【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)


3楼猫 发布时间:2022-07-31 11:17:25 作者:做个舔舔听故事 Language

上期,我们讲了远古/古典的奇观

不推陈,还出新!~文明6和而不同奇观介绍(远古古典)

现在,我们说一说和而不同里中世纪的变动。

本期一共有15个奇观

其中4个是新奇观,并对11个旧奇观进行了或多或少的变动。

开始介绍吧

  • 文中如果您对有些领袖技能不了解,可以翻阅我之前写的领袖技能介绍:

对文明6和而不同mod变动的分析(纯种田篇)

  • 文明一些奇观,原本是什么样的您不了解,可以翻阅我之前写的原版奇观介绍:

全网最全~秦始皇攻略(中世纪奇观推荐,与其相应的机制说明)


中世纪:科技

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第0张

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【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第1张

基尔瓦基斯瓦尼

变动:

嗯,这是唯一一个在d版被削的奇观。

原版神的陨落

其他的没怎么变

本来二阶段能给帝国加成,如今只是进一步给第一个城市buff。

强度

抛开变动,新版许多因素,都降低了基尔瓦基斯瓦尼的强度

  • 更丰富多样的帝国/单城buff的存在
  • 更多的使者基数

但如果你擅长控制城邦,且单城数据强大,这个奇观依旧是你很棒的选择!

更容易吃多城邦的buff,且吃buff的效果更好

适配:

控制城邦强:

葡萄牙+夜莺结社

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第2张

匈牙利/老秦的阿帕体系/希腊/德

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第3张

单城强大:

葡萄牙~

美国

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第4张

大津巴布韦

变动

相比原版进行了一些加强:

  • 城市中的加成资源,即可享受加成:

城市三单元格之外也能享受buff

  • 与商业中心/牧场相邻

不像原版那么逆天,得靠近牛

强度

这个奇观其实是这个版本一个组合里的配件之一

瑞纳三级技能+(巨像+大津巴布韦+贝伦塔

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第5张

大家可以看到,这四个要素组合在一起,再搭配一些能增加商路的政策,又或者加一些单城buff

比如我上面刚讲的基尔瓦基斯瓦尼,控制两个经济城邦,就可以实现一个城市+30钱钱

可以让汇聚在一个城市的商路,带来巨大的产出!

如果脱离了组件来看的话,这个奇观就显得很一般甚至不值了】

适配

很明显,是一个适合商路多多,或者以商业赚钱为主的文明的奇观

那个套件里其他奇观也是如此

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第6张

葡萄牙狂喜,荷兰与波兰觉得很赞!

马里觉得也可以试试

如果你选择一个城市作为你的贸易中心,并且你想修这个奇观的话。

一定要把商业中心修在牧场改良格旁,才能进行修建。

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第7张

马丘比丘:

变动:

变到了中世纪

并且每个靠山的区域会给2食物

注:市中心也是区域,也会获得食物。

强度:

个人认为马丘比丘在以下2方面,可以感受到削弱

  • d版山脉明显变少
  • 区域相邻没原版那么重要

哪怕靠山修区域会给食物,但还是难补缺失

适配

容易市中心靠近山发展的文明?容易在山旁边修区域的文明?

只能是你了!印加!

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第8张

一般来说,印加一个城市的区域,可以靠这个奇观加8食物。效果还是很不错哒!

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第9张

圣索菲亚大教堂:

变动:

多了传教送信仰的能力!

这点信仰看着少,但聊胜于无嘛!

可以让你一边传教,一边买传教单位,来良性循环。

强度:

虽说宗教单位能增加次数的方式,相比建造者多一些

教条,升级,总督,等等

但在和而不同里,这依旧是一个对发教者挺不错的奇观!

大环境变了!

原版远古太难活了,宗教胜利闲得很难

在d版宗教教条,宗教胜利都加强的情况下,圣索菲亚大教堂的能力也跟着水涨船高!

适配

宗教胜利文明必选!宗教辅征服的文明可以选,对不走宗教的文明没有意义。

在d版里,秦,俄,巴西,高棉等等文明

都可以在早期获得大量的信仰后,购买宗教单位,从而争取宗教胜利。

西班牙,拜占庭

是在宗教的影响下有强大的战斗力,

不过对于他们而言这个奇观就作用不大啦。

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第10张

桑科雷大学

变动:

.....

彻底重做的奇观

主要是因为在原版太拉垮了

强度:

理想情况下,这个中世纪奇观的修成,能让你一回合多100多科技!

6个单元格+5科技

可以让密铺党,吃到四五十的科技。

给沙漠加1科技

可以让单城多几点科技。

学院相邻沙漠给buff!

这一点能吃到的文明不多,因为很少有文明无缘无故在沙漠修学院

除非修完后,主动凑近沙漠修它,但这样生效太慢了~

但能吃到的话,是能给一个文明带来巨大的科技收入的!

适配

抛开学院沙漠加成来说,这个奇观的范围辐射就挺不错的,密铺党的福音。

密铺代表:玛雅

提起学院加成的话,那肯定要说这位了~


【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第11张


马里

马里就喜欢沙漠!他早期不缺人口,后期不缺钱。

他在沙漠里会修起大量的圣地/商业中心

在这个奇观修前或修后,沙漠里买一堆学院,应该是一件很轻松的事情!

吃加成,也是极其顺利的事情!

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第12张

大本营:

强度:

国家奇观mod之一

一看就是适配战狂的奇观,也是一看就超模的奇观

送城墙/本土加战斗力/升级不结束回合/军营给加成/军事工程师次数移动buff

这些技能随便挑出来两个,都可以作为一个一般的奇观来使用啦!

如今真的是一下全给你!

你修了这个奇观,你就是

小哥伦比亚!(升级不结束回合/战斗力加4)

小祖鲁:(军营给buff)

小波兰:(军事工程师加次数和移动)

适配:

别犹豫!

只要你是战狂文明,修它绝对血赚!

高手这个阶段,征服都到了尾声了

如果你开的地图大,还在征服,就修一个吧~

抛开战争,它也比较适配一个文明...

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第13张

波兰

让堡垒更容易修,且更有用~

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第14张

阿尔罕布拉宫

变动:

其他没什么变动,但军营给影响力!

让本来就不错的槽位奇观,更有价值~

强度:

能加卡槽的奇观都是好奇观!

更何况,d版也对军事卡槽,增加了一些种田的选择。

即使你是种田党,也可以修修它捏!

如果有文明可以充分利用:根据军营增加影响力的技能,

那会格外强大~

适配

对任何战狂文明都挺不错

军事卡槽,不嫌多的~

种田文明可以修修

军事卡槽也可以小小的帮助种田

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第15张

波兰自动把军事卡槽变成统配卡槽

对需要使者,且军营多多的文明更有意义!


【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第16张

德国

注:

如果要修他,记得在军营旁留个丘陵!一定要记住


市政:中世纪

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第17张


【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第18张

吴哥窑

变动:

强度:

他没有变动,而且他本身的强度在原版就稍微强。

所以他如今的强度不进则退嘛!

更何况,如今的人口和住房获取途径多多,他更是作用有限啦!

适配

城市比较多的文明吧~

但我感觉无论它怎么适配,貌似都有点不值?

也许你在后期,人口意义大了,看这个奇观没修,可以顺手补一个!

【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第19张

奇琴伊察

变动

可以说彻底重做了

强度

全帝国加成很带感!

用于那不要拒绝这种能带来帝国buff的奇观!

相邻雨林buff也很棒

关联雨林的文明获益多多

献祭技能很有趣,且格外强大!

我试了一下,他的意思大概是~~~

  • 勇士,剑士,披甲,火枪~都可以弄一次
    • 骑手,追猎,骑兵...都可以弄一次

    .......

    我算了一下,当你把中世纪往前的兵种都在此献祭。

    那么,

    你应该可以让奇琴伊察每回合获得:35的信仰文化产出

    武僧,尼康战士这种正常情况下不能获取的兵种,也算陆地战斗单位

    加上可能更多!

    这也是一个相当给力和有趣的分技能啦!

    适配

    这种全帝国buff的奇观,很强!,什么文明修了它都很有用

    因为黄金时代给的是信仰,所以信仰产出多的文明更值得抢一抢

    如果你想更好地发挥献祭加产出的技能

    你最好提前存一些先前时代的兵种等着被献祭~

    不然就造不出来啦

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第20张

    国立学院

    强度:

    一个一般的奇观,

    根据总督升级,能给单城提供上限24%的科技buff

    有用是有用,但相比其他奇观就显得条框太多

    除非你是可以发挥出它的意义的单城文明~

    适配

    单城文明!总督升级点满的文明!科技文明!

    要么就是我上面写的葡萄牙+瑞纳这种外商组合

    单城数据庞大,瑞纳总督点点的很多

    要么就是数据城!满配评价啦

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第21张

    这个奇观配合评价啦,还是挺有价值的

    给本身多的科技,和大伟人点再加把火

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第22张

    圣米歇尔山

    变动

    基本没有变动~

    强度

    这个是遗物流组合拳里的套件

    选特定教条,特定寺庙,最好还有康提城邦~

    让宗教单位送死,来获得遗物,从而谋求文化胜利

    所以,如果你不走遗物胜利,这个奇观可以说毫无意义

    适配

    遗物强的文明,就可以哦~

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第23张

    高棉不行了,d版高棉寺庙重做了,在遗物流上没什么优势了

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第24张

    高德院:

    变动

    很有趣的变动!

    第一次让陆地战斗单位,具备了给城市buff的能力!

    也第一次,允许平民变成战斗单位

    强度

    一看就很棒!不是帝国buff,但胜似帝国buff

    让着四位得道高僧,往产出多的城市一派,就很有用!

    能让平民单位出家当武僧的技能,我暂时没琢磨出意义,毕竟没见过武僧的主流打法。

    只剩一次的建造者来变成武僧?

    适配

    我感觉战狂与这个奇观的适配度没那么大

    但是它可以算种田福音~

    如果你信仰文化产出多的话,修它准没错~

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第25张

    米纳克希神庙

    变动

    把上师折扣的buff,变成独特的区域辅助buff!

    强度

    好抽象的概念...

    我个人很少用区域专家,我不怎么懂。

    但如果你人口多,密铺的话。

    你的城市在区域里工作的人肯定就多了,这个奇观的作用也就出来了。

    适配

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第26张

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第27张

    高棉,日本

    高棉人口多,专家曹为工作的人多

    日本区域相邻多,更容易让区域吃到buff

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第28张

    圣母院

    让人伤心的大火

    强度

    一个范围巨大的辐射

    但相比同时代的其他奇观,它辐射的数值少,且技能单一。

    它的强度也就和很朴实啦!

    可能唯一的好处,就是很找地方容易修!

    适配

    任何密铺的文明,都可以最大限度的获得它的加成!

    本质就算是一个古罗马斗兽场plus版

    【PC游戏】不辞旧,还迎新!文明6和而不同奇观分析(中世纪)-第29张

    金阁寺:

    强度

    我们肯定很纳闷,原版那个核动力圣地去哪里了?

    根据圣地相邻给生产力的教条呢?

    哦!原来在这个新奇观里!

    很显然:

    圣地越密集,且相邻加成越多,这个奇观的作用就越大!

    适配

    高圣地相邻加成的文明

    巴西,俄罗斯,高棉,马里

    圣地铺的密集的话,一个金阁寺应该能累积带来一百多的生产力!


    先写这么多啦

    15个奇观刚好投票

    如果疑问请探讨,如有错误请教导

    谢谢观看!


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