#开黑游戏推荐#
黑枪之路
如果要问我最适合开黑的游戏是什么,那么我的回答永远会有《求生之路》一席之位。这个距今已有十几年的游戏就是有着经久不衰的魅力。
适合开黑的游戏,第一要有参与性。不能出现狼人杀那种开局被票被刀几乎没有游戏体验的情况;第二要有交互性,队友之间需要有配合或者交流才能有乐趣;最后还要有团队协作,开黑追求的就是一起闯关的体验。而这些,求生之路都能实现。
《求生之路》系列游戏是美国Valve公司开发的一款丧尸主题的恐怖生存第一人称射击游戏,共有两部游戏作品(第三部有生之年),两部作品的故事背景皆为爆发了丧尸潮的美国。
尽管背景是过于经典的打丧尸跑路,但是游戏本身玩法是非常值得探究的。
首先是地图设计,求生之路的地图不大不小,是地图上也有许多可以探索和进入的空房间,可神奇的是你并不会迷路啥的。即使一时间有些迷糊,再转一圈就会找到方向(其实有丧尸的地方就是路)。
地图之间以小地图分段穿插,丧尸潮也会安插在必经之路上。大地图之间则以安全屋为节点,也就是俗称的检查点,存档点。安全屋里会固定刷新大量补给和弹药。在进入安全屋之前通常会有大型尸潮,需要玩家团队协作完成任务后才能进入,如启动闸门,防守限定时长,或者需要在尸潮中突围。这些小目标小任务在地图中穿针引线,让其实重复度较高的尸潮中变得不再枯燥。
然后是简单却有趣的机制。玩家四人,各自具有一百点生命值和主副手武器槽,以及三个道具栏。副手只能使用无限弹药的手枪或者近战武器,主手可以选用各种有限弹药的枪械。道具栏则限定种类,只能携带三种不同类型(医疗包和起搏器/投掷类/药物)而不能携带复数的同种道具。这样就给团队之间增加了协调分配的任务,也在前进的过程中加入了取舍,即具备了一定的战略性。
团队合作是适合开黑的重中之重。除了普通僵尸,敌人中还有特殊感染者以及Tank,特殊感染者大多能够单杀落单的玩家,且反制难度较高。但是队友帮助反击的难度相比之下就极为简单,这个设计就突出了玩家间的交互性,同时以难度为代价保留了独狼玩家的反制可能。
如果不小心被击倒,也可以依靠队友援助。玩家身上的药物和医疗包右键即可对队友使用,倒地也可以重新拉起。值得一提的是如果倒地多次后会直接死亡。但是即便如此队友也能有救援的方式:寻找生还者房间救出幸存者(其实就是重生),或者寻找心脏起搏器电击唤醒。多样的惩罚与奖励机制让队友之间的联系变得必要且提升了联机的乐趣。
多种玩法机制增加了重复游玩的选择。战役模式通关之后也有其他模式可以选择,比如无限尸潮只进行防守的生还者模式;只有特殊感染者的突变模式;极度困难的专家模式等。如果好友众多,你们甚至可以互相扮演感染者与玩家分成两队对抗。此外创意工坊的开放也为游戏注入了活力,各种Mod与地图让求生之路可以变成啥卵二刺螈之路…
总而言之,求生之路无论从何来看都是开黑的最佳选择之一。即便考虑到价格,经常史低还仅要四块钱的大作性价比也是独领风骚的。我推荐每一个人都把求生加入库存中。