《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 18:18:55 作者:FROST Language

《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感,歡迎友好交流,如果有不同想法,希望我們和諧討論,畢竟,大家都是有著同樣愛好的人。

       第一次得知蜘蛛俠這個角色,應該是在2007年,爸爸帶著我去這小城市裡當時唯一的電影院,看剛上映的託比·馬奎爾演的《蜘蛛俠3》,心智還不成熟的我瞬間就迷上了這個穿著紅藍緊身衣的超級英雄。後來電視頻道播送蜘蛛俠的動畫片,我自然成為了忠實觀眾。“能力越大,責任越大。”這句話像名人名言一樣被我刻印在腦海裡。再後來,我有了人生中第一個PSP,上面的《蜘蛛俠3》遊戲不厭其煩地玩了不知道多少遍,還有電腦上的《蜘蛛俠:破碎維度》與《神奇蜘蛛俠》,我也一再地遊玩通關。那時新電影一直沒有消息,電影院的工作人員似乎也跟我一樣著急,影院大廳的天花板印上了蜘蛛俠的劇照,還配有《蜘蛛俠4》的文字,結果最後沒有等到託比的《蜘蛛俠4》,等來了加菲的《超凡蜘蛛俠》。時間一點一滴的流逝,越來越多的影院開業,舊影院的天花板也被換成了其他電影,從超凡系列被砍,到漫威影業的新蜘蛛俠上映,再到索尼的《漫威蜘蛛俠》遊戲發售,蜘蛛俠陪伴了我的整個成長曆程,每隔一段時間,我都要再把託比·馬奎爾的版本再回顧一遍,而每次觀看,我都能會有新的感受。上大學之後,心智成熟了許多,再看到蜘蛛俠、漫威,總覺得是小孩的愛好。直到前幾日打開《漫威蜘蛛俠2》,我才意識到,原來我仍是那個喜歡超級英雄的孩子,坐在屏幕前的我,還是那個2007年走進電影院的小孩。

     《漫威蜘蛛俠2》的主線劇情非常不錯,開場三十分鐘,宏大的場面便將我的情緒充分調動了起來。中間的劇情發展大部分也都在意料之中,最後的結尾也讓我為彼得深感同情。但是還是有些情節不太合理,比如記者俠硬抗弩箭,隻身潛入撂倒幾十個身強體壯的獵人和共生體,再比如一代裡斷了十幾根肋骨照樣和險惡六人組打的有來有回的彼得,在本作中腹部被克雷文捅了一刀就差點去世。最讓我遺憾的是,儘管克雷文從開頭就開始塑造,主線和收集任務中也處處彰顯他的心狠手辣、背景神秘與身強力壯,真正作為BOSS開戰的時候竟會如此不經打。我能夠理解,這是要凸顯毒液的強大,但給一個花了整個流程塑造的反派這樣草率窩囊的結局,我都要替他打抱不平了。鑑定為和《對馬島之魂》的赫通汗坐一桌。不過好在最後和毒液的精彩決戰完全彌補了這一遺憾。《漫威蜘蛛俠2》的角色塑造十分優秀,本來因為外傳槽點滿滿的劇情,我對邁爾斯並無好感,在本作中,他的直率與熱情逐漸吸引了我,我開始喜歡上了這個新人蜘蛛俠。幼年的悲慘經歷使得李的惡行也顯得複雜,在本作中,李作為貫穿整個流程的人物,通過自己的所作所為完成了從懺悔到向善的轉變,也使得他成為了除了兩個主角外我最喜歡的角色。諾曼的形象也立體了起來,我本以為諾曼只是單純的混蛋,本作中通過對他家庭經歷的補充,一個憔悴落魄又深愛家人的父親形象便躍然紙上,也成為了令人印象深刻的人物。所有角色中,MJ的形象最讓我失望,前作中的單馬尾甜妹突然變成了一個披頭散髮的彪悍老大媽,乍一看以為彼得又找了一個梅姨,再加上不合常理的記者俠體質,每每看到都覺得違和。《漫威蜘蛛俠2》的主線任務設計相當出色,每個任務的敘事節奏循序漸進,非常舒適,再配合宛如大片般的過場演出,整場流程下來彷彿看了一場超長且毫無尿點的精彩電影。主線任務外,不多的幾個支線也製作精良,有的講述了一段忠貞的愛情,有的告別了一位相識已久的老友,有的又帶我回到過去,回憶了彼得初出茅廬時的青澀。

     《漫威蜘蛛俠2》的戰鬥延續了前作的絕贊手感,兩位蜘蛛俠,兩套不同的技能組,再加上四種蛛絲道具,秒殺敵人的爆發技能和多樣的環境互動,就算在戰鬥中哪裡亮了點哪裡,也能夠玩得痛快,戰鬥中的處決動作也炫酷十足,深刻體會到了身為超級英雄以一擋百的強大實力。不過,本作的潛行設計仍舊兒戲,甚至不如前作豐富,毫無構思。前作還有不少潛行專用的蛛絲道具,而本作中所謂的潛行就是走到敵人頭頂,再用蛛絲捆起來吊在天花板上。敵人一個個非聾即瞎,就像在腦袋兩側安裝了擋板,視野範圍只有極窄的直線。敵人的動態也過於匱乏,身邊的同伴一個個消失也視而不見,聽見異響也只會警覺幾秒就說“可能是老鼠吧”。希望下一作中會改善潛行體驗,至少更合乎邏輯。

     《漫威蜘蛛俠2》的地圖是傳統的清單式地圖,但是地圖上的收集任務與挑戰都誠意滿滿,不同類型的收集任務玩法完全不同,同一類型下的不同任務之間也有大大小小的差異,各種小遊戲也並不無聊,足以看出製作組的用心,清地圖也樂在其中。在遭遇隨機戰鬥時,邁爾斯偶爾也會一同加入戰鬥,看著兩位蜘蛛俠使出的炫酷連攜技,讓每一場隨機遭遇也有了期待與樂趣。

     《漫威蜘蛛俠2》的畫面規格超出我的意料,最驚豔到我的是大樓之間的反射,以假亂真的畫面真的讓我有了置身於紐約市的感覺。並且,製作組還對幾乎每一扇窗戶後的房間做了建模,透過大部分窗戶,可以看到各式各樣的房間,也能看到紐約市民的各種居家活動,甚至辦公樓與居民樓的內飾也完全不同,這點細節著實令我驚豔。蕩蛛絲的手感也異常精緻,兼具速度感與動作美感,儘管快速旅行極其方便,絕大部分時間我更喜歡蕩蛛絲趕路。僅僅是無目的的在城市中擺盪,也會非常解壓。

      遊戲中還有一個缺點是我極其厭惡的,就是LGBT的存在。有一個小任務是我要幫一個娘炮gay佬佈置表白場景,雖然流程不長,但是如坐針氈,全程捏著鼻子在玩。不過整體含量要比邁爾斯外傳中少很多,希望這類狗屎內容以後不要再出現。

      總體說來,儘管有一些微小的缺點,《漫威蜘蛛俠2》無疑是當今最優秀的蜘蛛俠遊戲,在動作類遊戲中也是排名靠前的存在,如果還有更出色的蜘蛛俠作品,那麼我覺得一定是未來的《漫威蜘蛛俠3》。

個人截圖部分分享:

《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第0張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第1張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第2張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第3張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第4張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第5張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第6張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第7張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第8張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第9張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第10張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第11張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第12張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第13張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第14張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第15張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第16張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第17張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第18張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第19張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第20張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第21張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第22張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第23張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第24張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第25張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第26張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第27張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第28張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第29張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第30張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第31張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第32張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第33張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第34張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第35張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第36張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第37張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第38張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第39張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第40張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第41張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第42張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第43張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第44張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第45張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第46張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第47張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第48張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第49張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第50張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第51張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第52張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第53張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第54張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第55張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第56張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第57張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第58張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第59張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第60張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第61張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第62張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第63張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第64張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第65張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第66張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第67張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第68張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第69張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第70張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第71張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第72張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第73張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第74張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第75張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第76張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第77張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第78張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第79張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第80張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第81張
《漫威蜘蛛俠2》個人玩後感-第82張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com