去年,在Square Enix的东京工作室,《最终幻想XVI》的制作人Naoki Yoshida在接受媒体的封面故事采访时告诉媒体,他们目前没有DLC的计划。然而,在游戏于6月在the game Awards 2023上发布几个月后,Square Enix透露《FFXVI》将获得两个dlc。
第一个是《天空残响》,这是一个以战斗为中心的DLC。第二个《涨潮》是一个更广泛的,以故事为中心的DLC,关于利维坦Eikon奇怪地从主游戏中消失。虽然我们仍然不知道什么时候可以期待《涨潮》,除了今年春天,我和吉田和DLC总监Kujiraoka谈了一些玩家可以期待的内容。
我还问了两人,这个被称为Square Enix 《Creative Business Unit III》的团队是否对《FFXVI》的更多DLC感兴趣。毕竟,《天空残响》和《涨潮》存在的原因是“在看到玩家对《最终幻想XVI》和《Valisthea》的积极评价后,我们觉得这可能是一个很好的机会”重新玩这款游戏,吉田告诉我。
虽然吉田并没有说永远不会,但玩家可能不应该期待《FFXVI》会有更多的DLC。
当我询问更多DLC时,吉田通过翻译告诉我: “ 这是一个很难回答的问题。我的诚实回答是,‘目前我不知道’,但与此同时,这种可能性并非完全为零。我不想在这个时候排除任何真正的可能性。原因是我们确实花了很多努力……和创造这款游戏的时间……我们在这款游戏中加入了许多尖端技术。”
正因为如此,我们能够获得许多经验和知识,我们可以将其应用到下一个项目或游戏中。所以我的真实感受是,该团队确实想要接受新的挑战,并转向一个不同的项目——也许是一款全新的游戏,也许是一种全新的娱乐形式。我觉得最终,这可能是最好的路线,不仅对玩家,对我们也一样。但我再次重申,《最终幻想16》推出更多DLC内容的可能性并非为零。”
作为《最终幻想XVI》的忠实粉丝,我想要更多的DLC,续作,甚至是像《最终幻想7:降临之子》那样的电影。但我从这次采访中得到的启示是,团队已经准备好继续前进,我也尊重这一点。
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