2023年4月13日,也就是本文发布的今天,是柳叶刀工作室唯一作品《边境》上线Steam的日子
从2014年琳琅天上几个前成员的一个想法到2015年的正式创立,柳叶刀花费了一年的时间进行初步建立
一开始,所有人都认为他们想做完那个不完美的逆战
几分相似,谁为前辈?
2016年,随着参加英伟达赞助项目(现在变成AMD)和第一个可玩的demo“海水仙凋谢”的发布,《边境计划》顺利进入了Sony的“中国之星”计划
但这个计划可不是张保命铁劵,即使在Sony的光环宣传下,能突围的游戏项目寥寥无几
你听说过几个?
顺便放一下2016年的demo,看完我想你就会知道为什么《边境计划》能进入“中国之星”了
【《边境》首个可玩DEMO演示考古:海水仙凋谢,发布于2016年初-哔哩哔哩】
2019年,改名后的《边境》终于宣布开发完成并参加同年的科隆展
它要上线了吗?
我相信很多玩家或许是从这一年了解到了这款真的有实力技术的国产FPS
然而,2019年之后,对于小微企业,可是场地狱难度的生存游戏
2021年,因为一篇前成员的文章,让不少人了解到了柳叶刀工作室在疫情期间经历了什么
没有奇迹,是的,小微企业没有帮助不可能能撑过将近4年的封锁
2021年,也就是工作室濒临关闭的时候,其创始人也许是动用了其腾讯系的人脉,成功的说服腾讯入股一家在当时几乎没有希望的工作室(股权占比:44%)
于此同时,原本定为国内发行商的“虎牙游戏”在关键时刻选择“摆烂”(具体原因不妨查一下虎牙从2021年之后的股价与评估状况)
这也是为什么从2021年以后国内几乎没有消息的一大原因
2022年,柳叶刀开启秋招
2023年2月,第一轮北美区测试开始(在Steam平台发布,国区也可参加)
2023年3月,第一轮国区测试开始(完全本地化)
直到今天
文章的最后,我援引一位从业者原来在知乎的回答
来源:文礼,写于2021.7.13
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#国产游戏#