大家好,凍檸茶來更新開發進度了。
去年年底的時候,我們完成了面試遊戲《感謝你的投遞》的基礎功能開發,並邀請社群的朋友們進行了一輪封閉測試。這次測試暴露了遊戲在玩法、界面上的許多問題,比如教程不足、UI不夠直觀等。我們將這些反饋彙總,開始埋頭爆改三個月。那麼這次就和大家分享一下我們在公寓系統的改動~
遊戲的主角C89同學,是一名應屆畢業生。作為非本地居民,畢業後在城市內沒有找到工作,就會因簽證過期被遣返回老家。(這是什麼留子開局??)
所幸的是C89獲得了一份調劑Offer,勉強在空島市留了下來。憑著這份工作簽證,C89在城市12環外租住了膠囊公寓,這就是每日下班後所居住的地方。
大家可能還記得之前的帖子中主角居住的迷你膠囊公寓,是個採用透視構圖的逼仄小空間。確實,作為剛畢業外地人的居住現實,我們想傳達的是“夾縫中求生”的壓抑感。玩家反饋說“我下班回家是來放鬆的,不是來喘不過氣的。”(上班已經這麼苦了我為什麼還要在遊戲裡上班)

舊版的公寓
壓抑的租房籠屋確實是我們想要塑造的體驗,但是考慮到整體上下班的體驗應有鬆弛對比,以及後續還有更龐大的裝飾系統,我們將公寓改為了更平面的視角。其實主角的居住面積還是很小!不知道大家對此有什麼看法呢?

在公寓裡可以做哪些事情呢?既然租了房,那就得交賬單吧!我們根據把原本的“每日交賬單”機制改成了週期性繳費。不同賬單拖欠不交,會觸發不同後果,比如停電停水是月光族的家常便飯了(絕不是我親身體驗過的)。

為了緩解工作壓力,公寓商店也售賣許多小玩意兒滿足大家的購物慾,比如不同顏色的牆紙,有目標才有動力賺錢嘛!
公寓的商店
作為不負眾望考上市內Top1大學的孩子,主角還肩負教導妹妹、與母親保持聯繫。公寓的郵件系統提供了跟各種各樣的人交流的渠道。未來的她,會不會走上與你一樣的“打工人之路”?你會給她什麼樣的職業建議呢?
論壇系統
最新Demo版本的開發即將接近尾聲,我們也計劃在4月進行一次測試,如果大家感興趣歡迎進群蹲蹲!
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