簡單來說,iOS應用商店暢銷榜流水高的就在前,流水低的就在後面。如果刷數據需要給30%的蘋果稅。
抖音是一直穩穩在前面的怪物應用。原神靠剛開池子的衝鋒有時可以挑戰一下,所以超抖音時長可以作為衡量原神卡池的標準。
(最早是吹多少國登頂,但是現在很難登頂了,所以就轉向抖音時長了)
150小時、81小時、60小時、30小時、9小時、0小時完全是不同等級的水平。
估算是專業移動數據分析平臺的事情,可以說因為很多應用是上市公司有財報,排名還是能估出個稍微靠譜的數據和非常靠譜變化,具體可以參考B站up,國產二次元手遊流水觀察。
這是名作之壁吧的人做的統計表。
千織也是0。
可以看出3.6之後原神表現就一路下滑。
原因各有各的看法,我認為主要是
七聖召喚不好玩、
3.3-4.1長期沒有安排新限定女角色、
迪希雅過弱(海外影響大)、須彌楓丹角色大部分不能引流
3.6散兵活動劇情膈應人。
如果不信這種數據比較明確、但參考不符合認知的表,還可以參考Google趨勢,這是全網最大的熱度數據庫了。
可以看出2.4的神女劈觀是開服之外的最高峰,2.0-3.6一直保持在高位。
去年3.6至今,已經把這兩年的積累跌掉了,別看圖裡這變動少,這平均跌掉的1/3,已經大於一個崩鐵了。
充分說明了1+1<1。