2024年个人全成就总纪念贴(共80个游戏)


3楼猫 发布时间:2024-12-20 15:23:07 作者:时过轩辕 Language

  光阴似箭,不知不觉已经到了2024年年底了,在今年也是玩了许多游戏,也白了很多游戏,目前也是已经白金了120个游戏了,特此发个纪念贴记录一下今年的全成就之路,以后也好回顾!也想将我个人的每个游戏心得分享给大家!

2024年个人全成就总纪念贴(共80个游戏)-第0张

本人年度回顾

2024年个人全成就总纪念贴(共80个游戏)-第1张

1.这就是警察2

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:22h(2024.1.1)

全成就难度:4/10

本游戏重点玩法是主角对于各个案件的不同选择会造成每个案件的不同结果,并且主线的剧情也非常吸引我,有一种看美剧的感觉。

不同于前作我们只需要派遣警员就可以,本作还新增了战棋玩法,虽然好玩但是没有存档读档功能,导致被发现了直接就是全方面开战,所以一般被发现了就是关掉游戏重新开始这一天,一天直接白干。

如果你是个剧情党,我非常推荐你玩本系列游戏。

全成就难度不高,游戏过程中注意一下就好了。

2.宅男的人间冒险

游戏个人评分:7.5/10

全成就时间:11h(2024.1.6)

全成就难度:4/10

本游戏是国产游戏,每个故事线都有不同的玩法倒是非常出乎我的意料。

本作最让我印象深刻的是各个角色的配音,非常接地气,感觉很亲切。

在19年大一的时候草草玩过之后这次重拾起来确实体会到了之前所忽略的作者的各种用心之处。

恶搞笑点很多,剧情也很棒,各个感情线也不错,非常值得一玩。

3.磁带妖怪

游戏个人评分:9.5/10

全成就时间:37.8h(2024.1.14)

全成就难度:6.5/10

宝可梦玩家必入游戏!本作游戏画风音乐剧情战斗都超级赞!

音乐非常带感,有好几首打架的时候是真的燃起来了!

本作还有个人线剧情,也有恋爱系统。

在战斗方面克制关系明确且多样,怪物种类也挺多的,总有一款磁带适合你!

全成就难度中等,主要集中在肝图鉴和完成板子任务数量上,耐心点就好啦。

4.CS2

游戏个人评分:无

全成就时间:0.2h(2024.1.19)

全成就难度:0.5/10

去我朋友家玩他用我号来了一把cs就跳了咱也没玩过就不评价了,全成就就难在下载了吧。

5.大头菜小子避税记

游戏个人评分:6/10

全成就时间:2.4h(2024.1.22)

全成就难度:3/10

  一个小游戏,剧情挺恶搞的,比较有趣,最后一关真的是cnm燃起来了。玩法比较普通,就是砍来砍去。全成就也不是很难,你中午睡醒起来玩通关了估计还差一个小时就可以吃晚饭了,就是个甜品小游戏。

6.孤岛危机2:重制版

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:18.2h(2024.1.31)

全成就难度:7/10

童年经典,不必多说。小时候帅我一脸,现在依然帅我一脸。

现在的画质在提升之后依然能打,剧情表现力以及战斗方面都还是记忆里的一线水准,打爆打爆打爆!

全成就难度偏高,需要最高难度以及全收集,需要时刻注意,暗杀yyds。

7.孤岛危机3:重制版

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:11.8h(2024.2.4)

全成就难度:7.5/10

如前作一样,但是可以从我的游戏时间看出来,本作剧情流程相比于前作缩短了很多,到最后我都是意犹未尽的状态,但是弓箭也确实让我小爽了一次。

我记得本作的装甲模式终于不脆皮了,最高难度下还可以抗几发子弹挺好的。

全成就在最高难度全收集的情况下追加了全模组最高等级,需要玩游戏的时候时刻注意。

8.莫塔守山人

游戏个人评分:6/10

全成就时间:28.8h(2024.2.13)

全成就难度:7.5/10

本作美术风格,剧情,配音无敌,真的让人沉浸其中,想探索这个世界以及结局。

但是这个b肉鸽做的我是真的打的折磨,全成就途中找收集品,给的加成也没多大提升,很枯燥。

如果你只是想通关这个游戏我是很推荐的,如果你是想全成就这个游戏那我不建议,不光要长期枯燥的战斗,还有多人。

9.飞天计划

游戏个人评分:8/10

全成就时间:0.1h(2024.2.17)

全成就难度:0/10

  一个精致的免费小游戏,全程就是扮演一个winwinwin~飞到终点,全程简单无难度,最后做的也挺艺术的,我是十分推荐花不到十分钟的时间来体验一下。

10.大逆转裁判编年史

游戏个人评分:10/10

全成就时间:59.6h(2024.2.19)

全成就难度:3/10

作为逆转裁判6部曲加逆转检事两部全通的玩家来说,大逆两部曲给我的感觉可以排的上前位,甚至给了我第一次玩逆转裁判的那种感觉。

首先剧情上跌宕起伏,在最后反转的时候真的惊到我了,并且非常能看出龙之介一步一步的成长。之后是音乐,简直神了,尤其是大逆2的追求前奏曲,听到鸡皮疙瘩都起来了。人设上每个人都塑造的不错,诟病没那么多。画面表现非常棒,有60帧补丁可以用,人物眼神活灵活现,观感提升许多。

之后就是缺点,我觉得最终辩论简直搅屎棍,观感极差。还有很多线索显而易见大伙却跟个傻子一样非得指出来,逻辑有点经不起推敲。但是以上瑕不掩瑜,所以这就是我给10分的理由。

全成就全程跟着指南别漏点一些东西就好了。

总而言之,大逆是一款上乘佳作,绝对你值得一玩。

11.恶灵附身2

游戏个人评分:7/10

全成就时间:25.6h(2024.2.23)

全成就难度:4/10

这个游戏还不错,但是可惜它叫恶灵附身。一代恶灵附身我花了66.7h全成就,其中的恐怖氛围深有体会,关卡设计令我拍案叫绝,剧情也非常有深度。

但是这一代明显感觉就是奔着电影叙事去的,开头交代背景,我要去救女儿,一路上一堆人阻挠我,我一个一个打败他们终于救下来了女儿,没有多少波澜。在1代神神秘秘的莫比乌斯在这里变得没有之前给人那么厉害的感觉了,一代埋下的伏笔也直接避而不谈了。

这个游戏给我的感觉还不错,整体玩法比较成熟,演出和战斗都挺不错,就是不恐怖。空旷的半开放世界首先就有一种安全感,和上部那种房间里的逃生根本比不了,并且很多是为了吓你而吓你,不像之前那种心理层面的压力。

总而言之,这是一款好游戏,甚至可以称之为一款佳作,但可惜它是恶灵附身2。

(目前游戏内置官方外挂,怕难的朋友们可以试一试了)

12.孤帆远航

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:7.6h(2024.2.24)

全成就难度:6/10

游戏开场一点提示都没有,我自己逐渐摸索,最后在磕磕碰碰中才掌握了这台巨兽的掌控之法。我不知道我要去哪里,我只知道我必须前进,去往那个地方,那个被无数前人所探险而失败的路……

游戏属于解密类游戏,遇到困难解决迷题。本作虽然是小品游戏,但是制作十分精良,BGM和时间的发生非常契合,且本作真的做到了每一帧都可以截为壁纸。

中途场景给我的震撼非常之多,惊喜给的非常足,绝对是值得一玩的佳作!

全成就最难的应该就是99分钟内通关,还是在通关一遍熟悉谜题后后再做吧。

13.艾希

游戏个人评分:8/10

全成就时间:3.5h(2024.2.26)

全成就难度:3/10

艾希在上手之前我一直以为只是一个普普通通的2d横版游戏,直到与旁白君开始了斗智斗勇的游戏之后我才发现不简单。

战斗方面一般般吧,没有太多深度。但是到了后期操作就开始花里胡哨起来,连击的帅气让我觉得我太🐮了。

剧情深度,Meta元素真的相当惊艳了,尤其配音的全力演出,是真不错!

14.奇怪的RPG

游戏个人评分:7.5/10

全成就时间:10.8h(2024.2.27)

全成就难度:7/10

本作没有剧情,就是一路砍过去刷刷刷,获取装备然后提升数值然后再获取装备循环反复。

本作的亮点在于充满梗的装备以及作者的创意彩蛋。

玩法上后期给了我非常无聊的感觉,尤其如果要搞全成就的话刷钱的需求特别大,拿到圣剑之后才可以完成。但是还是比较值得一玩的。

本作声控装备最强,快来试试喊着大威天龙打怪吧!

15.子弹狂舞

游戏个人评分:5/10

全成就时间:1.5h(2024.2.28)

全成就难度:6/10

这个b游戏给我打红温了,四面八方都是敌人,你不知道什么时候从哪就蹦出来个小东西怼着你脸就给你来一枪送走。每个成就都要求高分和生存满90s,这就很难受了。游戏性也就那样,毕竟体量非常小,价格也非常便宜。

最初进游戏尽快拿到紫色散弹枪然后猥琐走位就好,只能说熟能生巧吧。

16.子弹狂舞:黑潮

游戏个人评分:3/10

全成就时间:2.8h(2024.2.29)

全成就难度:8/10

在继承前一部视角窄小,不知道从哪蹦出来一个人怼你脸上给你一枪的缺点之后,这一代将成就难度直接翻了一番,望而止步的600分给我刷麻了。建议大伙们别白这个,从3开始吧,太折磨了😭

17.废柴队友

游戏个人评分:10/10

全成就时间:2.6h(2024.2.29)

全成就难度:4/10


这是认识的一个盒友与自己的女朋友四个人独立开发的一个小游戏,在聊了几句后很大方的直接给了我cdkey,所以我全程体验了下来,抱着尊重写下了这篇评测。

非常主观。

本游戏采用了由我们按方向键输入指令来释放法术打败敌人的玩法,非常像小时候经常能玩到的输入法小游戏。在游戏的最下方有八个格子,我们输入的方向键会在里面储存,只要它们的方向序列是正确的就可以发动法术;反之,如果输错了或者超过八个格子那么法术就会取消。每个法术都很有针对性,输入难度也和其效果成正比。

注意法术书下方有一个进度条,当你进度条满了之后还没有击败怪物的话,你就将会失败。本作每个关卡时间都比较短,所以不用有顾虑,放心挑战吧!

而当你击败敌人的时候,敌人会掉落灵魂填充你右下角的格子,在你格子满了之后就可以按空格键释放奥义,可以清屏小怪并对BOSS造成大量伤害。奥义进度条收集非常快,对于游戏体验有很好的节奏掌控作用。

对于每个关卡,作者都贴心告诉了我们每个小怪与BOSS的注意事项,方便我们进行针对性施法。各个关卡难度设计也比较合理,所以不用担心带来红温等情况。

在通关之后,也可以选择挑战模式,可以选择相应的词条增加难度或者减少难度,一定程度上延长了游戏寿命也增加了较多乐趣,可以让各位盒友们挑战一下自己多年培养的手速。

本作讲的是一个女孩从睡梦中缓缓醒来,之后遇到了自己的两位“废柴队友”并一起踏上了寻找这座地下城出口的故事。剧情虽然短小,但是精悍,让我感受到了作者在写剧情时开心并想表达自己活灵活现想法的意图,令人忍俊不禁。剧情里有非常多像这样的小对话,像极了朋友之间开开玩笑,令我感到非常亲切。

本作只有10元,打折只有5.5,我个人认为在通关之后是值得这个价的。本作不光在玩法上让我感到新奇有趣并且在剧情上也没有敷衍,能感到作者也是非常用心,这对于四个初出茅庐的人做出的游戏也是很不错了,也没有给人一种偷工减料的印象。一杯奶茶钱,我觉得值。

18.子弹狂舞3

游戏个人评分:7/10

全成就时间:1.8h(2024.2.29)

全成就难度:5/10

这一代终于不那么屎了,在提升了视角可以观察敌人动向更方便的同时移除了障碍物和移动范围的限制,可以爽杀了。

800分建议用最后的模式,两条命但是爆破只需要击杀40个敌人了,到后期拿到最强武器直接滚雪球非常爽。

19.子弹狂舞:魅影

游戏个人评分:8/10

全成就时间:1.2h(2024.3.1)

全成就难度:3/10

本作在维持前作终于爽了以后加入了闪电攻击,可以清屏,很方便。全成就难度不高,可以放心游玩。

20.子弹狂舞5

游戏个人评分:9/10

全成就时间:1.6h(2024.3.3)

全成就难度:3/10

本作给主角加入了魅影一样的攻击模式,武器攻击弹幕变为两倍,在拿到散弹枪后直接就可以大杀四方!爽的不行!

主角攻击模式还加入了激光biubiubiu直接秒杀敌人。

在一步一步完善直接终于给人爽翻天的体验了。

21.子弹狂舞:消毒剂 

22.子弹狂舞7

23.子弹狂舞:欧米茄

以上三部子弹狂舞都是受限游戏,并且难度开始大幅提升,也没有卡,所以建议各位盒友别去尝试玩了。

24.德军总部:旧血脉

游戏个人评分:6/10

全成就时间:11.8h(2024.3.21)

全成就难度:7.5/10

画面抖动和过短的流程是减分项。

全成就难度中偏上,难在关卡难度和挑战关卡,但是这也只是延长时间的成就 游戏本身不难,苟住就行。

玩法上突出爽,但是你要是最高难度肯定爽不起来,所以仁者见仁智者见智。

本作最让我反感的是抖动非常厉害,在白消光前我都没有晕过,这个直接让我晕了。

如果只是想玩体验剧情我建议最低难度突突突过去,做全成就的话慎重。

25.使命召唤4:现代战争 重制版

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:15.2h(2024.3.24)

全成就难度:8/10

小时候给我非常大震撼的游戏,是我的fps启蒙作,已经是第四次通关cod4了。

相信很多人都会记得现代战争三部曲给我们带来的震撼与感动。本作在是重制版,能感受到剧情上有细微的区别,但是大差不差,还是那个味道。

在最高难度下露头就死,要很小心的考虑战术方针,莽纯送死。中途也卡关了好多次,以前没用过的烟雾弹和闪光弹都不够用,全成就难度挺高的,但是也很爽。

26.勇者斗恶龙11S:寻觅过去的时光 决定版

游戏个人评分:10/10

全成就时间:73.3h(2024.3.24)

全成就难度:7/10

其中5h在刷种子

系列一直以来的优点,王道的故事,经典的配乐体系,细腻的回合制,再加上换装系统的丰富以及无敌的卡缪之星,是游戏体验非常之好。

这已经是第三次通关DQ11S,之前都是在ns玩的,依旧让我沉迷于其中(但是刷种子真的痛苦)。

全成就流程属于玩的过程顺便做成就,除了全收集时装,其他成就都很友好。时装涉及一个非常非常难的BOSS所以要刷种子。

画面剧情演出非常顶级,可以感受到DQ越来越王道的热血喷涌而出,真的是非常值得一玩的佳作。

27.朝圣者

游戏个人评分:8/10

全成就时间:1.6h(2024.3.24)

全成就难度:2/10

非常精品的一个小游戏,谜题简单不失趣味,可以有很多方法解决问题,全成就也非常简单。这个价格玩这个游戏我觉得非常值得。

28.使命召唤:黑色行动2

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:24.6h(2024.3.29)

全成就难度:8/10

这款使命召唤在小时候给我的印象非常深刻,我记得有非常丰富的剧情分支,还有一个非常有特色的指挥模式。

这些特点确实非常不错,但是为了全成就的话顶着最高难度来回做确实挺难的,那个枪林弹雨真心顶不住,指挥模式人掉的太快了。

全成就要来回走很多剧情,大部分时间都花在这上面了,但是fps游戏节奏很快,所以体验还好。(黑色行动2不能贴出来)

29.使命召唤:幽灵

游戏个人评分:7/10

全成就时间:7.6h(2024.4.1)

全成就难度:6/10

本作在难度上给我的感觉没有前几部压力大,最高难度下也非常好打,成就上也没有刁难人的地方,所以全成就挺容易的。

但是剧情是最大的硬伤,我是想不明白这个结尾怎么回事,留了很大的悬念然后就没有后续了,服了。

30.坏结局剧院

游戏个人评分:8/10

全成就时间:1h(2024.4.7)

全成就难度:1/10

只需短短一小时就可以体验全部内容。我特别喜欢我的朋友gal大王@三玖玖玖玖玖捏的评论,引用一下。

“全成就很快,快到可以退款,可这样的话,作者拿不到钱,对他是坏结局,我白嫖了这个游戏,但是对我是好结局吗?感谢作者给我一个如此浪漫的游戏。

推完这个游戏,朋友让我看一看作者的故事,不看不知道,看完只感觉这个现实才是坏结局剧场啊。”

31.使命召唤:二战

游戏个人评分:5.5/10

全成就时间:16h(2024.4.9)

全成就难度:9/10

体验最差的使命召唤之一。

首先回归了最初的血条,在最高难度下真的是惜命,一点都不敢莽。有些成就的要求还非常苛刻,就那个第一关不被机枪击中炸碉堡的那个成就是考我技术吗,真是跟你成就名字一样福星高照才能拿到。

还有你那个b谢尔曼坦克单挑虎式坦克,还要我把血保存到80%以上,tmd小兵的步枪都能削掉我点血,你要不要看看你的成就设置真的合理吗?还有bug,鼠标根本转不动,连上手柄直接开转,不会移植真别移植,吐了!

32.不双修就去世

游戏个人评分:9/10

全成就时间:7.9h(2024.4.10)

全成就难度:1/10

涩!好!冲!

33.质量效应:仙女座

游戏个人评分:6/10

全成就时间:67.2h(2024.4.19)

全成就难度:8/10

不叫质量效应可以给7.5分,叫质量效应给6分。剧本跟前作根本没得比,好多任务都是通马桶,令人厌烦。主线非常短,如果只玩主线感觉5个小时就通了,而为了全成就才会多这60h。

如果你是质量效应粉丝,我的建议是别玩,期待越大,失望也就越大;如果你只是想玩罐头,那么这个游戏还是不错的。

汉化补丁我用的是3dm的,但是翻译质量贼差,如果有其他汉化补丁建议找找看。

34.生化危机3:重制版

游戏个人评分:8/10

全成就时间:15.4h(2024.4.21)

全成就难度:6/10

大名鼎鼎了,美的出水的吉尔在我的mod之下更美了。

剧情短小精悍,演出表现也棒,最后开炮真的让我恐惧这个女人,太强了。

全成就不难,跟着指南路线走拿到火箭筒还怕啥啊,干就完了。

35.连环清洁工

游戏个人评分:7/10

全成就时间:5.4h(2024.4.22)

全成就难度:8/10

本游戏很有创意,音乐画风潜行玩法都让人耳目一新,确实之前没有接触过这类游戏。并且背后荒诞的剧情也给这个游戏更添了一分趣味。

但是全成就中有一个100%清理血迹,太折磨了,跟着警察同志们斗智斗勇,卡在这里时间最近。还有最烦尼哥了,跑得快范围广,记得16关给我折磨坏了。在一些关卡上确实设计的太难了,容错率很低。

但是本游戏还是很出色的,4.8要什么自行车。

36.十二分钟

游戏个人评分:6/10

全成就时间:2.6h(2024.4.23)

全成就难度:2/10

刚开始挺新颖的,但是在你逐渐上手之后会发现很局限,如果不看攻略你可能会在几个死胡同里卡住很久。

剧情太狗血了,揭示真相的那一刻我真没绷住,怎么会这样啊

每次轮回你的进展可能都非常小,所以挫败感会比较强,而且这个价格也比较高,所以还是不推荐这个游戏,云一下得了。

37.真探

游戏个人评分:8/10

全成就时间:5.5h(2024.4.24)

全成就难度:4/10

挺新颖的游戏方式,在一堆堆线索里寻找关键词然后一步一步揭示真相,这个过程挺让人享受的。

但是就个人而言还是太容易卡关了,很多时候都不知道关键词是哪个,两眼一黑就卡住了。

有一些案件逻辑上也有点漏洞,经不住细细揣摩。

是个精品小游戏,这个价格我也觉得挺合适,还是很推荐的,毕竟这种游戏类型不多。

38.绝地潜兵2

游戏个人评分:4/10

全成就时间:58.4h(2024.4.24)

全成就难度:9/10

刚开始我玩的时候还是挺好玩的,大家伙一起打最高难度被泰坦牛牛创,手里捏的导弹不小心掉下来炸死队友这些过程都挺乐的,直到逆天官方开始动手了。

人人必备的类星体直接给我cd加了那么多,是喜欢看我被牛牛追吗?各种策划跟玩家对着干,pve游戏你削nm的武器啊!

如果你有朋友和你一起玩这个游戏,那游戏寿命还是挺长的;如果你一个人野排的话,那确实没啥意思,已经被箭头恶心死了。

39.龙魂在哪里 40.熊猫在哪里

两个拼图游戏,不过多赘述。

41.生化危机8:村庄

游戏个人评分:10/10

全成就时间:35.9h(2024.4.29)

全成就难度:9/10

伟大伊森,无需多言。

剧情神中神,除了谜语克里斯,剧情整体来说绝对是近期玩过的游戏里质量上乘的一批了!

画面表现也非常棒,嘿嘿嘿我的八尺大人

地图设计也很不戳,那些宝藏藏得地方偏僻但是不会让人觉得去一趟很枯燥,并且给的奖励真心觉得值得一去。难度曲线我觉得设置的非常合理,整体下来的游戏体验都非常棒。

全成就偏难,主要在佣兵模式,需要多练拿s评价。

42.苍之彼方的四重奏

游戏个人评分:10/10

全成就时间:26.4h(2024.5.12)

全成就难度:1/10

好久好久没有玩到这么神的galgame了!

画风超级棒,空战也非常有表现力,还特别燃!剧情方面处理的特别好,整体下来非常感动!

能让人印象深刻的gal真的是超级成功。

43.苍之彼方的四重奏 EXTRA2

游戏个人评分:10/10

全成就时间:5.4h(2024.5.13)

全成就难度:1/10

CNM!一飞冲天啊,学长!给我高高的飞起来啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!

44.苍之彼方的四重奏 EXTRA1

游戏个人评分:10/10

全成就时间:2.6h(2024.5.14)

全成就难度:1/10

甜而不齁,属于上品!好!

45.茶杯头

游戏个人评分:10/10

全成就时间:26.4h(2024.5.19)

全成就难度:10/10

神!

优秀的画风,优秀的关卡设计,优秀的游戏配乐,救我狗命的圣杯小姐,是完美的高压游戏体验。

每个boss设计的都很有创意,即使失败重试的成本也非常低,一局普遍都是3分钟左右,所以可以反复试错。

但是高压确实高压,当打败专家模式的魔鬼后的如释重负也是真的舒服。

确实难,但是好玩。

46.常轨脱离creative

游戏个人评分:6/10

全成就时间:32.3h(2024.5.27)

全成就难度:1/10

咋说呢,可能前面吃到好的了,本作非常白开水式的废萌剧情我在现在写这篇文章的时候已经想不起来多少剧情了,并且其中有很多想吐槽的剧情,对我个人而言这部galgame比较一般,不推荐。

47.BANANA

游戏个人评分:1/10

全成就时间:0.1h(2024.6.3)

全成就难度:1/10

懂的都懂。

48.冥河:暗影大师

游戏个人评分:7/10

全成就时间:53h(2024.6.10)

全成就难度:10/10

游戏剧情音乐战斗方面中等偏上,个人感觉潜行做的挺不错,技能也都针对潜行方面强化,开无双非常困难,有些敌人你还要用特殊的暗杀手段才能击败,挺不错的。

但是建议别全成就,这相当于地狱难度。

全游戏总共8个关卡,需要总共收集270枚硬币,收集量多并且由于游戏内地图大,建筑层数多,有时候你看着图文攻略可能都找不到在哪,只能跟着视频找。

并且还有要求限时不杀人不被发现的徽章要求(可分次完成),这些都是时间杀手,所以请慎重考虑。

49.三位一体

游戏个人评分:9/10

全成就时间:11.2h(2024.6.22)

全成就难度:6/10

大名鼎鼎的解谜游戏了。

现在上手依然会为他的谜题设置的巧妙所感叹,整体玩下来真的感觉意犹未尽,因为是2d游戏所以即使画风已经很古老了也不影响整体游玩体验。

全成就难在收集上,有很多瓶子要收集,建议看着视频收集攻略走。

50.王国保卫战:起源

游戏个人评分:8/10

全成就时间:22.9h(2024.6.25)

全成就难度:8/10

个人感觉是最难的王国保卫战了,在最高难度下给的压力特别大,需要的微操特别多才能拿到3星。

童年经典,伟大无需多言,又是一个一抬头天就黑了的游戏。

不过本作的英雄,兵营的设计挺出色,两个兵营都能抗住好久,显得其他塔有点弱了。

51.金辉恋曲四重奏

游戏个人评分:10/10

全成就时间:25.2h(2024.6.28)

全成就难度:1/10

神!

剧情太神了,该甜的地方齁甜,剧情转折一点都不生硬,真的让我看的快掉眼泪了,包括笑的和哭的。

男主太有梗了,平均每五分钟就会爆点金句,这玩下来给我乐的够呛。

真结局虽然意难平,但是人生就是这样的不完美,我们只能前进。

这就是我的,黄金时分!

52.金辉恋曲四重奏:Golden Time

游戏个人评分:10/10

全成就时间:14.3h(2024.6.29)

全成就难度:1/10

不意难平了,神!

53.使命召唤:高级战争

游戏个人评分:7.5/10

全成就时间:10.6h(2024.6.29)

全成就难度:7/10

本部使命召唤给我的感觉就是中规中矩,惯例的大场面,高科技装备,这些都已经玩过了之后没有以前第一次玩给我带来的惊艳大了。

剧情我个人认为有所缺陷,转折的太唐突,给我一种感觉主角才是背叛的那个。只能说仁者见仁智者见智吧。

54.战锤40k:战区

游戏个人评分:9.5/10

全成就时间:20.1h(2024.7.7)

全成就难度:4/10

战锤粉必玩之作,讲述了圣血天使从泰伦虫族夺回自己家园的故事。

本作不论是从战锤粉丝的角度或者正常战棋游戏的角度来看,都是一部上乘之作,起码我个人在全成就过程中都是享受过来的。

你可以看到士兵们突突突虫子,也可以看到机器人爽砍大虫子。这是非常适合锤粉入坑的一作!

55.近月少女的礼仪

游戏个人评分:10/10

全成就时间:24.6h(2024.7.10)

全成就难度:1/10

笑点密集的同时内容非常紧凑,每条线节奏都很不错,也都很有意思,最乐还是要数哥哥大人作为弟控的蜕变,太乐了。

给没玩过的人说一句:官配是白毛红瞳的腹黑毒蛇大小姐,男主是女装完美女子力爆棚的弱男主。

希望冲爆你们的XP。

56.地铁:离乡 完全版

游戏个人评分:9.5/10

全成就时间:38.5h(2024.7.14)

全成就难度:10/10

 地铁三部曲的终曲,非常有诚意的收官之作。

一路上见证了阿囧实现了梦想踏出了莫斯科,去见证末世荒土的过程。剧情感人肺腑,战斗我觉得做的也很出色,是个非常棒的fps游戏。

本作的潜行做的也非常不错,很多剧情点和成就都和潜行绑定,潜行所带来的收益也非常大,非常推荐潜行通关。

如果你玩过地铁离去原版的话,与完全版是互通存档并记录成就累计的。但是如果你成就在原版已经完成了的话,完全版是不会解锁的,需要教程去删文件还请注意。

57.瘟疫传说:无罪

游戏个人评分:8/10

全成就时间:11.4h(2024.7.16)

全成就难度:3/10

虽然剧情后半段有点离谱强转折了,但它还是一款佳作。

那个大黑耗子的描写挺牛的,真的渗人。各种解密也挺有意思,在游玩的过程中也不无聊,就是后半段剧情看的血压都上来了。

是一款白金神作,多注意一下收集就行,完全没有难度。

58.少女理论及其周边

游戏个人评分:9/10

全成就时间:31.9h(2024.7.16)

全成就难度:1/10

没有第一部神了,应该说是只有妹妹线很神,其他线都比较逊色了。

衣远哥哥还是那个味,我很喜欢。

59.使命召唤:黑色行动多人模式

游戏个人评分:7/10

全成就时间:2.1h(2024.7.22)

全成就难度:5/10

多人模式单独有三个成就,不难。

60.三位一体2:完整故事(本人第100个全成就)

游戏个人评分:10/10

全成就时间:36.2h(2024.7.27)

全成就难度:10/10

本作相比于第一部可以感受到明确的画质提升以及玩法的多样化,反重力箭简直是逆天神技,可以直接跳过一些谜题硬推。20个关卡量大管饱,会心一笑的设计和英雄们有趣的旁白,不失挑战的怪物都会让你享受这一场冒险之旅。

以上是对就想通关的玩家来说的,接下来是送给要全成就的玩家的话:

快跑!!!!!!

1995个经验瓶,平均每关100个,错过就再难找,我还是对着视频一步一步看😭。

硬核困难你属于一碰就化,死了只能再碰到下一个存档点才能复活,家人们谁懂啊,12关那个滑行冰刺我过去都费劲啊,怪都碰不到😭。

这游戏全成就纯属于抗压了,但是完成后的如释重负也是我们全成就玩家play的一环,想挑战的可以试试!

61.最后生还者1

游戏个人评分:10/10

全成就时间:24.2h(2024.7.31)

全成就难度:5/10

这个游戏对我来说有特殊的意义,他在我没有ps4之前一直都是我的梦中情游,我非常希望可以有一天能玩到它。

等我高中毕业终于有了ps4之后第一个玩的游戏就是它,果然符合我一直以来对他的期望!当时玩了很久,通关之后也是意犹未尽。

如今我已经上班,这次借我家人之手又有机会接触到了本作,并且全成就拿下,再次感受到了索尼第一方的技术力以及在被zzzq荼毒之前优秀的剧情,给我带来了一场刺激的末世之旅。

伟大,无需多言!

62.Wallpaper Engine:壁纸引擎

游戏个人评分:10/10

全成就时间:2024.8.9

全成就难度:1/10

Steam最伟大的软件。

63.暗影火炬城

游戏个人评分:7.5/10

全成就时间:20.2h(2024.8.10)

全成就难度:6/10

在国产游戏中算优秀的游戏了,配音很不错,但是封面开头的猫女郎就出现了几次有点失望。

地图设计的挺不错,来来回回也不容易迷路,不过我觉得传送点还是多一点比较好。

可能我不是这类游戏的受众,那个连招有时候是真的难搓出来,平常打架的时候都是普普通通平a偶尔来点花样,以后还是少接触比较好。

64.黑神话:悟空

游戏个人评分:10/10

全成就时间:61.5h(2024.8.27)

全成就难度:81/100

有经处有火,无火处无经。黑神话悟空在我四年的期盼之下终于从石头里蹦了出来,最后也给我了很大的惊喜。游戏开场大圣的筋斗云让我痛快直呼:“这才是我们的齐天大圣!”

终于有一个属于我们面向世界的国产3a优秀大作了!情怀直接拉满。

美术音乐满分!充满历史气息,有许多只有我们才能看懂的东西很触动我。

剧情个人满分,仁者见仁智者见智。

战斗玩法8.5/10。刚看到这套棍法给我很大新鲜感,劈棍劈就完事了!可到后面感觉可以变化的流派不多,并且boss一个个咬着你发,反击都要被他追着打一套才能轻棍打几下,心里有点不痛快,但是初次做游戏,可以理解,与boss斗智斗勇的过程也给了我很大体验。

地图短板不必多说,可能你们美术太好了,真的分不清哪能去哪不能。

掉率大减分!你那个b概率设置的有什么意义,就那个小鳖宝我刷了一晚上才掉,成就党来来回回的找种子下酒物珍玩,给我刷吐了快!我这都算运气好的,就卡在了鳖宝雷火印青山骨,有的人光在捡东西就要拉开15h才能全成就!快改了吧!

希望游科再接再厉,继续拓展黑神话宇宙,让我多多玩,多多爽!

『踏上取经路,比到达灵山更重要。』

65.YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~

(游戏被隐藏了,大家搜索一次性交易大师就出来了)

游戏个人评分:10/10

全成就时间:15.2h(2024.9.1)

全成就难度:8.5/10

在上手之前只知道画风很涩,没想到上手之后我被里面的战斗系统也深深吸引,重新开始我的宝可梦之旅,瑟瑟什么的真不熟!

当然瑟瑟的地方也很棒,画风绝赞。剧情在最后也真燃啊,实在没想到一个黄油能有那么高的质量,不过价格确实偏贵了。

关于大城市打败蕾欧的成就,需要你去采蘑菇刷钱并且带上两个蜡烛,靠蜡烛的被动点燃消耗30多级的那个狮子,反复用复活药。

66.兽人必须死3

游戏个人评分:3/10

全成就时间:41.1h(2024.9.13)

全成就难度:10/10

我就寻思你这些陷阱能不能加强一点?我和我朋友拿着十字弩单守十波都行,陷阱作用也太小了。

还有你那个最高难度,自己玩了吗?怪硬的要死,我和朋友一起打都费劲我都难以想象一个人刷最高难度得多痛苦!

最服的是你那个bDLC,我真tmd服了,哪个设计鬼才设计的怪物能禁用陷阱,还有那个b飞龙,你的放空陷阱又不多,我只能点它,弓箭手都忙不过来,我更忙不过来!

通关就好了,全成就就别想了,别当M了。

67.战锤40k:星际战士2

游戏个人评分:10/10

全成就时间:48.5h(2024.9.17)

全成就难度:10/10

作为一个因为这个游戏入坑的战锤粉,对于战役的表现力非常满意,修士之间的“勇气与荣耀”的对话真的起鸡皮疙瘩,还有守着旗子,真的牛批,这才是战锤!入了终极版感觉真不亏!

不过战役之后内容确实少了很多,pvp pve刷了一会儿就腻了,因为我只喜欢荣誉护卫的皮肤所以只玩了盾卫,打满就润了,以后有啥更新再回来吧。

68.漫长等待

游戏个人评分:8/10

全成就时间:33.6h(2024.9.22)

全成就难度:3/10

本游戏可以说非常简单,只需要我们在地下城堡里面随便探索,最后等待国王在400天后苏醒。

但是对于影子来说这是他的现实,影子走的很慢很慢,他也会有自己的思考,在我们关掉游戏之后影子也会继续他的生活,但是我们可以帮影子装扮他的小屋,这样可以让他更快的度过时间。

在如今快节奏的游戏里这种游戏很独特,玩了之后也有很多的感悟,最后也是打出来了好结局,非常推荐!

69.博德之门3

游戏个人评分:10/10

全成就时间:225h(2024.9.28)

全成就难度:10/10

神,神中神中神,神完了!

还需要我评价吗?玩就完了!

现在游戏里面也内置了mod,可玩性大大提升,快冲吧!

70.警察故事

游戏个人评分:9/10

全成就时间:3.9h(2024.9.29)

全成就难度:4/10

挺有创意的一个小游戏,用我朋友的话来讲这就是2d版的严阵以待。

每次开门都要先看看门里什么情况,一步一步慢慢走过去,撬锁或者FBI!一步一步把屋子里的敌人全部制服的成就感真的爽。

游戏里也很多战术装备,不同的搭配会有不同的战术方针,可以走自己想走的流派。

价格也便宜,绝对值得一玩。

71.忍者神龟:施莱德的复仇

游戏个人评分:8.5/10

全成就时间:21.2h(2024.10.3)

全成就难度:10/10

我记得我小时候的小霸王游戏机里有一款忍者神龟游戏,那时我最喜欢和我爸一起玩了,现在一上手那个感觉全回来了。

游戏很有趣味性,但是你要是打成就的话有最高难度过关街机,那个是非常难得,需要和人联机过去。

如果你想回味童年,本游戏绝对是你的不二之选!

72.逆转裁判123成步堂精选集

游戏个人评分:10/10

全成就时间:53.1h(2024.10.8)

全成就难度:5/10

第一次玩是高中,第二次玩是大三,现在已经上班,三刷逆转裁判,每次都会带来一样的感动。

这种游戏玩法是我第一次碰到,在第一部中都是靠我自己打过去的,成就感爆棚,以为自己真的是断案大师,直到第二部开始给我上难度了。

剧情满分,虽然在法庭上让我觉得这些人不会是弱智吧这点东西都看不出来或者忽略掉,但是还是觉得在案件和人物的设计上都非常好!(一切事件的背后都有失张,这人活太多了)

这辈子玩过最好的游戏之一!

致敬永远忘不了的異議あり!

73.神秘海域:盗贼传奇合辑

游戏个人评分:10/10

全成就时间:45.3h(2024.10.16)

全成就难度:9/10

就很难想象这是8年前的游戏,现在依然秒杀一大堆游戏,真不知道最近游戏产业怎么混成的这个样子。

剧情很紧凑,人物对话非常幽默,最主要的是有我非常喜欢的电影化大场面,玩起来真的是像看个大片一样,各种爆炸以及发现失落之城时候的震撼,场景搞得是真不错!

战斗跟美末是一个玩法,就是最高难度敌人一个个耳听六路眼观八方,是真潜行不了一点,每次都是突突突过去,真难啊

74.九十六号公路

游戏个人评分:6.5/10

全成就时间:8.1h(2024.10.18)

全成就难度:3/10

纯剧情推动,没有任何战斗方面的游戏。

本游戏主要是主角们一个一个踏上去往边境的旅程,遇到的人和事,改变他们也改变国家的未来。

让我难崩的是我感觉我的选择几乎没有啥用,只有到最后的最后我才知道我的选择导致的结果,中间一点反馈都没有。

本作推荐就一周目通关,如果二周目内容同质化太严重了。

75.不要逃离:荒原上的4天

游戏个人评分:10/10

全成就时间:7.3h(2024.10.19)

全成就难度:4/10

19年的时候有很多主播都在玩这个游戏,我也非常被游戏的这个系统所吸引。通过自己的不同处理方法收获到自己想要的完美结局,拜托这超赞的好吧!

游戏本身就是讲述主角如何面对一天又一天的灾难,每天每关设计的都非常不错,即使云通关了一遍,再玩一次也真的很棒。

本游戏可以尝试将游戏回退版本,然后打上汉化补丁,亲测这样不影响成就获取。

76.女神异闻录3:Reload

游戏个人评分:7.5/10

全成就时间:57.3h(2024.11.12)

全成就难度:6/10

本体我愿意给8分,dlc我愿意给2分。这b后日谈不是纯纯来骗钱的,159爬170多层塔剧情就不到半个小时,玩呢???

这个coop点名这个月亮,推的生理不适,其他都还好。

女神异闻录惯有的酷炫风格,牢理帅的一批,我的油咖喱嘿嘿嘿这个游戏我只推荐推剧情,没必要买后日谈,云就行了,纯浪费钱。

建议开局30级左右就开始刷猎杀者,直接干到80多级,这个游戏已经阻挡不了你了!

77.龙腾世纪:审判

游戏个人评分:10/10

全成就时间:102h(2024.11.23)

全成就难度:10/10

启动本作的理由有三个:1.随着魔幻的龙腾世纪4发售我想重温一下龙腾世纪3;2.我们期待已久的龙腾世纪审判精翻终于出来了,在此谢谢各位汉化组大大的辛苦付出;3.这个游戏是我的单机游戏启蒙作,是它让我爱上了单机游戏这一类别!

本作全成就难点主要在于最高难度通关(血量少敌人硬)、收集要素(好几个图舔完有点恶心了)以及各种坑爹试炼,怀疑设置成就的人的心理状态。

按理来说这种游戏模式我是很厌烦的,但是上手之后这几天我非常上头,可能是情怀加成以及想要变强的心情(升级太重要了)。等你等级到了17左右下深坑地道,走完dlc直接可以拿到毕业装,都非常强力。强烈推荐巧匠弓。

剧情上来说除了那个表情很难崩都没什么尿点,没玩过的朋友可以试试。

高中龙腾世纪玩了三部曲,那时候觉得是真神,可惜续作是那么一坨,真的是太遗憾了,希望有生之年的质量效应续作可以是个大的别是托大的。

78.战地2042

游戏个人评分:8/10

全成就时间:55.7h(2024.12.1)

全成就难度:7/10

如果以248的价格来看,首发的灾难以及如今地图进攻方和防守方平衡的稀烂以及ea的一系列操作,我只能说这是一坨。但是!你要是19的话那就是妥妥的神作!

19块钱的价格体验现代战争的大战场,大特效,我觉得完全是超值,在前40h我都是爽过来的,尤其是128大对战真的是子弹满天飞。但是随着玩的越久,带来的新鲜感过去后对我而言这个战场就有些无聊了,厉害的我露头就秒,薯条几枪打死也没啥意思于是乎就开始做刷子成就,做完成就这个游戏就封盘了。

除了hz(大逃杀模式)的三个成就,其他的所有成就都完全可以通过正常游戏模式自然解锁,玩久了自然就解开了。最难的就是hz的25次撤离成就,现在玩这个的人很少,欧服玩的人多但是都是神仙,很难活下去,需谨慎,如果有条件还是找个群去亚服碰车队吧。

虽然之前说过这个游戏给我带来的劲头已经散了,但是不可否认的是,这19块钱带来的55h真的挺值!

79.像素哥3

游戏个人评分:9.5/10

全成就时间:7.5h(2024.12.2)

全成就难度:3/10

不知道各位小时候都有没有玩过史上最贱小游戏?本游戏和那个游戏是差不多性质,像素哥的每一步都会出人意料,有些通关办法更是让人绷不住,给我整乐了好多次,太抽象了。

而且每个成就的翻译可以看出来非常用心,结合了很多梗,大赞!

本作全成就属于收集全笑点的同时顺便都完成了,没有难度,并且只有5毛钱,非常建议冲!

80.星际拓荒

游戏个人评分:100/10

全成就时间:36.1h(2024.12.5)

全成就难度:7/10

我真的无法用言语去向你阐述这个游戏有多么优秀,因为只有你去体验去感受去自己一步步完成最后的目标的时候,你才能懂我这份心情。

本作的剧情完完全全可以排得上我人生前十大游戏剧情优秀之列,以后都不会被超越,恕我无法想各位阐述本作是如何的传奇,因为告诉你们哪怕一点都会破坏这美好的体验。

玩法上就是你操纵飞船去向这片未知的宇宙去探索,去理解。每个星球都有不一样的生态,相应的也要有不一样的解密探索,不难也不枯燥,非常享受。你会去宇宙的每个地方去搜集到一块块小拼图,当你完成这部作品的时候,你最后心里的那份悸动会让你终生难忘。

全成就完完全全可以在通关所有剧情之后再一个个达成,你甚至可以通关之后再从0成就开始做,可以说非常照顾着重剧情的玩家,不必为了功利心情去毁坏剧情体验。

真羡慕你们,有没玩过星际拓荒的脑子;也期待你们,可以回来向我阐述你们那宇宙之旅的种种。

2024年个人全成就总纪念贴(共80个游戏)-第2张

到此,本人全成就帖子自此完结。我的下一年计数将会从此刻开始,希望明年有望突破到一年100个全成就游戏。每个人有自己的玩法,希望大家理解

人生不止有游戏,人生也幸好有游戏。


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