前言
本文無劇透,請放心食用。
本作為全年齡向作品,主題積極陽光開朗向上。
之前玩過的key社,大多數長篇作品。《夏日口袋》sp全線30小時每條線都有所觸動,最後AP兩線更是直接組合拳創飛我柔弱的心靈暴風哭泣。發瘋文學下的情感激浪,笑著笑著就哭了「夏日口袋」另一作CL比較早了,記得同樣是長篇,同樣是稀里嘩啦。今天一試《星之終途》這部key社短篇,果然不愧是key社,短篇幅照樣能催淚。
遊戲簡介
“我想成為人類!”面前的仿生人女孩如此說著。《星之終途》描繪的是一個未來科技高度發達的架空世界:機械崛起,人類衰亡,人類裘德作為職業貨運人,接到一個報酬異常高的神秘運送任務,目標竟是將成為人類復興的關鍵物品:一個有著超高仿真度和人類心靈的仿生女孩。在key社的製作下,老套的作品題材也能激起情感的浪花,感情的升溫、無奈的抉擇、自由的繼承…全新的旅途,人類之星的旅途,心靈之間的旅途,就此開始。
相似的故事也會因不同說書人而精彩
遊戲的劇情從簡介上來看,確實是很老套的那一類。仿生人AI與人類之間發展出感情,不管是親情還是友情甚至是愛情,這樣的題材即使不在遊戲裡見過,在動漫、漫畫作品裡都算是比較常見的。
但在我看來,即使是相同的故事,在不同說書人的講述下,也會帶給觀眾們截然不同的體驗,值得慶幸的是,key社一直都是優秀的說書人,我淚點比較低,玩key社作品還沒有不哭的。因此不管有沒有接觸過這類題材,都建議試一下《星之終途》。
我改變你的同時,你又何嘗沒有改變我?
《星之終途》登場角色不多,主要還是人類裘德和仿生人菲莉婭兩人的主場。不同於仿生女孩菲莉婭出廠自帶的親近人類,裘德是一個現實主義者,是經驗豐富的貨運人,常年混跡在危險地帶,以理性和實力養活自己。
從兩人的相遇開始,裘德始終想把菲莉婭當成貨物來看待,他很清楚菲莉婭是仿生人,一切都是寫好的程序。然而面對菲莉婭過於相似於人類的表現,這份對待物品的態度,又將如何保持?
《星之終途》講述的,就是一個雙向改變的故事,感性博愛的菲莉婭與理性現實的裘德之間的相互改變。他們最初的理念幾乎可以說是完全對立的。這份雙向的改變在劇情後期越是產生明顯的效果,就越是能夠觸動玩家的內心。
兩人的一次巨大矛盾
見證你的成長,我很欣慰
一開始看宣傳頁圖片,沒有猜到菲莉婭的年齡設定大概是10歲左右,也就沒有很好地猜測到劇情想要以什麼來打動玩家。後來一看十歲,key社,這這這這是key社十分擅長的親情刀,快跑!(×)
菲莉婭在很多時候做出的行為可以說是非常像那個年齡的小孩子,富有同情心,對一切事物好奇,會很明顯地鬧彆扭,也會反抗自己不想做的事情,實話說這就是我最不擅長應付的小孩子。
然而在遊戲後日談裡,見證了菲莉婭的成長,這份無奈與不快便煙消雲散,取而代之的是見證孩子長大懂事了的欣慰與滿足。一部作品能讓沒當過父親的玩家切實產生這樣的感受我覺得是難能可貴的。
總結
短篇,但能給玩家帶來很多。相信許多玩家也是遭不住長篇作品的折騰,希望能讀一個更加簡短但又不倉促、有味道的作品,《星之終途》便是很理想的選擇。大概6~8小時的流程,沒有任何選項的單線純視覺小說,能夠自圓其說的同時又把感動與欣慰帶給玩家,優秀的作品。