#開黑遊戲推薦#
黑槍之路
如果要問我最適合開黑的遊戲是什麼,那麼我的回答永遠會有《求生之路》一席之位。這個距今已有十幾年的遊戲就是有著經久不衰的魅力。
適合開黑的遊戲,第一要有參與性。不能出現狼人殺那種開局被票被刀幾乎沒有遊戲體驗的情況;第二要有交互性,隊友之間需要有配合或者交流才能有樂趣;最後還要有團隊協作,開黑追求的就是一起闖關的體驗。而這些,求生之路都能實現。
《求生之路》系列遊戲是美國Valve公司開發的一款喪屍主題的恐怖生存第一人稱射擊遊戲,共有兩部遊戲作品(第三部有生之年),兩部作品的故事背景皆為爆發了喪屍潮的美國。
儘管背景是過於經典的打喪屍跑路,但是遊戲本身玩法是非常值得探究的。
首先是地圖設計,求生之路的地圖不大不小,是地圖上也有許多可以探索和進入的空房間,可神奇的是你並不會迷路啥的。即使一時間有些迷糊,再轉一圈就會找到方向(其實有喪屍的地方就是路)。
地圖之間以小地圖分段穿插,喪屍潮也會安插在必經之路上。大地圖之間則以安全屋為節點,也就是俗稱的檢查點,存檔點。安全屋裡會固定刷新大量補給和彈藥。在進入安全屋之前通常會有大型屍潮,需要玩家團隊協作完成任務後才能進入,如啟動閘門,防守限定時長,或者需要在屍潮中突圍。這些小目標小任務在地圖中穿針引線,讓其實重複度較高的屍潮中變得不再枯燥。
然後是簡單卻有趣的機制。玩家四人,各自具有一百點生命值和主副手武器槽,以及三個道具欄。副手只能使用無限彈藥的手槍或者近戰武器,主手可以選用各種有限彈藥的槍械。道具欄則限定種類,只能攜帶三種不同類型(醫療包和起搏器/投擲類/藥物)而不能攜帶複數的同種道具。這樣就給團隊之間增加了協調分配的任務,也在前進的過程中加入了取捨,即具備了一定的戰略性。
團隊合作是適合開黑的重中之重。除了普通殭屍,敵人中還有特殊感染者以及Tank,特殊感染者大多能夠單殺落單的玩家,且反制難度較高。但是隊友幫助反擊的難度相比之下就極為簡單,這個設計就突出了玩家間的交互性,同時以難度為代價保留了獨狼玩家的反制可能。
如果不小心被擊倒,也可以依靠隊友援助。玩家身上的藥物和醫療包右鍵即可對隊友使用,倒地也可以重新拉起。值得一提的是如果倒地多次後會直接死亡。但是即便如此隊友也能有救援的方式:尋找生還者房間救出倖存者(其實就是重生),或者尋找心臟起搏器電擊喚醒。多樣的懲罰與獎勵機制讓隊友之間的聯繫變得必要且提升了聯機的樂趣。
多種玩法機制增加了重複遊玩的選擇。戰役模式通關之後也有其他模式可以選擇,比如無限屍潮只進行防守的生還者模式;只有特殊感染者的突變模式;極度困難的專家模式等。如果好友眾多,你們甚至可以互相扮演感染者與玩家分成兩隊對抗。此外創意工坊的開放也為遊戲注入了活力,各種Mod與地圖讓求生之路可以變成啥卵二刺螈之路…
總而言之,求生之路無論從何來看都是開黑的最佳選擇之一。即便考慮到價格,經常史低還僅要四塊錢的大作性價比也是獨領風騷的。我推薦每一個人都把求生加入庫存中。