春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示


3楼猫 发布时间:2022-02-17 21:46:36 作者:未入流的菠萝包 Language

作为一款主要以卖角色获取主要收入的游戏,《原神》对于角色的塑造是多方面的——除去包含在游戏本体内的角色故事、展现角色不同方面的角色语音以及总数繁多的角色传说任务与邀约任务外,存在于游戏之外的【角色PV】、【角色演示】与【拾枝杂谈】无疑也是《原神》塑造角色的重要一环(或者说三环?)。

而在这三者中,【角色PV】使用live2d技术或者静态画面,一般通过角色生活的剪影或是角色的家世等资料来塑造角色的性格或背景;【拾枝杂谈】则结拾枝者盖因斯雷布之口,介绍角色的天赋技能,给出较为主流的角色配队与玩法;而在这三者中最能展现角色风采的,是【角色演示】。

《原神》的【角色演示】一般会实机演示角色动作、技能的特效表现,同时在台词或旁白中展现角色的心理或性格,全方位地展现角色过人的风采。在此,我将向大家分享我心中最棒的五个【角色演示】,并简要分享它们到底“棒”在哪里。


1、【钟离:听书人】:教科书级别的角色演示案例

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第0张

当我第一次看完钟离的角色演示时,激动的我打开了QQ空间,分享了我那时的感受:

“这简直是教科书级别的角色演示!”

【钟离:听书人】的优秀的全方面的——在视觉上,干净利落,潇洒自如的动作设计与融合了武学架势和水墨风采的画面演出相得益彰;而在听觉上,一曲二胡拉响的《尘世闲游》深沉而悠扬,由配音组导演彭博亲自出演的配音更是将“钟离”这一角色身上历史的沉淀表现得淋漓尽致。更不用提画面与音乐之间严丝合缝的精妙配合,以及“我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚”这直白而又深邃的情怀——所有所有的一切经过巧妙的拼合,最终成就了三千万播放的奇迹。

“教科书级别”这一称谓除了说明“优秀”,也包含了”可模仿“的概念。【钟离:听书人】为《原神》的角色演示提供了一种可供套用的优秀模板,而这套模板在后续的角色演示中被反复使用,并同样诞生了许多优秀的案例——这个我们稍后再谈。

2、【优菈:浪沫的旋舞】:不可复制的艺术品

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第1张

如果说【钟离:听书人】是“学得来”的巅峰之作,那么优菈的角色演示则是无论如何也无法复制的、独此一份的精妙艺术品。

要我说,优菈的动作设计者要记上一笔大大的功劳——舞蹈形式的战斗动作使得在角色演示中优菈的形象在“英勇战斗、保卫蒙德的游击骑士”与“舞台上独自起舞的孤独舞者”两个角色间来回切换;值得注意的是,它们并非是单纯的你方唱罢我登场,而是以精妙的转场为衔接交替出现——不仅表现出优菈身份上同时身为罪人的后裔与骑士团成员的双重性,更表现出她在表面的洒脱之下,内心深处隐藏的被孤立的孤独。

除此之外,优菈的角色演示在镜头语言上也令人印象深刻——无论是中间的水面倒影,还是旋转着隐入黑暗后突然灯光亮起展现出优菈的动态立绘,都是让人啧啧称奇的绝美视觉享受。

(顺便一提,bgm也是一绝)

3、【荒泷一斗:堂堂参上!】:角色演示在叙事上的突破

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第2张

我在第一段中如此概括【角色演示】的特点:

《原神》的【角色演示】一般会实机演示角色动作、技能的特效表现,同时在台词或旁白中展现角色的心理或性格,全方位地展现角色过人的风采。

话虽如此说,但实际上原神的角色演示一直都通过角色的只言片语,或者说截取生活中无头无尾的小小片段来展现角色的特点,以完整讲述一个故事的始末来构建角色演示的,【荒泷一斗:堂堂参上!】是第一个,也是唯一的一个(其实【申鹤:闻鹤于野】同样也是叙事向,但并没有这样完整)。

【荒泷一斗:堂堂参上!】虽然只有短短的二分三十秒钟,却完整讲述了一个富有笑果的故事,利用了插叙的手法,讲述了荒泷一斗神之眼从被夺到取回的始末。角色的战斗动作与技能展示被放在了与幕府士兵战斗的剧情中,搭配上大气而狂野的运镜,将荒泷一斗的豪迈与大气(还有)展现的淋漓尽致。

4、「魈:历劫祓恶」

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第3张

凡是完整看完魈的角色演示的人,大多会毫不犹豫地观看第二遍,没什么别的原因,主要是太“刺激”,太“爽快”了——大量密集的切屏充分展现出了魈的动作所具有的力量感,使得原本就迅猛的动作变得更加的“快节奏”,而在这样的“快节奏”下,爽感油然而生。

除此以外,魈的角色演示中还包含了极为切合其形象的色彩运用。仔细观察就能发现,在原本以深色调为主的角色演示中,时不时就会插入黑白与红色的画面——它们除去像前文一样展现力量感以外,某种程度上也暗示了魈的状态:在魈最痛苦、被诸多业障束缚时,画面呈现令人胆寒的暗红;而在驱散群魔,行将失控时,天上的旋云逐渐变得灰白。接着荻花洲的吹笛人吹响长笛,画面回到彩色,逐渐拉远……可以猜测,红色代表魈的痛苦,黑白代表魈的沉沦,这种兼顾内涵与表现的设计真心不可多得,令人赞叹。

5、「可莉:哒哒哒」

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第4张

可莉这个真的没什么好赏析的:可莉很可爱,这个角色演示将她的可爱毫无保留地展现了出来,所以是好的角色演示——你看这玩意儿和听书人一起几乎撑起了角色演示相关二创的半壁江山,就基本明白这个家伙做的有多好。

音乐和画面的匹配程度极高加大分,各种细节展现可莉的性格加大分,开头的词云式切屏很有特色。


顺便说一下一些没有上榜的角色演示:

「雷电将军:净土裁断」:从镜头语言上来说,这是一个相当强的角色演示——开头的那一段超长镜头压迫感直接拉满,后期元素爆发的展示段各种运镜堪称是炫技式的演出。但我不喜欢它,原因在于:它缺少一个能让人读懂的主题——中后期的独白堪称谜语人,看似逼格很高,实则令我无法理解。很容易发现,雷电将军的角色演示结构完全沿袭【听书人】,bgm与运镜也不逞多让,唯独在理念上无法撑起整个演示的框架,十分可惜。

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第5张

「胡桃:生人勿近」:前半段和后半段完全割裂,缺少整体感;但搞怪的幽默风格、时不时出场的年代滤镜和大黑字幕共同塑造了一种港片无厘头式的喜剧风格,只能道一句“好,但是没那么好”了。

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第6张

「宵宫:真夏飞焰」:在角色演示中融入了偏漫画的手绘风格,算是一次大胆的尝试,也和宵宫的性格配合的很好——但感觉上就是差了那么一点,就那么一点啊,具体是哪一点,我也不知道。

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第7张

「神里绫华:寒椿吹雪」:运镜和背景音乐都是超神的水准,但是没有任何升华——”一直想领教来自异乡的剑术““请与我切磋一场”,如果不是我知道神里对爷有点意思,我会以为神里是一个武痴型角色。

春兰秋菊,各擅胜场——盘点原神里令人印象深刻的角色演示-第8张

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