新意的遊戲機制以外,《文字遊戲:第零章》的場景細節設計和演出形式的表現同樣讓人驚喜。先拿場景細節設計來說,《文字遊戲:第零章》淋漓盡致地將字的意義通過形的堆砌與特效的施加表現了出來,就好比“火炬”這個詞,製作者便通過施加光亮特效在詞組上表現了“火炬”照明的性質;

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第10張

又或是像下圖中那樣,通過堆疊出樹木的形狀以設計出一棵“樹”。

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第11張

不過最有意思還不是這些精心設計的細節,而是遊戲內精彩絕倫的視覺演出,不妨就拿一段下落的場景來說說

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第12張

可以看到,圖中的“我”在巖窟中不斷下落的同時,還穿過了幾句殘缺的句子,但製作者巧妙地設計讓“我”在穿過這些殘缺之句時恰好組成了一句完整的話,從而表現出“我”在下落時的內心想法,在我看來這一設計初見時確有新意幾番;下落後睜開眼時的視覺演出一樣創新性拉滿,

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第13張

短暫的光影效果,對應睜開眼前的漆黑一片,而後,巖窟之中出現了一隻眼睛的形狀,這般推進劇情的手段,實在是新鮮而又深含韻味於其中。當然,要說《文字遊戲:第零章》中最讓我驚豔的視覺衝擊,一定是最後的魔龍登場了——

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第14張

搭配了不同顏色的漢字之外,魔龍的形象更顯逼真,流暢的動作,如果不仔細看,或許還發現不了這隻魔龍是用漢字堆砌出來的。縱覽遊戲的細節設計與精彩演出,製作人的腦洞與用心可見一斑,沒錯《文字遊戲:第零章》還真就是那個“文字遊戲”,絕無一個假字,字裡行間,意趣盡顯。

暫時的結語

《文字遊戲》,這也許是第一款如此巧妙地將漢字與解密玩法融合在一起的遊戲,又或許是第一款要讓歪果仁直呼“We need English!”的遊戲,不過顯然,《文字遊戲》正是因為漢字所以具有其獨特性所在,想翻成英語還真有點難度,畢竟英語可沒有什麼偏旁部首呀(笑)。《文字遊戲》作為國產遊戲,又為何能受到國內玩家的熱烈追捧?細想一番,也許是因為它不僅僅是掛著“國產”標籤的遊戲,更重要的是,它讓國內玩家明白了,我們的文化同樣可以在融入遊戲這方面大有可為,不單是表象化的“中國風”,而是更深一層的,融入遊戲玩法與設計的創新,倒不如說,這才是國內玩家們想要看到的,屬於國產遊戲的文化特色。

那麼,《文字遊戲:第零章》的評測在這裡我們便暫時拉下帷幕了,為什麼是“暫時”呢?因為,還有一篇《文字遊戲》正式版的評測即將出爐。若各位客官感興趣的話,我們且聽下回書說。

【PC遊戲】字裡行間,意趣無窮——《文字遊戲:第零章》評測-第15張

#神來之作新年特別篇#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com