【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺


3楼猫 发布时间:2022-12-10 08:30:52 作者:苏西Susie Language

萨诺是一张极具海岛风情的小型地图面积为4*4,这也是PUBG的第一张小地图,并且在环境风格上与前两张地图(艾伦格、米拉玛)也有着巨大差异。

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第0张

开发者日记:我们将区分游戏地图选择为“大型战场”和“小型战场”。当初分享地图选择功能时,我们提过“当我们添加新地图时,游戏匹配会受到影响”。 因地图和视角的选择可分散玩家群,为了提供更加顺畅的匹配环境,我们决定限制地图的选择数量为两个以下。而且通过Sanhok的地图我们分析到新地图与之前的地图的游戏速度明确不同,因此需要分别匹配不同游戏方式的玩家群。

地图测试:

从2018年4月开始官方在萨诺地图正式上线前做了大量测试,包括建立了单独的测试客户端专门为其做测试和优化,但是对想要参与测试的玩家进行了限制,进入测试客户端需要使用“Savage封测客户端的激活码”而激活码对于普通玩家只能通过官方活动获取,以避免大量玩家涌入测试服。测试一共进行了4轮共计81天可谓是十分用心了。

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第1张

在萨诺地图上线正式服后受到了很多玩家喜爱,受地图大小限制玩家们不得不聚集在一起,为了让玩家更快的加入战斗在物资刷新上也相较于前两张地图丰厚很多。这种小型战场给喜欢快节奏的玩家带来了无限快乐。

地图改版:

这是一个严重错误的决定,重置后增加了许多新玩法比如添加物资运输车和把一些建筑和地形复杂化,“自闭城”主楼由之前简单的Y字楼改成了更为复杂的大型建筑体并带有地下三层,第三层更是“精装修”,并整体设计更加富有“故事性”,大型作战指挥室和医疗器械还有监狱为PUBG的萨诺添加了背景故事和神秘色彩。

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第2张

但是他们忽略了一点,这是玩家想要的吗?其实很多玩家并不太关心“故事性”和复杂多变的玩法,一旦习惯了某种环境是很难改变的,如果是较小的改动比如添加一些背景故事的装饰物我想大部分玩家还是可以接受的,比如类似于艾伦格的改版,但是从蓝天白沙椰树林变成了一片昏黄破败的景象,最错误的决定是较大改动了自闭城,这是整张地图最热门的跳点,是许多自闭城玩家闭眼轻车熟路的家!在哪里跳点在哪里卡位各种打法上都已经刻在骨子里了,地下三层的复杂结构更是诞生出了一批“老鼠人”这一彻底重建搞崩了玩家心态。

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第3张

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第4张

一开始就并没有收集过玩家意见直接动了大工程,结果必然是打自己脸,社区玩家纷纷吐槽虽呼声很大但是这么大的工程想直接返工还是很困难的,一个大的项目在完工后就直接被重置浪费的成本可想而知,直接返工几乎是不可能的,很多事情没有玩家想的那么简单。

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第5张

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第6张

2021年11月在玩家不断的反馈中开发团队又对萨诺地图中的自闭城再作调整,将原本位于城区中心的主楼移动至边缘,并添加了沟渠使其看起来和原版有了些相似点可谓是退让一步了,但是此番操作玩家依然并不满意。

原版萨诺回归:

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第7张

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第8张

2022年4月在经过了2年过渡期后萨诺终于回归了原版的样子,在期间骂声不断但是最终玩家还是如愿以偿。至于改回的原因官方并没有过多提及,希望以后吸取教训不要再轻易做决定了,需要提前问下玩家是否喜欢,否则只会徒劳无功。

萨诺回归视频:

近期更新:

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第9张

【绝地求生】个人向解析地图的开发与改版:萨诺-第10张

近期PUBG公布与LINE(布朗熊)联名后在萨诺地图的“度假村”中添加了LINE相关装饰物,看起来十分可爱,但是此类属于限时活动内容在联名活动结束后便会与联名的相关饰品一同移除和下架。

分享一下昨日打卡萨诺LINK的图贴:

萨诺LINE打卡:内马尔JR来啦

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最后给大家送波加速器福利:

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