模拟经营类游戏玩多了,总觉着有些枯燥,而如果能有些不一样的点,让人眼前一亮,才算真的好玩。而这款《我的幻想乡》,虽然乍一看不是什么珍馐之物,但玩下去才发现其朴实的玩法背后有着颇具创新的内容,并且内容量庞大,值得一试。
在一开始玩家需要通过传承商店用天赐点数选择来自定义开局,能选择扮演的巨神兽、初始的冒险者剧本,初始的冒险者、收藏、道具、武器、建筑、资源等等,天赐点数来自每开一局的不断累积。
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《我的幻想乡》的背景非常有意思,玩家将扮演一只巨神兽(鲲),接受多元宇宙管理局的指引,穿越虫洞来到了现在这片浮岛大陆,意图清除混沌之力,重归安宁。而本作的设定也是极为脑洞的,巨神兽可以穿越空间,到达各个世界的文明中,所以在游戏中可以见到各个时代的产物,也比较符合设定。
游戏将主城设置在巨神兽的背上,以“建造——采集——养成”三步走为主体,以“游客+冒险者”的双线并行作为发展,带给玩家不一样的模拟经营体验。
建造、采集、养成
与常规的模拟经营游戏一样,本作的主体部分还是通过科技树解锁各类型的建造以及延申功能,然后建造房屋。
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不过本作相比于一般的建造方式却有些不同:由于是神话的故事背景,所以房屋一开始是造好后放进背包里(甚至可以去游商那里卖了换钱!),是可以自由改变放置的方向和位置,并且在放下去后也能重新换位。另外不得不提的是,本作的建造有个非常便利的功能,就是可以自由旋转建筑,以保证建筑朝向的一致性,从而保证场地的美观。
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而游戏的另一个不同之处在于,采集是指定一个村民去到该资源点提升效率进行采集,而生产建筑则有基础生产效率,加入村民是为了获得更大的效率;并且每个建筑都可以用家具进行强化。
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而为什么我在标题说本作要素过多呢?因为除了常规的建造、采集、生产等系统,《我的幻想乡》还加入:
交易系统:可以与归来的冒险者交易,以浮动的价格获取一些额外资源、装备甚至建筑;
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飞艇系统:通过这个系统既能与游商交易,又能招募居民,也能招揽游客和冒险者,还能强化飞艇以获得更优质的材料和更多的游客、工人;
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关卡奖励系统:每次浮岛探索累积都可以获得额外奖励,让玩家更有目的性;
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世界排名系统:玩家与其他NPC进行竞争,保证一定时间内的高效率成长,以获得更多奖励;
游客系统:满足游客的各种爱好,为游客提供服务和纪念品,以获得更多的收入;
……
当然,最重要的还是冒险者系统。
自主行动的冒险者
本作最有趣的玩法,就是生成了许多各具特色的冒险者,让这些冒险者自行前往浮岛战斗,累了就回来休息,并且到交易行交易东西。不过玩家也可以用下达悬赏指令让他们集中力量办大事,同时这也是非常必要的,能不断累积满意度以达到定居条件。
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有趣的是,来自世界各地的冒险者还会一直BB,看他们的对话也是个乐子(虽然这个对话是GPT生成的),也算是为无趣的经营时光填色不少。
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而这个冒险者的养成也颇具讲究,除了他们自身的属性能力提升,玩家还可以为他们提供坐骑、装备、心法等材料以提升战斗力,以及用金币购买指南进行强化。后期冒险者还可以转生获得更高的天赋上限。
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冒险者活动的场所是浮岛副本,每个副本里除了有资源,以及不断刷新各类怪物,还都有任务可以接取。
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巨神兽的探索、升级
除了初始浮岛,玩家作为巨神兽鲲,自然可以飞到世界各地的浮岛进行探索,只要设定好航线就行。巨神兽也能不断升级,不仅能获得属性提升,也可以解锁更多科技。
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上帝视角玩得爽
因为是神话背景,所以很多东西都比较玄幻,玩家将基于上帝视角建造建筑、操控,并且体验许多玄幻至极的模拟经营内容。
本作的主题我很喜欢,巨神兽与城镇、冒险者们共同成长,建设城镇让城镇繁荣的同时,也在反哺着巨神兽的养成,而冒险者与玩家合作共赢的关系也与一般游戏的“奴役”关系有所不同,更重要的还是本作用纷繁的游戏内容、扎实的经营体验、还算出色的画面和悠扬的音乐,共同打下了坚实的基础。
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