【遊話好說】Kingdoms & Castles: 樸實無華的城市建造體驗


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 13:32:54 作者:遊話好說以理服人 Language

作者:提攜玉龍

【遊話好說】Kingdoms & Castles: 樸實無華的城市建造體驗-第0張

前    言

Kingdoms and Castles是第一款在Fig網上眾籌併發布的遊戲,眾籌中累計獲得了1400名支持者並以725%的資金目標完成眾籌。遊戲於2017年7月登陸Steam平臺,截止至今年6月份,遊戲仍在更新。


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遊戲的兩種模式


畫面與音樂

遊戲採用低多邊形風格,畫風簡潔明亮,屬於比較耐看的類型。得益於畫風,遊戲的優化比較好,後期操縱上千人的部隊並不會有卡頓感。遊戲音樂比較中規中矩,沒有能讓人耳目一新的旋律與影響深刻的記憶點,但也不至於顯得聒噪乏味。


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遊戲玩法

本作是一款傳統的城市營造遊戲。羅馬不是一天建成的,從選地開始,慢慢發展成為小城鎮,最後向著大都會甚至是一個宏偉的王國邁進。由於遊戲偏向城市營造,遊戲的驅動力幾乎全部來自於城建,一步步規劃自己的王國的佈局,美化城市建設,構建玩家心目中的理想國。而大策略和外交部分就比較羸弱,如果想鞏固自己的軍事並把外邦夷為平地的玩家可能就要失望了。這也註定著遊戲的遊玩上限比較低,不夠宏大的地圖與割據格局,少得可憐的科技,以及重複機械式的敵人入侵——飛龍、維京人等等,都不能給遊戲帶來較長時間的保鮮期。


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如果你帶著功利的全成就目的來玩遊戲,甚至能做到10小時左右體驗遊戲的全部內容。遊戲長達六年的更新,並未將細節做到盡善盡美。但作為一個定價較低的小品級遊戲,在創意工坊的加持下,也能達到兩三十個小時的遊玩內容,值得一試。在我眼裡,本作的定位是城市營造遊戲的輕享版,抑或是在遊玩其他紛繁複雜的城市營造類遊戲之前的新手教程。


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其他大佬能達到的效果


總    結

Kingdoms and Castles非常適合初入城市營造類的玩家,或者是喜歡按自己想法建設城市,一步步規劃與佈局的玩家。城市營造類遊戲老手的話謹慎購買。




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