【Gal游戏综合区】你知道阿基米德定律吗—评测《ever17》


3楼猫 发布时间:2022-02-18 00:02:51 作者:久岛鸥的旅行箱 Language

“浸入静止流体(气体或液体)中的物体会受到一个浮力,其大小等于该物体所排开的流体重量,方向竖直向上并通过所排开流体的形心。”

以上这段文字,想必各位玩家们都或多或少的有着印象。没错,这就是初中科学教材上的阿基米德定律,不出意外的话每个人都会学习到。或许还能有人记得它的科学表达式---F浮= gV排ρ液。阿基米德定律在科学上的表现形式,就是这么的简短、这么的冷漠,几个字母便可将所有东西都概括进去。

幸运的是,艺术来源于生活却又高于生活,身为第九艺术的游戏也是一样。在galgame中的阿基米德定律表现形式,比起那一串公式而言,就要生动形象、富有人情味的多了---甚至到了能让玩家落泪的程度。

不错,笔者这次评测的,便是上次在《命运石之门》的评测中就已经预告过的游戏---《ever17》。至于这款游戏为什么会和阿基米德定律扯上关系,别问,问就是请新玩家们自己去体验剧情。笔者唯一能透露的是,这个定律会与剧情的高潮直接挂钩,届时请准备好纸巾。

《ever17》的来头也是不小,它是kid会社于2002年制作的游戏(kid就不用过多介绍了吧,最著名的有秋之回忆系列与无限三部曲)。由于十分出众的质量,该游戏一经发售便获得了巨大的反响,并于2003年获得了批评空间排行榜第一(应该是90点左右)的殊荣。

那么按照惯例,笔者会从剧情 立绘 音乐 cv这四点来进行评分。至于它的内核---即这部作品要传达什么东西,由于每个人的理解不同,过于主观,无法简简单单的以分数定夺,故不作考虑。

 

剧情 10/10

笔者在对《命运石之门》的评测中就提到了,石头门在剧情这块并不逊色于前辈,并对石头门的剧情打出了10分的高分。那么作为石头门前辈的《ever17》,在剧情这块肯定也有着独到之处。

先不说别的,单论该作的编剧是打越钢太郎老师,就能够说明一些事情了。这位剧本家在业界内十分著名,擅长描写逻辑缜密的剧本。举个例子,著名的推理解谜游戏《极限脱出》系列便是出于他的笔下。

咳咳,扯得有些远了,让我们先来看看故事梗概(无剧透)

故事梗概主要如下:该作为双主角制,一个男主名为 仓成武,而另一个男主则失去了自己的记忆---但是没有名字又很不方便,于是被众人称之为少年。这两个人出于一些机缘巧合,都前往一家大财阀所开设的水下公园LeMU(秋之回忆3还玩了这个名字梗)度过自己的假期。作为故事的主舞台,这座水下公园可谓是前沿科技的集合体:建造于水下五十多米的深度、建筑规模十分庞大(足足有三层)、还有着一名高完成度且拥有自我意识的人工智能。

我们的两名男主在进入了LeMU之后,就和女主角们发生了邂逅,并产生了或多或少的交集。而有趣的是,根据玩家选择的男主角不同,女主角的阵容也会发生一些变化---少年这边会有一名叫松永沙罗的少女,而武这边则没有。就在他们正在交流之时,意外发生了。不知为何,LeMU与外界的通道突然被切断,紧随其来的便是系统失灵与海水倒灌。一言概之,他们几个青年男女外加一个ai便被困在了这个水下公园之中。

若只是单纯的被困在这个水下公园也就算了,LeMU中好歹也是有饮食区的,生活物资也算充足,大不了就当是被隔离几天(雾)。但问题是,随着海水的倒灌,LeMU第一层已经全是海水---这造成了设施的巨大损害,导致维持室内压力的系统濒临崩溃。根据设施内的ai 茜崎空(美女,虽然是全息投影)的计算,剩下的二层与三层也将于数天之后因为海压而被压扁。名为绝望的光景,浮现在被留在设施内的众人眼前……

再往下?再往下就不能说了。虽然到真相线之前的剧情都只是铺垫(没错,只是铺垫),但由于一环扣一环,所以还是很忌讳被别人剧透的---忌讳的程度应该算是目前笔者玩过的galgame中的第一名。嘛,这也从侧面证明了该作剧本的优异之处就是了。

需要注意的是,《ever17》属于慢热型剧本,特别特别的慢热。但请新玩家不要因为它慢热就耐不住性子,事实证明,慢热型剧本的剧情往往才是最精妙的(例如《Clannad》)。上一段也提到了,“虽然到真相线之前的剧情都只是铺垫”,但有一说一,若是将这些“铺垫”都玩下来的话,收集的线索是足以推理出个大概的。当然,只是个大概而已。而若是能强耐着性子,老老实实的把前面四条线路打通(武两条,少年两条),再去玩真相线的话,《ever17》恐怕就会在你的心中掀起一阵惊涛骇浪,然后让你大呼过瘾。

反正笔者是很想删除自己的记忆,然后再去玩一遍《ever17》的。这个游戏的剧本就是有着如此大的魅力啊hhh。

综上所述,剧本10分没问题!

 

立绘 6/10

立绘这块的话,按照惯例,先说说Live2d……嗯,这游戏出的时候怕是还没有这技术;再就是ghs,嗯,全年龄游戏,懂的都懂(而且在这游戏还能ghs的怕不是有什么大病)。至于《ever17》的人物立绘和背景,只能说很符合当时的技术水平---分辨率与细节都有不足。

嘛,该作毕竟是2002年的作品,所以在立绘这方面还真不能指望什么,技术上限就摆在那了,没有办法。不过对比相同时期的其他galgame,该作的cg其实算是很不错就是了,至少人物五官比例还是符合现在的审美的。

因此,立绘这块只能给上6分。

顺便贴几张cg

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音乐 9/10

音乐这方面的话,和《命运石之门》一样,依旧是由老熟人阿保刚老师操刀。还是那句话,阿保刚老师,值得信赖!尽管是二十年前的游戏了,该作的ost质量放在现在也依旧不会逊色。不管是被困在LeMU中的阴郁,还是强行振作时的欢乐,亦或是与死亡赛跑时的急迫,都有bgm与其完美的契合,令人回味无穷。而该作的op歌词,更是基本上把这个游戏给剧透光了---网易云评论区倒是基本上没人剧透就是。

但奈何,ost中的曲目数量太少了---仅有26首曲目,时长可能才一个小时出头?《ever17》毕竟算的上是长篇galgame了,这个体量的游戏只有这么些曲目,还是略有些少了。

值得一提的是,秋之回忆3中的那由多曾给男主哼过一首曲子,那首曲子就是《ever17》的op LeMU ~遙かなるレムリア**~,算是彩蛋。

综上所述,音乐这块也是9分。

顺便给上特别喜欢的bgm的链接

 


Cv 10/10

不得不说,《ever17》真不愧是和《命运石之门》一个妈生的(虽然妈改名了)。剧本都很优秀,音乐都是阿保刚老师操刀,就连cv阵容很豪华这点都是一模一样!

《命运石之门》那边是众星云集,全是大佬;这边也不甘示弱。主角团里的基本上全是著名cv:有着保志总一朗(仓成武 役)、下屋则子(田中优 役)、浅川悠(小町鸠 役)以及植田佳奈(松永沙罗 役)这种豪华阵容。有意思的是,后面的这三位女性cv均给fate配过音,搁海底公园打圣杯战争呢是吧。LeMU沉没的原因找到了.jpg

至于cv们的水平的话,这种豪华阵容,怎么可能不给玩家带来最好的体验呢?不管是直爽的仓成武,善良的田中优亦或是冷漠的小町鸠,cv们都演绎的十分到位,相当给力!

最值得一提的地方来了,当玩家打通这个游戏之后(还是只需要一条线?这个没注意),便可以在鉴赏页面下载各位角色们的系统语音包!反正笔者玩gal玩到现在,这个真是头一回见。在自己的努力下,笔者的pc成功的响起了茜崎空的声音。可喜可贺,可口可乐。

综上所述,cv这块和石头门一样,10/10!

故总分数为35/40,考虑到立绘这块因为时间原因而被减分,实际上分数应该可以更高,故十分推荐游玩!

 

可能这个时候有玩家就要问了,我很喜欢这个游戏,但是steam上没有,实体版又太贵,那么我该如何入正呢?方法很简单,打开方块游戏平台(可恶,方块能不能给我点广告费啊),搜索“时空轮回”(搜ever17还不行),然后花9rmb,即可入正!

最后,我永远喜欢茜崎空!.jpg

【Gal游戏综合区】你知道阿基米德定律吗—评测《ever17》-第5张


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