【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》


3樓貓 發佈時間:2021-12-12 16:44:17 作者:夢碎半醒 Language

來一場新大陸的獵龍之旅!

大家好,我是夢碎。

來聊聊今年讓我驚喜的遊戲之一——《魔物獵人:世界》

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第1張

以前聽說這遊戲非常肝,又需要刷裝備什麼的,腦子裡面就把自動MHW聯想成那種不停刷裝備,然後一刀999的遊戲了。某天在steam看高中同學遊戲直播(當年同樣是看他打怨鬼入的只狼坑),發現他在跟一隻只龍拼鬥和博弈,動作瀟灑流暢、戰鬥驚險刺激、場面熱血沸騰,我一下就沉迷其中。

《魔物獵人:世界》除了本體還有著名的冰原DLC(強烈建議同時購入此DLC),其內容甚至比本體更加豐富,本體內容也很充足,作為一個在本體遊玩了130h的萌新獵人,我來跟大家簡單介紹本體的一些內容。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第2張

特等小屋,你的家園

本文還是作為一篇安利向的文章。因為夢碎自己也是個萌新,技術層面就不班門弄斧了,後面會推薦一些攻略向的大佬文章或視頻。我單純從自己這130h的遊玩經歷來給大家分享一下我對這款讓我驚喜的遊戲的體驗。

好了,廢話不多說,讓我們直接開始。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第3張

夢碎和貓貓

·前排提醒:本文在創作之前作者並沒有參考任何別人的評測,所有評測完全主觀,一點都不客觀,一點都不專業,完全是以普通玩家視角來看待這款遊戲。如果跟你的想法不一樣,歡迎在評論區友善討論。

·再次提醒:以下內容可能涉及一定程度的劇透,請謹慎閱讀。

 

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第4張

寫在前面


【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第5張

圖源網絡

有hxd可能會關心這個遊戲是不是需要社交,什麼組隊打本,什麼大佬帶團,什麼速刷裝備。

No.

我個人感覺mhw是較偏向單機的遊戲。雖有集會區域的設定,不過對於夢碎來說一人一刀一龍,在不斷磨練中將龍打倒是非常酣暢淋漓的一件事情。

同時,上面提到的那些都是可以實現的。前面提到的集會區域一般沒有等級限制,你可以讓集會的大佬幫你做任務打龍,也可以跟集會的獵人們一起去探索地圖。

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我和大佬們

對於我這種老獨狼玩家,可能對於社交不是非常感冒,但又需要一點交流的人來說非常舒服。就像我以前在Minecraft的一個私服,人很多,但我幾年一直待在公會里面做建築,只是在公屏跟大家打字聊天。

夢碎一般都是自己一個人玩遊戲的,但並非不想跟別人交流。MHW很好地滿足了我想憑自己的能力去克服困難,但也希望在摸索這個遊戲機制的時候有人能夠聊聊天,能夠在陪我一起度過無聊的探索時光的願望。

獨狼玩家能夠忍受孤獨,但同時也願意有輕量的社交,如果你是這樣的玩家,這款遊戲是適合你的。

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貝希摩斯dd

有趣的是,每次我開始玩一個遊戲之前總在想這個遊戲有沒有人玩,平常也沒跟玩這類遊戲的玩家交流過。玩了才會發現:“哦,原來這個遊戲這麼多玩家嗎?”每次玩遊戲總能在黑盒認識非常非常多的同好,這是非常愉快的一件事情,也是我的幸運。

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掰手腕

來聊聊這款遊戲的具體內容吧。

 

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畫面

我把畫面儘可能調高了。剛玩的話會遇到畫面很糊的情況,一是你需要去下載高清材質包,二是在畫面的高級設置裡面關掉抗鋸齒,並在N卡里面打開抗鋸齒。具體操作可以在B站搜索,比較簡單。

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高清材質包啟動!

調試好之後,你會發現畫面很優秀,細節處能夠看清衣服的質感和武器的紋理,宏大處能見到不同區域生態的繽紛:靜謐的古代樹森林、荒涼的大蟻冢荒地、美麗的陸珊瑚臺地、陰森的瘴氣之谷、躁動的龍結晶之地......美術風格相當舒服,不同區域的生態在初見時總能給人帶來驚喜。

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陸珊瑚臺地

動作演出讓我非常滿意,巨龍出沒時給人帶來的壓迫感和衝擊力相當震撼。特效把握恰到好處,戰鬥的時候不會讓人眼花繚亂,配合上不喧賓奪主的音樂以及帥氣的揮刀和納刀,讓人非常沉浸,立刻就有了熱血沸騰之感。

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震撼的最終戰

在人物方面,有捏臉系統,也有一定的服裝系統,可以打mod讓自己的人物穿上花裡胡哨的衣服。我對mod不感興趣,不過真的有mod的狂熱愛好者,比如我的舍友,每天有一半時間花在找mod上面了。人物頭髮和衣服物理效果比較僵硬,會有穿模現象存在,不過無傷大雅,畢竟戰鬥動作都是非常流暢帥氣的。

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外觀裝備

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劇情

可能是把更多的精力放到如何去刻畫一場場驚心動魄的戰鬥上面了,MHW的劇情顯得有些倉促和簡單,只是把你引到與另一隻龍對戰契機而已。不能說差,只是有些平鋪直敘,沒有什麼起承轉合,沒有什麼出人意料,單純的就是:“獵人,出事了,去處理一下。”

總結一下就是啥都讓我幹,純純的工具人了屬於是。

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劍術大師!

  

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遊戲設計

戰鬥方面我們單獨放到後面講,隨便聊聊遊戲的內容。

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任務系統

任務系統

主線任務:主線比較好的一點是沒有刻意去卡你,讓你不得不刷出裝備才能去打下一條龍。在主線的過程中我發現自己完全可以用較前期的裝備就打過主線順序後面的挺多龍。主線大後期遇到的古龍難度會相對較高,其機動性和好戰程度和前面的呆呆中分哥不可同日而語,不過在後期裝備基本成型,靠著較高的防禦力就可以生生扛過去。

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聯動任務能解鎖希裡皮膚

自由任務:一些有趣的委託,基本上是跟著你的主線進度走的,你遭遇過的龍會變成自由任務中的一項,能夠通過自由任務反覆獲得需要的素材和特殊的道具。

調查任務:在你探索地圖的過程中,能夠發現龍留下的痕跡,同時通過狩獵龍來獲得一定的調查進度,當調查值足夠就能匯成一篇調查報告,通過完成這些調查任務獲得特別素材和一些掉率較低的素材。

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巫師3聯動任務

活動任務:活動任務特別有意思,比如在地圖上見到過的人畜無害的小豬,在競技場裡面卻能夠將你瞬間秒殺;還有很多聯動活動,比如跟鬼泣聯動的“代碼:紅”,跟刺客教條起源聯動的“慘靜,恐暴,豔熱”等等;還有一些難度非常高的歷戰王古龍等待你的挑戰......這些稀奇古怪的活動任務能夠讓你獲得一些實用的裝備以及一些裝扮(當然包括一些非常離譜的裝扮)。

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最終幻想聯動任務

特別活動任務:除了在主線中遇到的龍,這個世界還藏著更恐怖的存在,特別活動就是讓你去尋找這些存在的。同時,這裡面也有一些聯動任務,有著較長的單獨劇情,比如跟巫師3的聯動:《關於我操控傑洛特在怪獵世界打林妖這件事》

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絢輝龍特別調查任務

特別調查任務:每兩個星期會更新一次,一隻是冥赤龍,一隻是絢輝龍,可以通過組隊討伐來獲得特別的武器和裝扮,不過絢輝龍的掉率嘛......

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熔山龍劇情

 地圖設計

標籤是開放世界,不過你需要傳送到不同的地圖上去完成任務而不是在開放的世界裡面探索。從地圖上可以看到分為許多區域,在不同區可以採集不同的東西遭遇不同的龍,你可以自由探索,只是龍一般只會在特定區域跟你對戰,當受傷一定程度時會跑到下一個區域,有規律可循,地圖上也會固定位置刷新材料。所以我只能說開放但沒完全開放

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地圖

比較可惜的是本體地圖就那麼五個,剛開始的時候倒是很新鮮,需要靠著導蟲來尋找路線,打到後面閉著眼睛都知道那些龍會在什麼地方出現。

 

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導蟲

鍊金、商店、植生所、貿易船

可以消耗金幣和調查點數來換取一些基本的藥品和戰鬥用品,這樣就不用忙於尋找材料,在植生所也能種植一些基礎材料,並且產量不低,算是懶人福音了。


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鍊金

貓貓的設定很有意思,作為你的寵物能夠起到相當大的作用,帶著不同道具的貓能夠發揮不同的效果,比如止步蟲籠可以幫你限制龍的行動,守護大盾能夠吸引龍的仇恨等等,這些不同的貓道具需要你去不同地圖跟本地貓交好才能獲得。

當然貓貓也能夠隨著等級成長來發揮更大的作用,對於前期的獵人能夠提供相當大的幫助,記得照顧好它們哦~

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可愛的貓貓

 貓飯

在狩獵龍和探索的過程中可以解鎖不同的食材,在任務前食用貓飯可以提供相當有用的BUFF。不過尋找食材的過程有點惱人,在這裡就不跟大家贅述了。


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貓飯

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戰鬥機制

武器

眾所周知,MHW的武器是太刀和13種衍生太刀。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第29張

太刀yyds

開個玩笑,MHW一共有14種武器,每種武器都有各自適應的場景(雖然遠程武器確實是親兒子)。我一直用的太刀,就能很明顯地感覺出處理一些好動的龍或者飛龍種比較吃力,太刀本身需要一定的節奏,節奏亂了就很容易貓車(死亡)。

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貓得很快

我在冰原DLC裡面見到過永遠不落地的歷戰銀火龍,太刀很難處理,這時候榴彈太刀(輕弩炮)就會發揮很大的作用。

很多武器上手容易精通難,需要反覆練習。剛上手可能單純的平A都能打過那些龍,但越來越吃力,需要你熟練掌握連招和技巧。我在本體感覺玩太刀見切和登龍遊刃有餘,在冰原反應速度慢了就很容易翻車。所以現在每天都會去打一下大師位鬥技大會06雷狼龍練習居合和見切。(菜就要多練)

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經典永流傳

這裡不做武器推薦,新玩家還是每把武器都試試,看看什麼比較適合自己。

(太刀俠無所畏懼!)

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圖源網絡

防具

防具會隨著你打過的龍越來越多逐漸解鎖,不同護具套裝有不同的抗性,到後面還會有特別的BUFF加成,這些留給大家自己去探索。不過防禦力越來越高,生存能力和容錯率也會提高很多,能夠幫大家比較平滑地度過新手期。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第33張

火龍

道具和特殊衣裝

戰鬥中用的回覆藥和BUFF藥,還有一些適合狩獵用的陷阱,內容相當豐富。特殊衣裝能夠在一段時間內給你提供相應加成。當然還有珠子、客製化這些東西,要講起來可是要費很大功夫的,作為菜鳥的夢碎就不在這裡獻醜了。

機制這些東西,推薦大家自行摸索更好。


【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第34張

登龍斬!

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第35張

難度

有人看到這裡可能會問了:“夢碎夢碎,這遊戲難不難啊,我手殘能不能玩啊?

我認為本體難度是比較低的。大多數的龍動作較慢,好戰性不強,加之一些陷阱道具的使用,處理起來還是比較輕鬆的。我的舍友之前電腦遊戲玩得極少,看到我玩怪獵,他也買了一個,作為一個電腦新手他仍然能夠比較順暢地打到煌黑龍都沒有求援過,也是十分難得。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第36張

土砂龍

不過前面提到過,武器上手容易精通難,磕磕絆絆跟夢碎一樣二十幾分鍾三十幾分鍾能夠磨死一條龍,但是想要瀟灑揮劍,七進七出片葉不沾身,其練習成本並不低。

我認為怪獵好就好在低門檻高上限,適合大多數玩家體驗。對了,實在不行還有一些手殘武器嘛,還可以打打奶笛直接轉型當個奶媽。


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奇怪的知識增加了!

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第38張

遊戲人文

我是《魔物獵人:世界》入的坑,稍微瞭解了一下原來是歷史悠久的大IP,對於老玩家老說,這代的一些龍都是老面孔了。關於怪獵系列的生態推薦大家看看UP艾森巴赫的視頻。

我最喜歡mhw人文的一點就是“大佬帶萌新”。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第39張

集會區域

這遊戲很多攻略你要去查,去找視頻是非常麻煩的,但是如果你認識一些大佬,他們會非常熱情的跟你說接下來你該做什麼。群裡面的大佬總是會告訴我打到什麼龍可以換裝備,先去打誰後去打誰,給了我相當多的建議,簡直是手把手教我玩,我只需要負責把那些龍打死就行了,其他發展戰略上的事情我完全不用操心。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第40張

大佬們帶我飛

大佬們還非常熱衷於救援新人,不管你現在是什麼階段,從下位中分哥到大師位黑龍,只要你放出救援信號,沒一分鐘就來三個大佬,二話不說哐哐哐把龍給你打了。不過我這裡順便說一句,儘量不要用救援信號,這會讓你喪失很大一部分跟龍戰鬥和博弈的體驗。我本體打了130h,只在實在單挑不過貝希摩斯的時候才用過一次(當然萌新也最好不要用防衛隊防具)。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第41張

圖源網絡

打絢輝龍和冥赤龍的特別調查時,大佬們也非常熱情地上線,像活動假人大佬、a佬、龍吟大佬、終點大佬、GED大佬等等,帶我三下五除二把龍全部打了,還不厭其煩帶我反覆刷,也不在意我老是掉線,真的超級感動。

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第42張

貝爺

當然武器方面空口教學還是難懂,如果你是新手入門,推薦看看UP鵝卵石驚險又刺激的武器教學,非常實用。

我每次玩新遊戲的時候都能夠在小黑盒相關社區找到大佬,我在社區認識了ZINOGRE大佬,他的太刀配裝(詳見《怪獵冰原》太刀配裝整合)對我有相當大的幫助,他還寫了很多武器從入門到冰原畢業整個階段針對不同怪物的配裝思路,相當詳細,相當認真,是個寶藏乾貨作者,推薦大家關注他!

(我發現ZINOGRE大佬居然在群裡,還帶我打過了鬥技大會06,炒雞感謝!)

 

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第43張

操控

手柄用起來非常舒服,這種動作遊戲用手柄相當合適,只不過我手柄確實不太熟練,玩太刀見切老是失敗,而鍵鼠有組合鍵的簡便設定,對我這種手殘相當友好,所以我還是選擇用了鍵鼠。

大家還是要視自己的習慣來定。

 

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第44張

釣魚

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第45張

簡單評價

《魔物獵人:世界》是一款不可多得的開放世界動作遊戲,流暢帥氣的打擊感,視覺震撼的獵龍體驗,對萌新比較友好的低門檻等等都是它吸引我的地方。如果你是一名動作遊戲愛好者,如果你想要來一場驚心動魄的冒險,如果你是希望輕量社交的獨狼玩家,強烈推薦你入手這款遊戲!

......

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第46張

星辰據點

好了,本體內容寫到這裡差不多就結束了,夢碎以一個菜鳥獵人視角給大家儘可能詳細地向大家介紹了我的怪獵體驗。

當然,夢碎寫的東西也會有很多疏漏和錯誤之處,希望大佬們能夠批評指正。有不同的意見,也歡迎大家在評論區友善討論。

這篇文章寫了快5000字,感覺內容還是不足以描繪《魔物獵人:世界》的宏大壯麗,如果能夠對你有幫助我十分榮幸。#夢碎談遊戲#遊戲推薦##魔物獵人世界#

如果你喜歡這篇文章的話,希望能給夢碎充充電,點點贊,留下你寶貴的評論,當然,你的關注是對夢碎最大的支持!

【PC遊戲】指引明路的蒼藍星——《魔物獵人:世界》-第47張

給個三連吧求求啦~

好了,就到這裡吧,我們下期再見咯!

 


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