上期,我们讲了远古/古典的奇观
不推陈,还出新!~文明6和而不同奇观介绍(远古古典)
现在,我们说一说和而不同里中世纪的变动。
本期一共有15个奇观
其中4个是新奇观,并对11个旧奇观进行了或多或少的变动。
开始介绍吧
- 文中如果您对有些领袖技能不了解,可以翻阅我之前写的领袖技能介绍:
对文明6和而不同mod变动的分析(纯种田篇)
- 文明一些奇观,原本是什么样的您不了解,可以翻阅我之前写的原版奇观介绍:
全网最全~秦始皇攻略(中世纪奇观推荐,与其相应的机制说明)
中世纪:科技
.
基尔瓦基斯瓦尼
变动:
嗯,这是唯一一个在d版被削的奇观。
原版神的陨落
其他的没怎么变
本来二阶段能给帝国加成,如今只是进一步给第一个城市buff。
强度
抛开变动,新版许多因素,都降低了基尔瓦基斯瓦尼的强度
- 更丰富多样的帝国/单城buff的存在
- 更多的使者基数
但如果你擅长控制城邦,且单城数据强大,这个奇观依旧是你很棒的选择!
更容易吃多城邦的buff,且吃buff的效果更好
适配:
控制城邦强:
葡萄牙+夜莺结社
匈牙利/老秦的阿帕体系/希腊/德
单城强大:
葡萄牙~
美国
大津巴布韦
变动
相比原版进行了一些加强:
- 城市中的加成资源,即可享受加成:
城市三单元格之外也能享受buff
- 与商业中心/牧场相邻
不像原版那么逆天,得靠近牛
强度
这个奇观其实是这个版本一个组合里的配件之一
瑞纳三级技能+(巨像+大津巴布韦+贝伦塔)
大家可以看到,这四个要素组合在一起,再搭配一些能增加商路的政策,又或者加一些单城buff
比如我上面刚讲的基尔瓦基斯瓦尼,控制两个经济城邦,就可以实现一个城市+30钱钱
可以让汇聚在一个城市的商路,带来巨大的产出!
如果脱离了组件来看的话,这个奇观就显得很一般甚至不值了】
适配
很明显,是一个适合商路多多,或者以商业赚钱为主的文明的奇观
那个套件里其他奇观也是如此
葡萄牙狂喜,荷兰与波兰觉得很赞!
马里觉得也可以试试
注
如果你选择一个城市作为你的贸易中心,并且你想修这个奇观的话。
一定要把商业中心修在牧场改良格旁,才能进行修建。
马丘比丘:
变动:
变到了中世纪
并且每个靠山的区域会给2食物
注:市中心也是区域,也会获得食物。
强度:
个人认为马丘比丘在以下2方面,可以感受到削弱
- d版山脉明显变少
- 区域相邻没原版那么重要
哪怕靠山修区域会给食物,但还是难补缺失
适配
容易市中心靠近山发展的文明?容易在山旁边修区域的文明?
只能是你了!印加!
一般来说,印加一个城市的区域,可以靠这个奇观加8食物。效果还是很不错哒!
圣索菲亚大教堂:
变动:
多了传教送信仰的能力!
这点信仰看着少,但聊胜于无嘛!
可以让你一边传教,一边买传教单位,来良性循环。
强度:
虽说宗教单位能增加次数的方式,相比建造者多一些
教条,升级,总督,等等
但在和而不同里,这依旧是一个对发教者挺不错的奇观!
大环境变了!
原版远古太难活了,宗教胜利闲得很难
在d版宗教教条,宗教胜利都加强的情况下,圣索菲亚大教堂的能力也跟着水涨船高!
适配
宗教胜利文明必选!宗教辅征服的文明可以选,对不走宗教的文明没有意义。
在d版里,秦,俄,巴西,高棉等等文明
都可以在早期获得大量的信仰后,购买宗教单位,从而争取宗教胜利。
西班牙,拜占庭
是在宗教的影响下有强大的战斗力,
不过对于他们而言这个奇观就作用不大啦。
桑科雷大学
变动:
.....
彻底重做的奇观
主要是因为在原版太拉垮了
强度:
理想情况下,这个中世纪奇观的修成,能让你一回合多100多科技!
6个单元格+5科技
可以让密铺党,吃到四五十的科技。
给沙漠加1科技
可以让单城多几点科技。
学院相邻沙漠给buff!
这一点能吃到的文明不多,因为很少有文明无缘无故在沙漠修学院
除非修完后,主动凑近沙漠修它,但这样生效太慢了~
但能吃到的话,是能给一个文明带来巨大的科技收入的!
适配
抛开学院沙漠加成来说,这个奇观的范围辐射就挺不错的,密铺党的福音。
密铺代表:玛雅
提起学院加成的话,那肯定要说这位了~
马里
马里就喜欢沙漠!他早期不缺人口,后期不缺钱。
他在沙漠里会修起大量的圣地/商业中心
在这个奇观修前或修后,沙漠里买一堆学院,应该是一件很轻松的事情!
吃加成,也是极其顺利的事情!
大本营:
强度:
国家奇观mod之一
一看就是适配战狂的奇观,也是一看就超模的奇观
送城墙/本土加战斗力/升级不结束回合/军营给加成/军事工程师次数移动buff
这些技能随便挑出来两个,都可以作为一个一般的奇观来使用啦!
如今真的是一下全给你!
你修了这个奇观,你就是
小哥伦比亚!(升级不结束回合/战斗力加4)
小祖鲁:(军营给buff)
小波兰:(军事工程师加次数和移动)
适配:
别犹豫!
只要你是战狂文明,修它绝对血赚!
高手这个阶段,征服都到了尾声了
如果你开的地图大,还在征服,就修一个吧~
抛开战争,它也比较适配一个文明...
波兰
让堡垒更容易修,且更有用~
阿尔罕布拉宫
变动:
其他没什么变动,但军营给影响力!
让本来就不错的槽位奇观,更有价值~
强度:
能加卡槽的奇观都是好奇观!
更何况,d版也对军事卡槽,增加了一些种田的选择。
即使你是种田党,也可以修修它捏!
如果有文明可以充分利用:根据军营增加影响力的技能,
那会格外强大~
适配
对任何战狂文明都挺不错
军事卡槽,不嫌多的~
种田文明可以修修
军事卡槽也可以小小的帮助种田
波兰自动把军事卡槽变成统配卡槽
对需要使者,且军营多多的文明更有意义!
德国
注:
如果要修他,记得在军营旁留个丘陵!一定要记住
市政:中世纪
吴哥窑
变动:
无
强度:
他没有变动,而且他本身的强度在原版就稍微强。
所以他如今的强度不进则退嘛!
更何况,如今的人口和住房获取途径多多,他更是作用有限啦!
适配
城市比较多的文明吧~
但我感觉无论它怎么适配,貌似都有点不值?
也许你在后期,人口意义大了,看这个奇观没修,可以顺手补一个!
奇琴伊察
变动
可以说彻底重做了
强度
全帝国加成很带感!
用于那不要拒绝这种能带来帝国buff的奇观!
相邻雨林buff也很棒
关联雨林的文明获益多多
献祭技能很有趣,且格外强大!
我试了一下,他的意思大概是~~~
- 勇士,剑士,披甲,火枪~都可以弄一次
- 骑手,追猎,骑兵...都可以弄一次
.......
我算了一下,当你把中世纪往前的兵种都在此献祭。
那么,
你应该可以让奇琴伊察每回合获得:35的信仰文化产出
武僧,尼康战士这种正常情况下不能获取的兵种,也算陆地战斗单位
加上可能更多!
这也是一个相当给力和有趣的分技能啦!
适配
这种全帝国buff的奇观,很强!,什么文明修了它都很有用
因为黄金时代给的是信仰,所以信仰产出多的文明更值得抢一抢!
如果你想更好地发挥献祭加产出的技能
你最好提前存一些先前时代的兵种等着被献祭~
不然就造不出来啦
国立学院
强度:
一个一般的奇观,
根据总督升级,能给单城提供上限24%的科技buff
有用是有用,但相比其他奇观就显得条框太多
除非你是可以发挥出它的意义的单城文明~
适配
单城文明!总督升级点满的文明!科技文明!
要么就是我上面写的葡萄牙+瑞纳这种外商组合
单城数据庞大,瑞纳总督点点的很多
要么就是数据城!满配评价啦
这个奇观配合评价啦,还是挺有价值的
给本身多的科技,和大伟人点再加把火
圣米歇尔山
变动
基本没有变动~
强度
这个是遗物流组合拳里的套件
选特定教条,特定寺庙,最好还有康提城邦~
让宗教单位送死,来获得遗物,从而谋求文化胜利
所以,如果你不走遗物胜利,这个奇观可以说毫无意义
适配
遗物强的文明,就可以哦~
高棉不行了,d版高棉寺庙重做了,在遗物流上没什么优势了
高德院:
变动
很有趣的变动!
第一次让陆地战斗单位,具备了给城市buff的能力!
也第一次,允许平民变成战斗单位
强度
一看就很棒!不是帝国buff,但胜似帝国buff
让着四位得道高僧,往产出多的城市一派,就很有用!
能让平民单位出家当武僧的技能,我暂时没琢磨出意义,毕竟没见过武僧的主流打法。
只剩一次的建造者来变成武僧?
适配
我感觉战狂与这个奇观的适配度没那么大
但是它可以算种田福音~
如果你信仰文化产出多的话,修它准没错~
米纳克希神庙
变动
把上师折扣的buff,变成独特的区域辅助buff!
强度
好抽象的概念...
我个人很少用区域专家,我不怎么懂。
但如果你人口多,密铺的话。
你的城市在区域里工作的人肯定就多了,这个奇观的作用也就出来了。
适配
高棉,日本
高棉人口多,专家曹为工作的人多
日本区域相邻多,更容易让区域吃到buff
圣母院
让人伤心的大火
强度
一个范围巨大的辐射
但相比同时代的其他奇观,它辐射的数值少,且技能单一。
它的强度也就和很朴实啦!
可能唯一的好处,就是很找地方容易修!
适配
任何密铺的文明,都可以最大限度的获得它的加成!
本质就算是一个古罗马斗兽场plus版
金阁寺:
强度
我们肯定很纳闷,原版那个核动力圣地去哪里了?
根据圣地相邻给生产力的教条呢?
哦!原来在这个新奇观里!
很显然:
圣地越密集,且相邻加成越多,这个奇观的作用就越大!
适配
高圣地相邻加成的文明
巴西,俄罗斯,高棉,马里
圣地铺的密集的话,一个金阁寺应该能累积带来一百多的生产力!
先写这么多啦
15个奇观刚好投票
如果疑问请探讨,如有错误请教导