【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》


3楼猫 发布时间:2021-12-12 16:44:17 作者:梦碎半醒 Language

来一场新大陆的猎龙之旅!

大家好,我是梦碎。

来聊聊今年让我惊喜的游戏之一——《怪物猎人:世界》

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第1张

以前听说这游戏非常肝,又需要刷装备什么的,脑子里面就把自动MHW联想成那种不停刷装备,然后一刀999的游戏了。某天在steam看高中同学游戏直播(当年同样是看他打怨鬼入的只狼坑),发现他在跟一只只龙拼斗和博弈,动作潇洒流畅、战斗惊险刺激、场面热血沸腾,我一下就沉迷其中。

《怪物猎人:世界》除了本体还有著名的冰原DLC(强烈建议同时购入此DLC),其内容甚至比本体更加丰富,本体内容也很充足,作为一个在本体游玩了130h的萌新猎人,我来跟大家简单介绍本体的一些内容。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第2张

特等小屋,你的家园

本文还是作为一篇安利向的文章。因为梦碎自己也是个萌新,技术层面就不班门弄斧了,后面会推荐一些攻略向的大佬文章或视频。我单纯从自己这130h的游玩经历来给大家分享一下我对这款让我惊喜的游戏的体验。

好了,废话不多说,让我们直接开始。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第3张

梦碎和猫猫

·前排提醒:本文在创作之前作者并没有参考任何别人的评测,所有评测完全主观,一点都不客观,一点都不专业,完全是以普通玩家视角来看待这款游戏。如果跟你的想法不一样,欢迎在评论区友善讨论。

·再次提醒:以下内容可能涉及一定程度的剧透,请谨慎阅读。

 

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第4张

写在前面


【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第5张

图源网络

有hxd可能会关心这个游戏是不是需要社交,什么组队打本,什么大佬带团,什么速刷装备。

No.

我个人感觉mhw是较偏向单机的游戏。虽有集会区域的设定,不过对于梦碎来说一人一刀一龙,在不断磨练中将龙打倒是非常酣畅淋漓的一件事情。

同时,上面提到的那些都是可以实现的。前面提到的集会区域一般没有等级限制,你可以让集会的大佬帮你做任务打龙,也可以跟集会的猎人们一起去探索地图。

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我和大佬们

对于我这种老独狼玩家,可能对于社交不是非常感冒,但又需要一点交流的人来说非常舒服。就像我以前在Minecraft的一个私服,人很多,但我几年一直待在公会里面做建筑,只是在公屏跟大家打字聊天。

梦碎一般都是自己一个人玩游戏的,但并非不想跟别人交流。MHW很好地满足了我想凭自己的能力去克服困难,但也希望在摸索这个游戏机制的时候有人能够聊聊天,能够在陪我一起度过无聊的探索时光的愿望。

独狼玩家能够忍受孤独,但同时也愿意有轻量的社交,如果你是这样的玩家,这款游戏是适合你的。

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贝希摩斯dd

有趣的是,每次我开始玩一个游戏之前总在想这个游戏有没有人玩,平常也没跟玩这类游戏的玩家交流过。玩了才会发现:“哦,原来这个游戏这么多玩家吗?”每次玩游戏总能在黑盒认识非常非常多的同好,这是非常愉快的一件事情,也是我的幸运。

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掰手腕

来聊聊这款游戏的具体内容吧。

 

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画面

我把画面尽可能调高了。刚玩的话会遇到画面很糊的情况,一是你需要去下载高清材质包,二是在画面的高级设置里面关掉抗锯齿,并在N卡里面打开抗锯齿。具体操作可以在B站搜索,比较简单。

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高清材质包启动!

调试好之后,你会发现画面很优秀,细节处能够看清衣服的质感和武器的纹理,宏大处能见到不同区域生态的缤纷:静谧的古代树森林、荒凉的大蚁冢荒地、美丽的陆珊瑚台地、阴森的瘴气之谷、躁动的龙结晶之地......美术风格相当舒服,不同区域的生态在初见时总能给人带来惊喜。

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陆珊瑚台地

动作演出让我非常满意,巨龙出没时给人带来的压迫感和冲击力相当震撼。特效把握恰到好处,战斗的时候不会让人眼花缭乱,配合上不喧宾夺主的音乐以及帅气的挥刀和纳刀,让人非常沉浸,立刻就有了热血沸腾之感。

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震撼的最终战

在人物方面,有捏脸系统,也有一定的服装系统,可以打mod让自己的人物穿上花里胡哨的衣服。我对mod不感兴趣,不过真的有mod的狂热爱好者,比如我的舍友,每天有一半时间花在找mod上面了。人物头发和衣服物理效果比较僵硬,会有穿模现象存在,不过无伤大雅,毕竟战斗动作都是非常流畅帅气的。

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外观装备

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剧情

可能是把更多的精力放到如何去刻画一场场惊心动魄的战斗上面了,MHW的剧情显得有些仓促和简单,只是把你引到与另一只龙对战契机而已。不能说差,只是有些平铺直叙,没有什么起承转合,没有什么出人意料,单纯的就是:“猎人,出事了,去处理一下。”

总结一下就是啥都让我干,纯纯的工具人了属于是。

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剑术大师!

  

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游戏设计

战斗方面我们单独放到后面讲,随便聊聊游戏的内容。

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任务系统

任务系统

主线任务:主线比较好的一点是没有刻意去卡你,让你不得不刷出装备才能去打下一条龙。在主线的过程中我发现自己完全可以用较前期的装备就打过主线顺序后面的挺多龙。主线大后期遇到的古龙难度会相对较高,其机动性和好战程度和前面的呆呆中分哥不可同日而语,不过在后期装备基本成型,靠着较高的防御力就可以生生扛过去。

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联动任务能解锁希里皮肤

自由任务:一些有趣的委托,基本上是跟着你的主线进度走的,你遭遇过的龙会变成自由任务中的一项,能够通过自由任务反复获得需要的素材和特殊的道具。

调查任务:在你探索地图的过程中,能够发现龙留下的痕迹,同时通过狩猎龙来获得一定的调查进度,当调查值足够就能汇成一篇调查报告,通过完成这些调查任务获得特别素材和一些掉率较低的素材。

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巫师3联动任务

活动任务:活动任务特别有意思,比如在地图上见到过的人畜无害的小猪,在竞技场里面却能够将你瞬间秒杀;还有很多联动活动,比如跟鬼泣联动的“代码:红”,跟刺客信条起源联动的“惨静,恐暴,艳热”等等;还有一些难度非常高的历战王古龙等待你的挑战......这些稀奇古怪的活动任务能够让你获得一些实用的装备以及一些装扮(当然包括一些非常离谱的装扮)。

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最终幻想联动任务

特别活动任务:除了在主线中遇到的龙,这个世界还藏着更恐怖的存在,特别活动就是让你去寻找这些存在的。同时,这里面也有一些联动任务,有着较长的单独剧情,比如跟巫师3的联动:《关于我操控杰洛特在怪猎世界打林妖这件事》

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绚辉龙特别调查任务

特别调查任务:每两个星期会更新一次,一只是冥赤龙,一只是绚辉龙,可以通过组队讨伐来获得特别的武器和装扮,不过绚辉龙的掉率嘛......

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熔山龙剧情

 地图设计

标签是开放世界,不过你需要传送到不同的地图上去完成任务而不是在开放的世界里面探索。从地图上可以看到分为许多区域,在不同区可以采集不同的东西遭遇不同的龙,你可以自由探索,只是龙一般只会在特定区域跟你对战,当受伤一定程度时会跑到下一个区域,有规律可循,地图上也会固定位置刷新材料。所以我只能说开放但没完全开放

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地图

比较可惜的是本体地图就那么五个,刚开始的时候倒是很新鲜,需要靠着导虫来寻找路线,打到后面闭着眼睛都知道那些龙会在什么地方出现。

 

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导虫

炼金、商店、植生所、贸易船

可以消耗金币和调查点数来换取一些基本的药品和战斗用品,这样就不用忙于寻找材料,在植生所也能种植一些基础材料,并且产量不低,算是懒人福音了。


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炼金

猫猫的设定很有意思,作为你的宠物能够起到相当大的作用,带着不同道具的猫能够发挥不同的效果,比如止步虫笼可以帮你限制龙的行动,守护大盾能够吸引龙的仇恨等等,这些不同的猫道具需要你去不同地图跟本地猫交好才能获得。

当然猫猫也能够随着等级成长来发挥更大的作用,对于前期的猎人能够提供相当大的帮助,记得照顾好它们哦~

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可爱的猫猫

 猫饭

在狩猎龙和探索的过程中可以解锁不同的食材,在任务前食用猫饭可以提供相当有用的BUFF。不过寻找食材的过程有点恼人,在这里就不跟大家赘述了。


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猫饭

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战斗机制

武器

众所周知,MHW的武器是太刀和13种衍生太刀。

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太刀yyds

开个玩笑,MHW一共有14种武器,每种武器都有各自适应的场景(虽然远程武器确实是亲儿子)。我一直用的太刀,就能很明显地感觉出处理一些好动的龙或者飞龙种比较吃力,太刀本身需要一定的节奏,节奏乱了就很容易猫车(死亡)。

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猫得很快

我在冰原DLC里面见到过永远不落地的历战银火龙,太刀很难处理,这时候榴弹太刀(轻弩炮)就会发挥很大的作用。

很多武器上手容易精通难,需要反复练习。刚上手可能单纯的平A都能打过那些龙,但越来越吃力,需要你熟练掌握连招和技巧。我在本体感觉玩太刀见切和登龙游刃有余,在冰原反应速度慢了就很容易翻车。所以现在每天都会去打一下大师位斗技大会06雷狼龙练习居合和见切。(菜就要多练)

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经典永流传

这里不做武器推荐,新玩家还是每把武器都试试,看看什么比较适合自己。

(太刀侠无所畏惧!)

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图源网络

防具

防具会随着你打过的龙越来越多逐渐解锁,不同护具套装有不同的抗性,到后面还会有特别的BUFF加成,这些留给大家自己去探索。不过防御力越来越高,生存能力和容错率也会提高很多,能够帮大家比较平滑地度过新手期。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第33张

火龙

道具和特殊衣装

战斗中用的回复药和BUFF药,还有一些适合狩猎用的陷阱,内容相当丰富。特殊衣装能够在一段时间内给你提供相应加成。当然还有珠子、客制化这些东西,要讲起来可是要费很大功夫的,作为菜鸟的梦碎就不在这里献丑了。

机制这些东西,推荐大家自行摸索更好。


【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第34张

登龙斩!

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第35张

难度

有人看到这里可能会问了:“梦碎梦碎,这游戏难不难啊,我手残能不能玩啊?

我认为本体难度是比较低的。大多数的龙动作较慢,好战性不强,加之一些陷阱道具的使用,处理起来还是比较轻松的。我的舍友之前电脑游戏玩得极少,看到我玩怪猎,他也买了一个,作为一个电脑新手他仍然能够比较顺畅地打到煌黑龙都没有求援过,也是十分难得。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第36张

土砂龙

不过前面提到过,武器上手容易精通难,磕磕绊绊跟梦碎一样二十几分钟三十几分钟能够磨死一条龙,但是想要潇洒挥剑,七进七出片叶不沾身,其练习成本并不低。

我认为怪猎好就好在低门槛高上限,适合大多数玩家体验。对了,实在不行还有一些手残武器嘛,还可以打打奶笛直接转型当个奶妈。


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奇怪的知识增加了!

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游戏人文

我是《怪物猎人:世界》入的坑,稍微了解了一下原来是历史悠久的大IP,对于老玩家老说,这代的一些龙都是老面孔了。关于怪猎系列的生态推荐大家看看UP艾森巴赫的视频。

我最喜欢mhw人文的一点就是“大佬带萌新”。

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集会区域

这游戏很多攻略你要去查,去找视频是非常麻烦的,但是如果你认识一些大佬,他们会非常热情的跟你说接下来你该做什么。群里面的大佬总是会告诉我打到什么龙可以换装备,先去打谁后去打谁,给了我相当多的建议,简直是手把手教我玩,我只需要负责把那些龙打死就行了,其他发展战略上的事情我完全不用操心。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第40张

大佬们带我飞

大佬们还非常热衷于救援新人,不管你现在是什么阶段,从下位中分哥到大师位黑龙,只要你放出救援信号,没一分钟就来三个大佬,二话不说哐哐哐把龙给你打了。不过我这里顺便说一句,尽量不要用救援信号,这会让你丧失很大一部分跟龙战斗和博弈的体验。我本体打了130h,只在实在单挑不过贝希摩斯的时候才用过一次(当然萌新也最好不要用防卫队防具)。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第41张

图源网络

打绚辉龙和冥赤龙的特别调查时,大佬们也非常热情地上线,像活动假人大佬、a佬、龙吟大佬、终点大佬、GED大佬等等,带我三下五除二把龙全部打了,还不厌其烦带我反复刷,也不在意我老是掉线,真的超级感动。

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第42张

贝爷

当然武器方面空口教学还是难懂,如果你是新手入门,推荐看看UP鹅卵石惊险又刺激的武器教学,非常实用。

我每次玩新游戏的时候都能够在小黑盒相关社区找到大佬,我在社区认识了ZINOGRE大佬,他的太刀配装(详见《怪猎冰原》太刀配装整合)对我有相当大的帮助,他还写了很多武器从入门到冰原毕业整个阶段针对不同怪物的配装思路,相当详细,相当认真,是个宝藏干货作者,推荐大家关注他!

(我发现ZINOGRE大佬居然在群里,还带我打过了斗技大会06,炒鸡感谢!)

 

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第43张

操控

手柄用起来非常舒服,这种动作游戏用手柄相当合适,只不过我手柄确实不太熟练,玩太刀见切老是失败,而键鼠有组合键的简便设定,对我这种手残相当友好,所以我还是选择用了键鼠。

大家还是要视自己的习惯来定。

 

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第44张

钓鱼

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第45张

简单评价

《怪物猎人:世界》是一款不可多得的开放世界动作游戏,流畅帅气的打击感,视觉震撼的猎龙体验,对萌新比较友好的低门槛等等都是它吸引我的地方。如果你是一名动作游戏爱好者,如果你想要来一场惊心动魄的冒险,如果你是希望轻量社交的独狼玩家,强烈推荐你入手这款游戏!

......

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第46张

星辰据点

好了,本体内容写到这里差不多就结束了,梦碎以一个菜鸟猎人视角给大家尽可能详细地向大家介绍了我的怪猎体验。

当然,梦碎写的东西也会有很多疏漏和错误之处,希望大佬们能够批评指正。有不同的意见,也欢迎大家在评论区友善讨论。

这篇文章写了快5000字,感觉内容还是不足以描绘《怪物猎人:世界》的宏大壮丽,如果能够对你有帮助我十分荣幸。#梦碎谈游戏#游戏推荐##怪物猎人世界#

如果你喜欢这篇文章的话,希望能给梦碎充充电,点点赞,留下你宝贵的评论,当然,你的关注是对梦碎最大的支持!

【PC游戏】指引明路的苍蓝星——《怪物猎人:世界》-第47张

给个三连吧求求啦~

好了,就到这里吧,我们下期再见咯!

 


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