大家好,冻柠茶来更新开发进度了。
去年年底的时候,我们完成了面试游戏《感谢你的投递》的基础功能开发,并邀请社群的朋友们进行了一轮封闭测试。这次测试暴露了游戏在玩法、界面上的许多问题,比如教程不足、UI不够直观等。我们将这些反馈汇总,开始埋头爆改三个月。那么这次就和大家分享一下我们在公寓系统的改动~
游戏的主角C89同学,是一名应届毕业生。作为非本地居民,毕业后在城市内没有找到工作,就会因签证过期被遣返回老家。(这是什么留子开局??)
所幸的是C89获得了一份调剂Offer,勉强在空岛市留了下来。凭着这份工作签证,C89在城市12环外租住了胶囊公寓,这就是每日下班后所居住的地方。
大家可能还记得之前的帖子中主角居住的迷你胶囊公寓,是个采用透视构图的逼仄小空间。确实,作为刚毕业外地人的居住现实,我们想传达的是“夹缝中求生”的压抑感。玩家反馈说“我下班回家是来放松的,不是来喘不过气的。”(上班已经这么苦了我为什么还要在游戏里上班)

旧版的公寓
压抑的租房笼屋确实是我们想要塑造的体验,但是考虑到整体上下班的体验应有松弛对比,以及后续还有更庞大的装饰系统,我们将公寓改为了更平面的视角。其实主角的居住面积还是很小!不知道大家对此有什么看法呢?

在公寓里可以做哪些事情呢?既然租了房,那就得交账单吧!我们根据把原本的“每日交账单”机制改成了周期性缴费。不同账单拖欠不交,会触发不同后果,比如停电停水是月光族的家常便饭了(绝不是我亲身体验过的)。

为了缓解工作压力,公寓商店也售卖许多小玩意儿满足大家的购物欲,比如不同颜色的墙纸,有目标才有动力赚钱嘛!
公寓的商店
作为不负众望考上市内Top1大学的孩子,主角还肩负教导妹妹、与母亲保持联系。公寓的邮件系统提供了跟各种各样的人交流的渠道。未来的她,会不会走上与你一样的“打工人之路”?你会给她什么样的职业建议呢?
论坛系统
最新Demo版本的开发即将接近尾声,我们也计划在4月进行一次测试,如果大家感兴趣欢迎进群蹲蹲!
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