#游话好说# 作者:vv喵酱
一句话评价一下(肺活量需求挺大的):
其实稍微体验一下就能发现,《莫比乌斯的电波》对于自身的要求不低,毕竟作为一款AVG能有8G大小的游戏的确看得出制作组对于这款作品的野心了,的的确确,本作题材新颖,而且富有感情的配音,精致的过场CG,漫画式的分镜,甚至还有Q版表情包……许许多多的地方都在给我们展现出高质量的体验,而且这款游戏也加入了一些推理的成分,使得本作的确有着不错的可玩性——只是推理逻辑完善些就更好了。
虚空的电波桥梁,爱了爱了
首先我不得不称赞一下制作组的想法和勇气是在线的——这一点在我刚打开游戏看到的Unity就已经告诉我了。的确,本作在多个方面都很有自己的特点,而且制作水平也是相当精良。
《莫比乌斯的电波》的美术风格的确很有特点,配合上好听的配音,我在刚开始进入剧情的时候就被精致的CG打动到了,具有一定的悬疑以及对于校园生活的一种清纯,在视觉方面的表现还是不错的,这对于本作游玩而言也形成了很好的第一印象。
在文本剧情内容方面,本作的人物立绘挺好看,而且在配音和音效方面也丝毫没有松懈,在人物出场等等场景也适当采用了漫画式的分镜,在AVG中可以通过很多的表现方式来了解剧中人物个人感觉是很酷的事情,而且有的时候也会配上一些敲可爱的表情包来进行讲述,这是个不错的情绪和节奏调剂方式,真的让玩家感觉很有趣。
本作在剧情方面还给我们展现了一个用电波跨越时空的虚空桥梁,配合上莫比乌斯之环的意义,使得剧情本身看起来是充满深意的。的确,本作在悬念设置等方面也能看得出下了些功夫,而且多个独立故事的节奏也很明快,玩起来并没有感觉拖泥带水,这是值得称赞的,而且剧情中出现的人物表现尚佳,人设比较鲜明——比如“工具人”男主给我的印象着实深刻23333,总之这些要素对于一款AVG而言算是很可以的了。
其实本作总体而言是很不错的,在画面、音乐、动画等方面都算是优秀梯队,这也是令我喜欢这款游戏的地方。
天才名侦探虽好,但不要顾此失彼
本作的一大特点就是在AVG玩法中,可以让主角在推进剧情的过程中,也可以在一定程度上体验推理的乐趣,这的确是个很不错的想法。
还有一点,莫比乌斯的概念和意义想必很多人都清楚,在这里也就不再赘述,上文中也提到本作也是创新大胆地去探索新题材,
但是问题就在于,想法好,创新妙,但是标榜的推理玩法只能依靠AVG剧本中的只言片语,既没有进行调查和探索的代入感,而且还很容易让玩家感到莫名其妙——有的时候甚至是推理逻辑都略显混乱,如果这点只是剧本中的小小调剂倒没有什么问题,但是如果推理的玩法需要占有一定地位的话,那么这就真的会拉低很多体验了——因为没有给予玩家足够的信息和推理的过程,就去打造推理玩法,属实有点牵强了。
对于莫比乌斯和电波,看得出制作组想要让二者进行融合,结合时空,来展现过去、现在以及未来,通过一段段的章节来探索一个个的故事,而作为探索者的主角们自身也能得到成长和发展,通过悬疑的氛围,来让主角们进行探索,这么些相互独立的故事自然需要有一个共同的线索来进行总体上的串联,但是可惜的是剧情在内在逻辑方面也没有跟上去,各个故事的线索和主角们的感情线什么的体现地突兀,甚至剧情自身是什么样的定位都显得模糊。只能说剧本制作的功力不够,只能说建议吸取这次的教训了。
值得夸赞的地方:
1. 题材新颖,融合电波与时空,很有看点;
2. 精致的配音、CG、美术水平,游戏整体体验高;
3. 剧情方面人设鲜明、节奏明快。
还需优化提升的地方:
1. 美术大多数还是不错的,但是部分画面却表现不佳(不能很好地表现人物感情);
2. 前期的剧本内容并不引人入胜,若不是题材和游戏体验较好可能劝退;
3. 本作虽然引入了推理的机制,但部分推理逻辑稍显牵强。
最后说一句:
如果你能不以推理的视角来看每一个小故事的话,我想本作还是很有意思的。
当然如果你对于本作的推理玩法认真起来的话……那么恐怕你就已经输了。
欢迎关注或加入鉴赏家:游话好说
我们是一群游戏爱好者,
希望能评测来帮助大家认识更多好游戏,
期待您的同行!