#遊話好說# 作者:vv喵醬
一句話評價一下(肺活量需求挺大的):
其實稍微體驗一下就能發現,《莫比烏斯的電波》對於自身的要求不低,畢竟作為一款AVG能有8G大小的遊戲的確看得出製作組對於這款作品的野心了,的的確確,本作題材新穎,而且富有感情的配音,精緻的過場CG,漫畫式的分鏡,甚至還有Q版表情包……許許多多的地方都在給我們展現出高質量的體驗,而且這款遊戲也加入了一些推理的成分,使得本作的確有著不錯的可玩性——只是推理邏輯完善些就更好了。
虛空的電波橋樑,愛了愛了
首先我不得不稱讚一下製作組的想法和勇氣是在線的——這一點在我剛打開遊戲看到的Unity就已經告訴我了。的確,本作在多個方面都很有自己的特點,而且製作水平也是相當精良。
《莫比烏斯的電波》的美術風格的確很有特點,配合上好聽的配音,我在剛開始進入劇情的時候就被精緻的CG打動到了,具有一定的懸疑以及對於校園生活的一種清純,在視覺方面的表現還是不錯的,這對於本作遊玩而言也形成了很好的第一印象。
在文本劇情內容方面,本作的人物立繪挺好看,而且在配音和音效方面也絲毫沒有鬆懈,在人物出場等等場景也適當採用了漫畫式的分鏡,在AVG中可以通過很多的表現方式來了解劇中人物個人感覺是很酷的事情,而且有的時候也會配上一些敲可愛的表情包來進行講述,這是個不錯的情緒和節奏調劑方式,真的讓玩家感覺很有趣。
本作在劇情方面還給我們展現了一個用電波跨越時空的虛空橋樑,配合上莫比烏斯之環的意義,使得劇情本身看起來是充滿深意的。的確,本作在懸念設置等方面也能看得出下了些功夫,而且多個獨立故事的節奏也很明快,玩起來並沒有感覺拖泥帶水,這是值得稱讚的,而且劇情中出現的人物表現尚佳,人設比較鮮明——比如“工具人”男主給我的印象著實深刻23333,總之這些要素對於一款AVG而言算是很可以的了。
其實本作總體而言是很不錯的,在畫面、音樂、動畫等方面都算是優秀梯隊,這也是令我喜歡這款遊戲的地方。
天才名偵探雖好,但不要顧此失彼
本作的一大特點就是在AVG玩法中,可以讓主角在推進劇情的過程中,也可以在一定程度上體驗推理的樂趣,這的確是個很不錯的想法。
還有一點,莫比烏斯的概念和意義想必很多人都清楚,在這裡也就不再贅述,上文中也提到本作也是創新大膽地去探索新題材,
但是問題就在於,想法好,創新妙,但是標榜的推理玩法只能依靠AVG劇本中的隻言片語,既沒有進行調查和探索的代入感,而且還很容易讓玩家感到莫名其妙——有的時候甚至是推理邏輯都略顯混亂,如果這點只是劇本中的小小調劑倒沒有什麼問題,但是如果推理的玩法需要佔有一定地位的話,那麼這就真的會拉低很多體驗了——因為沒有給予玩家足夠的信息和推理的過程,就去打造推理玩法,屬實有點牽強了。
對於莫比烏斯和電波,看得出製作組想要讓二者進行融合,結合時空,來展現過去、現在以及未來,通過一段段的章節來探索一個個的故事,而作為探索者的主角們自身也能得到成長和發展,通過懸疑的氛圍,來讓主角們進行探索,這麼些相互獨立的故事自然需要有一個共同的線索來進行總體上的串聯,但是可惜的是劇情在內在邏輯方面也沒有跟上去,各個故事的線索和主角們的感情線什麼的體現地突兀,甚至劇情自身是什麼樣的定位都顯得模糊。只能說劇本製作的功力不夠,只能說建議吸取這次的教訓了。
值得誇讚的地方:
1. 題材新穎,融合電波與時空,很有看點;
2. 精緻的配音、CG、美術水平,遊戲整體體驗高;
3. 劇情方面人設鮮明、節奏明快。
還需優化提升的地方:
1. 美術大多數還是不錯的,但是部分畫面卻表現不佳(不能很好地表現人物感情);
2. 前期的劇本內容並不引人入勝,若不是題材和遊戲體驗較好可能勸退;
3. 本作雖然引入了推理的機制,但部分推理邏輯稍顯牽強。
最後說一句:
如果你能不以推理的視角來看每一個小故事的話,我想本作還是很有意思的。
當然如果你對於本作的推理玩法認真起來的話……那麼恐怕你就已經輸了。
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