今天凌晨,英雄联盟发布了新的一期《快速游戏想法》。重点是定义中型重做及其目标。
原文链接:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/quick-gameplay-thoughts-7-15/
有错欢迎指正,更新公告写多了,可能会带有机翻味,请见谅
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前言
如果你最近一直在关注《英雄联盟》的消息,你可能已经多次看到我们使用“中型重做”这个词。我们想花点时间解释一下,当我们宣布一名英雄正在进行中型重做时,你们可以期待些什么。
什么是中型更新?
简单来说,中型重做是对英雄的实质性更新(substantial updates),其中可能包括他们的部分技能,以及需要调整的动画、视觉特效或音效。与VGU(游戏玩法和外观效果更新)不同,中型重做不会调整英雄的模型、对话或背景故事。中型重做比常规的版本平衡更新需要花费更多的时间和规划才能以正确的方向进行,这就是为什么你不会一直看到有中型重做。
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更新目标
我们中型重做的目标是改善这些英雄的游玩感觉,更好地定义他们在游戏中的战略地位,最重要的,是满足那些热爱他们的玩家的需要。这些玩家可能是那些已经在游玩这些英雄(阿狸)的人,或者是那些曾经玩过但不再玩(中单斯维因)的人,又或者是那些想玩但由于职业赛场平衡问题(奥拉夫)等原因不能玩的人。
值得注意的是,我们总是试图强化英雄的主题(the champion theme)并幻想玩家所喜爱的英雄的模样,以接近更新目标,而不是让它们以新的样貌出现。然而,没有你们所有人的反馈,我们就无法确保达成了目标。
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其中一个我们没有达成更新目标的例子就是塔莉垭。最初,我们删除了她的Q技能石穿,并用一个全新的技能进行替换。虽然这个新技能在测试人员那收到了很好的反馈,但塔莉垭玩家表示“这感觉不像塔莉垭了”。听到后,我们很快转变思路,并找到了改进她目前Q技能石穿的方法,以使其在某种程度上更加有趣且对玩家更有用,同时感觉与最初的英雄设计一致。因此,在中型重做上线测试服后,请让我们知道你的想法!
最后,我们希望当你听到你喜爱的英雄得到中型重做时,你会和我们一样兴奋!
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展望未来
虽然我们在过去对赵信、塔姆和孙悟空等英雄作出了有重要意义的更新(significant updates),但我们也对阿狸、斯维因和奥拉夫等英雄作出了流程更加正式的中型重做。过去,我们会根据需要进行“中型重做”级别的调整,但通过定义什么是“中型重做”并设立好目标,我们可以开始更主动地推进这些更新,这意味着更多英雄将获得更新,我们仍然还有很多英雄想要去接触!随着我们越来越适应这种类型的更新,我们最终希望能够更频繁地将它们传递给你们,因为还有很多英雄,我们想帮助他们在《英雄联盟》中焕发新生。
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