3天高强度游玩,昨天2点一周目通关,整体玩下来还是蛮爽的,玩完之后也看了看这几天的帖子,议论还是挺多的,想开个贴说说自己的感受。
画质:这个没啥可说的,就这画质属实顶尖,纹理细腻,画面整体契合,每个章节都有独特的风景和特点等等,单从画质没啥好说的,很有味道。
音乐:游戏里面在游玩不同地图的时候有不同的BGM,打不同的BOSS有不同的BGM,各种小怪在击杀时也有较小的音效,听着熟悉的风格的音乐,我只想说,舒服了。
剧情:这个剧情怎么说呢,玩完的第一个感觉就是意犹未尽,总觉得好像差点意思,看了别人的帖子说可能还有第3个结局,希望如此吧,我玩的是不带金箍的结局,从结局看,似乎是好的,但是再开2周目时,好像也没啥区别,看别人说多周目不一样,这个不太清楚,等在多玩几个周目看看叭。每个章节应该是围绕着六根来做剧情(从结局老猴子的话来看),说实话,对于西游记我了解最多的应该是各种电视剧和电影,原著没有看过,讲的好像很黑暗?所以在玩的时候最想的就是干死漫天诸佛,你们坏事做尽,玩下来的感受就是他们为了证明自己是对的,或者为了某种利益随便就会死很多人,满屏幕的都是吃人两字。
地图:这个我看很多人在讨论这个问题,有人觉得地图太大太空,有人觉得空气墙太影响探索,影响游玩。其实我从头玩下来对空气墙没什么特别大的感觉,因为官方在做地图设计的时候明显感觉到在向“拟真”的方向做 ,而拟真就意味着地图会很大,没有什么记忆点,空气墙会更多,防止玩家触发BUG,当然也有一些奇怪的地方放上空气墙,比如两个高低平台之间,必须走过去,不能直接跳过去。还有就是没有引导和地图,这个怎么说呢,我刚玩的时候也很难受,因为岔路太多了,一不小心就漏掉了,但是玩到后面就习惯了,不急的话,慢慢探索,总能发现惊喜。
打击感:这个我想单独拿出来说一下,就是我玩的时候轻棍总觉得有点“轻”,打怪总感觉没打在实处,手柄反馈做的不是很好,不过等到后面点出的棍技多了感受就没那么深了。
当然还有很多值得聊一聊的内容,在此就不多说了,因为我要去肝2周目了。游戏是挺好的,别人的评价只是别人的评价,也可能会有有心人故意在带节奏,自己玩就好了,加油,各位天命人!