《最終幻想16》後續DLC可能性不是零,但玩家不能期望太多。


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 16:19:19 作者:老大爺推平車 Language

去年,在Square Enix的東京工作室,《最終幻想XVI》的製作人Naoki Yoshida在接受媒體的封面故事採訪時告訴媒體,他們目前沒有DLC的計劃。然而,在遊戲於6月在the game Awards 2023上發佈幾個月後,Square Enix透露《FFXVI》將獲得兩個dlc。

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第一個是《天空殘響》,這是一個以戰鬥為中心的DLC。第二個《漲潮》是一個更廣泛的,以故事為中心的DLC,關於利維坦Eikon奇怪地從主遊戲中消失。雖然我們仍然不知道什麼時候可以期待《漲潮》,除了今年春天,我和吉田和DLC總監Kujiraoka談了一些玩家可以期待的內容。

我還問了兩人,這個被稱為Square Enix 《Creative Business Unit III》的團隊是否對《FFXVI》的更多DLC感興趣。畢竟,《天空殘響》和《漲潮》存在的原因是“在看到玩家對《最終幻想XVI》和《Valisthea》的積極評價後,我們覺得這可能是一個很好的機會”重新玩這款遊戲,吉田告訴我。

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雖然吉田並沒有說永遠不會,但玩家可能不應該期待《FFXVI》會有更多的DLC。

當我詢問更多DLC時,吉田通過翻譯告訴我: “ 這是一個很難回答的問題。我的誠實回答是,‘目前我不知道’,但與此同時,這種可能性並非完全為零。我不想在這個時候排除任何真正的可能性。原因是我們確實花了很多努力……和創造這款遊戲的時間……我們在這款遊戲中加入了許多尖端技術。”

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正因為如此,我們能夠獲得許多經驗和知識,我們可以將其應用到下一個項目或遊戲中。所以我的真實感受是,該團隊確實想要接受新的挑戰,並轉向一個不同的項目——也許是一款全新的遊戲,也許是一種全新的娛樂形式。我覺得最終,這可能是最好的路線,不僅對玩家,對我們也一樣。但我再次重申,《最終幻想16》推出更多DLC內容的可能性並非為零。”

作為《最終幻想XVI》的忠實粉絲,我想要更多的DLC,續作,甚至是像《最終幻想7:降臨之子》那樣的電影。但我從這次採訪中得到的啟示是,團隊已經準備好繼續前進,我也尊重這一點。

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