【PC游戏】我的女儿,我改变你的同时,你又何尝没有改变我?「星之终途」


3楼猫 发布时间:2024-01-07 11:31:21 作者:凡三岁 Language

前言

本文无剧透,请放心食用。

本作为全年龄向作品,主题积极阳光开朗向上。

【PC游戏】我的女儿,我改变你的同时,你又何尝没有改变我?「星之终途」-第0张

之前玩过的key社,大多数长篇作品。《夏日口袋》sp全线30小时每条线都有所触动,最后AP两线更是直接组合拳创飞我柔弱的心灵暴风哭泣。发疯文学下的情感激浪,笑着笑着就哭了「夏日口袋」另一作CL比较早了,记得同样是长篇,同样是稀里哗啦。今天一试《星之终途》这部key社短篇,果然不愧是key社,短篇幅照样能催泪。

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游戏简介

“我想成为人类!”面前的仿生人女孩如此说着。《星之终途》描绘的是一个未来科技高度发达的架空世界:机械崛起,人类衰亡,人类裘德作为职业货运人,接到一个报酬异常高的神秘运送任务,目标竟是将成为人类复兴的关键物品:一个有着超高仿真度和人类心灵的仿生女孩。在key社的制作下,老套的作品题材也能激起情感的浪花,感情的升温、无奈的抉择、自由的继承…全新的旅途,人类之星的旅途,心灵之间的旅途,就此开始。

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相似的故事也会因不同说书人而精彩

游戏的剧情从简介上来看,确实是很老套的那一类。仿生人AI与人类之间发展出感情,不管是亲情还是友情甚至是爱情,这样的题材即使不在游戏里见过,在动漫、漫画作品里都算是比较常见的。

但在我看来,即使是相同的故事,在不同说书人的讲述下,也会带给观众们截然不同的体验,值得庆幸的是,key社一直都是优秀的说书人,我泪点比较低,玩key社作品还没有不哭的。因此不管有没有接触过这类题材,都建议试一下《星之终途》。

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我改变你的同时,你又何尝没有改变我?

《星之终途》登场角色不多,主要还是人类裘德和仿生人菲莉娅两人的主场。不同于仿生女孩菲莉娅出厂自带的亲近人类,裘德是一个现实主义者,是经验丰富的货运人,常年混迹在危险地带,以理性和实力养活自己。

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从两人的相遇开始,裘德始终想把菲莉娅当成货物来看待,他很清楚菲莉娅是仿生人,一切都是写好的程序。然而面对菲莉娅过于相似于人类的表现,这份对待物品的态度,又将如何保持?

《星之终途》讲述的,就是一个双向改变的故事,感性博爱的菲莉娅与理性现实的裘德之间的相互改变。他们最初的理念几乎可以说是完全对立的。这份双向的改变在剧情后期越是产生明显的效果,就越是能够触动玩家的内心。

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两人的一次巨大矛盾

见证你的成长,我很欣慰

一开始看宣传页图片,没有猜到菲莉娅的年龄设定大概是10岁左右,也就没有很好地猜测到剧情想要以什么来打动玩家。后来一看十岁,key社,这这这这是key社十分擅长的亲情刀,快跑!(×)

菲莉娅在很多时候做出的行为可以说是非常像那个年龄的小孩子,富有同情心,对一切事物好奇,会很明显地闹别扭,也会反抗自己不想做的事情,实话说这就是我最不擅长应付的小孩子。

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然而在游戏后日谈里,见证了菲莉娅的成长,这份无奈与不快便烟消云散,取而代之的是见证孩子长大懂事了的欣慰与满足。一部作品能让没当过父亲的玩家切实产生这样的感受我觉得是难能可贵的。

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总结

短篇,但能给玩家带来很多。相信许多玩家也是遭不住长篇作品的折腾,希望能读一个更加简短但又不仓促、有味道的作品,《星之终途》便是很理想的选择。大概6~8小时的流程,没有任何选项的单线纯视觉小说,能够自圆其说的同时又把感动与欣慰带给玩家,优秀的作品。

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