作者:提携玉龍
前 言
Kingdoms and Castles是第一款在Fig网上众筹并发布的游戏,众筹中累计获得了1400名支持者并以725%的资金目标完成众筹。游戏于2017年7月登陆Steam平台,截止至今年6月份,游戏仍在更新。
游戏的两种模式
画面与音乐
游戏采用低多边形风格,画风简洁明亮,属于比较耐看的类型。得益于画风,游戏的优化比较好,后期操纵上千人的部队并不会有卡顿感。游戏音乐比较中规中矩,没有能让人耳目一新的旋律与影响深刻的记忆点,但也不至于显得聒噪乏味。
游戏玩法
本作是一款传统的城市营造游戏。罗马不是一天建成的,从选地开始,慢慢发展成为小城镇,最后向着大都会甚至是一个宏伟的王国迈进。由于游戏偏向城市营造,游戏的驱动力几乎全部来自于城建,一步步规划自己的王国的布局,美化城市建设,构建玩家心目中的理想国。而大策略和外交部分就比较羸弱,如果想巩固自己的军事并把外邦夷为平地的玩家可能就要失望了。这也注定着游戏的游玩上限比较低,不够宏大的地图与割据格局,少得可怜的科技,以及重复机械式的敌人入侵——飞龙、维京人等等,都不能给游戏带来较长时间的保鲜期。
如果你带着功利的全成就目的来玩游戏,甚至能做到10小时左右体验游戏的全部内容。游戏长达六年的更新,并未将细节做到尽善尽美。但作为一个定价较低的小品级游戏,在创意工坊的加持下,也能达到两三十个小时的游玩内容,值得一试。在我眼里,本作的定位是城市营造游戏的轻享版,抑或是在游玩其他纷繁复杂的城市营造类游戏之前的新手教程。
其他大佬能达到的效果
总 结
Kingdoms and Castles非常适合初入城市营造类的玩家,或者是喜欢按自己想法建设城市,一步步规划与布局的玩家。城市营造类游戏老手的话谨慎购买。
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