《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅


3楼猫 发布时间:2022-02-18 01:10:52 作者:Nolan来啦 Language

本文作者:流水

《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅-第0张

《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅-第1张

《盒裂变》是由Dototou Games开发的一款扮演小盒子进行闯关的游戏,游戏中的小盒子Q弹软萌,画面处处透露着童真可爱,在幻想美术风格的主题下,游戏也拥有颇为不错的各式玩法。

《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅-第2张


挑战?在单人模式中超越极限

《盒裂变》的单人玩法主要有两种,一种是以过关为目的的闯关模式,另一种是以排名为目标的竞速模式。闯关模式目前有98个关卡(也就是98张地图),是从海量的玩家自制图中精心挑选的具有代表性玩法的优秀地图,这些地图中所能使用的技能也不尽相同,有的地图给了玩家跳跃,有的地图则是能够漂浮,在闯关模式中往往带有解谜元素,中后期的地图往往把通关的旗子隐藏在难以发现的地方,需要玩家在关卡中慢慢探索,侧重于巧妙的地图设计,很容易让玩家沉浸在这富有创意的丰富地图中去。竞速模式的地图并不固定,竞速排行榜上的地图会随着新图的发布随之更新,这也就带来了近乎无穷的竞速地图,这类地图考验的往往是玩家能否找到最短的通关路线以及能否用最快的操作走完全程,游戏会把每张地图的前几名通过者的过关影像记录在排行榜上,后面的挑战者可以通过榜上的“影子”去寻找更好的路线或是跑法,有时候地图比较简单,通关的路线也基本确定,玩家就需要和其他人比赛谁能失误更少速度更快,就比如带有变球技能的关卡中,因为变成球之后的速度会大大提升,同时也更难控制,这时候,谁能够让小盒子变球的时间更长、失误更少,谁就能取得更好的成绩,竞速玩法相比较于闯关的探索性,侧重于玩家对小盒子的操纵性,从而让玩家在一次又一次的磨练中收获成长带来的喜悦。

《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅-第3张

 

友谊?在多人联机中收获快乐

如果说单人玩法注重于解开谜题、挑战极限,那么这类游戏在联机玩法上把注重点更多的放在了坑与被坑的快乐上。游戏可以和好友之间相互联机,也可以和陌生人匹配到一起,多人玩法就不仅限于最快到达终点这一目标,游戏中还设置了例如吃金币得分等比赛模式,玩家与玩家之间的互动包括相互撞击(在其他人身边变大就能把别人撞走)、踩头、合作射击等。多人的合作模式往往是整活的最佳题材,在单人游戏中那些很简单就能到达终点的地图,等到了多人模式却会因为其他人的阻碍变得遥不可及,但相较于单人模式中靠磨炼技术获得的成就感,和朋友在一起互相坑害却能获得更简单的快乐——关卡目标是到终点,但我的目标是把你推下去。游戏的联机体验整体上是很流畅的,并没有卡顿、掉线这些影响体验的不足之处,不需要使用加速器也可以快乐联机。

《盒裂变》:小盒子的奇妙太空之旅-第4张


灵感?在创造模式中天马行空

无论是单人模式还是多人模式,在感受带来的快乐的同时,很容易会有这样一个疑问:为什么玩的地图基本都是玩家制作的?为什么很少见到官方地图?这其实正是《盒裂变》的另一个出色之处,游戏开发者并没有把制作地图的任务全部揽到自己身上,而是对玩家开放了简单易上手的地图制作模块,在制作模式中,游戏为玩家提供了多种材料和道具,玩家只要构思好自己想要设计一个什么样的地图,就能几乎无门槛的将脑海中的创意复刻出来。如果对制作游戏向的地图感觉力不从心,也完全可以把这当做是低配版的MC去搭建偏向于观赏的地图。再回到游戏向来说,创造模式的加入毫无疑问的把开发者几个人的创意变成了数量庞大的全体玩家的创意,在玩法上这种类型的游戏很容易爆火,但是如果新地图的出现不能及时填补旧地图的厌倦,这类游戏也极容易由盛转衰,某豆人的横空出世和突然爆冷就是前车之鉴,而像《盒裂变》这样将灵感交给玩家去构想的方法显然保证了新地图的及时出现,同时开发者通过甄选挑出来的闯关模式又在地图的质量上得到了保障,为游戏能够获得长久活力打下了非常坚实的基础。

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尝试?可能会让你爱上这部作品

无论是喜欢一个人练技术的独狼玩家,还是喜欢联机互坑的社交玩家,都能在《盒裂变》中找到适合自己的玩法,同时数量众多的地图也能有效的防止反复刷图的枯燥,对于每天忙碌在工作学习当中没时间玩游戏或是对于钟情于魂狼血仁受苦受难的玩家来说,在闲暇的碎片时间中玩这样一款画风可爱、节奏轻快的游戏也不失为一个好选择。

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